"Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

May 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi. Sevgili Dynasty Warriors serisindeki en son taksit olan *Dynasty Warriors: Origins *, Geliştirme ekibi yapımcı Tomohiko Sho tarafından "Git ve Öldür" e talimat verildiği için oyun dinamiklerinde önemli bir değişim getiriyor. Bu direktif, düşman zorluğunda dikkate değer bir artışa yol açtı ve oyuncuları serideki önceki başlıkların olmadığı şekilde zorladı. Bu heyecan verici değişiklikler hakkında bilgi edinmek için daha derin dalış yapın!

"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

*Hanedan Savaşçıları: Kökenler *'de, aksiyon dolu oyun, yapımcı Tomohiko Sho'nun net direktifini takiben daha zorlu ve esnek rakiplerle yükseltildi: "Bu sefer oyuncuyu gidip öldür." PlayStation.blog ile içgörüsel bir röportajda Sho, bu vardiyanın arkasındaki mantığı açıkladı. Amaç, oyuna yükseltilmiş bir "gerçekçilik duygusu" enjekte etmekti. Oyuncu sadece hayatta kalmak için savaşmakla kalmıyor, aynı zamanda düşman askerleri ve generaller de daha sürükleyici ve yoğun bir savaş alanı deneyimi yaratıyor.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Oyun daha dik bir meydan okuma sunarken, SHO bunun ulaşılabilir kalmasını sağladı. Amaç, oyuncuların üstesinden gelmekten gurur duyabilecekleri ödüllendirici zorluklar sunmaktı. "Aksiyon oyunlarında o kadar iyi olmasanız bile, onları sırayla öğrenirseniz, rahat oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." Savaşın parçaladığı bir savaş alanının cesur gerçekçiliği olan "Musou" türünün ayırt edici özelliği olan düşman ordularını yenme heyecanını dengelemek önemli bir meydan okumaydı, ancak bir takım yürekten kucakladı.

"Kökenlerine" geri dönüyor

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Önceki girişlerden önemli bir ayrılma olan * Dynasty Warriors: Origins * dizinin geleneksel numaralandırma sistemini terk ediyor. Hanedan Warriors 10 olarak etiketlenmek yerine, bu oyun yeni bir başlangıcı işaret ediyor ve franchise tarihinin ilk sayısız başlığı haline geliyor. "Origins" takma ad, oyunun üç krallık * romantizminin ilk bölümlerine odaklanmasının altını çiziyor, özellikle Chibi Savaşı'na veya Kızıl Uçağın Savaşı'na kadar.

2024 Tokyo oyun şovunda TheGamer ile yapılan bir röportajda Sho, bu kararı detaylandırdı. "Bu hikayeyi anlatmak için gerçekten kapsamlı ve yoğun olmak istedik; destansı noktalardan biri, bu yüzden sadece o noktaya kadar odaklanıyoruz" dedi. Bu yaklaşım daha yoğun ve sürükleyici bir anlatı deneyimine izin verir.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

*Hanedan Savaşçıları: Origins*serinin yedi yıl içinde ilk ana hat girişini temsil eder ve Çin romanına dayanan Saga'ya devam eder,*Üç Krallığın Romantizmi*. Oyun, çeşitli grupların iktidar için yarıştığı Han Hanedan döneminde Çin'in çalkantılı manzarasında dolaşan orijinal bir kahramanın isimsiz kahramanının yolculuğunu takip ediyor.

17 Ocak'ta yayınlanan * Dynasty Warriors: Origins * artık Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S üzerinden PC'de oynanabilir. Oyuna derinlemesine bakmak için Game8'in incelemesine göz atın!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.