"Taopks ထူးခွားတဲ့ 'Taopunk' စတိုင်က၎င်းကိုစိုးလ်ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်းများ၌ခွဲခြားထားသည်။

Apr 05,25

ကိုး Sols 'Taopunk

အနီရောင်ဖယောင်းတိုင်ဂိမ်းများမှ SOTS ကဲ့သို့သော 2D ပလက်ဖောင်းကို Sols-latformer သည် switch, ps နှင့် xbox consoles များတွင် splash ပြုလုပ်ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည်၎င်း၏ console ကိုဖွင့်ရန် Guars Guars အဖြစ်ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည်လူစည်ကားသောဂိမ်းရှုခင်းတွင်ပြသခြင်းကိုပြုလုပ်သောအရာသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။

ကိုး Sols ၏ထူးခြားသောအနုပညာနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးသည်၎င်း၏တောက်ပသော megastars ဖြစ်သည်

အရှေ့အတွေးအခေါ်နှင့် Gritty Cyberpunk မှလှုံ့ဆော်မှုကိုရယူသည်

ကိုး Sols 'Taopunk

လာမည့်လတွင်ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည်ယခုနှစ်တွင်ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang တို့သည်ယခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသည့်အခြားဂိမ်းများကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာ, Gameplay, မြင်ကွင်းများနှင့်ပုံပြင်များကိုလွှမ်းခြုံခြင်း, မြင်ကွင်းများ,

ဂိမ်း၏ပုံရိပ်နှင့်အနုပညာသည် 80 နှင့် ART သည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များမှ 90 ပြည့်လွန်နှစ်များမှ 90 ပြည့်လွန်နှစ်များက Manga / Anime တို့အားအခွံရှိ Akira နှင့် Ghost တို့အားအခငြ့်အရေးယူမှုများ, "ငါတို့အားလုံး '80s နဲ့' 90 ပြည့်လွန်နှစ်တွေရဲ့ပရိသတ်တွေနဲ့ Manga တို့ရဲ့ပရိသတ်တွေနဲ့ Manga နဲ့ Manga တို့ရဲ့ပရိသတ်တွေ, "ဒီဟာကအမြင်အာရုံစတိုင်ကိုကျွန်တော်တို့ဘယ်လိုချဉ်းကပ်ခဲ့သလဲဆိုတာကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအကျိုးသက်ရောက်တယ်။

ဤအနုပညာသွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ဂိမ်း၏ဂီတသည်ရိုးရာအရှေ့ဘက်ဒြပ်စင်များကိုခေတ်မီတူရိယာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားကြောင်းနယန်သတိပြုမိသည်။ "ကျနော်တို့ကအသံမြည်ဖို့ကျနော်တို့က stringscape ထွက်မတ်တပ်ရပ်ချင်တယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကိုအမှန်တကယ်ကွဲပြားခြားနားသောအရာတစ်ခုခုဖန်တီးရန်ခေတ်သစ်တူရိယာများနှင့်အတူခေတ်မီတူရိယာများနှင့်အတူအရှေ့အရှေ့အာရှအသံကို fused ။ " ဟုသူကပြောသည်။ "ဒီပေါင်းစပ်မှုက 9 ခုကိုတခြားဂိမ်းတွေနဲ့ခွဲထားတဲ့အချက်ကိုကိုးကွယ်တဲ့လက်ခဏာတစ်ခုပေးတယ်။

ကိုး Sols 'Taopunk

၎င်း၏ Taopunk World ၏စေ့စပ်ညှိနှိုင်းထားသောအသံ - အမြင်အာရုံဆိုင်ရာကိုယ်စားပြုမှုကို ကျော်လွန်. Taopks World ကိုယ်စားပြုမှု 9 ခု, "ကျွန်တော်တို့ဟာကျွန်တော်တို့ရဲ့စည်းချက်ကိုတွေ့ပြီလို့ကျွန်တော်တို့ထင်ခဲ့တယ်, ပြီးတော့ Cyberpunk ရဲ့ Gritty စွမ်းအင်ကိုလက်ခံနိုင်မှာကိုငါတို့အသက်ရှူနိုင်တဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းလုပ်လိုက်တာလို့ကျွန်တော်တို့ထင်ခဲ့တယ်။

အစပိုင်းမှာစတူဒီယိုမှာကိုး sols's gameplay အတွက်လှုံ့ဆော်မှုအတွက် Hollow Knight ကဲ့သို့သောဂေါက်သီးကြားဖြတ်ကဲ့သို့သော Classic Indie ခေါင်းစဉ်များကိုရှာဖွေခဲ့သည်။ Sols ကိုးခုရှိ developer များသည်အခြားဂရိတ်ပလက်ဖောင်းများ၏လမ်းကြောင်းကိုမလိုက်လိုကြောင်းသိထားကြသည်။ "ဒီဂိမ်းရဲ့အဓိကအတွေးအခေါ်တွေကိုကျွန်တော်တို့မပြန်သေးဘူး။ အဲဒီအချိန်မှာကျွန်တော်တို့ဟာဇယားကွက်ရဲ့ deflection system ကိုတွေ့လိုက်ရတယ်။

ကိုး Sols 'Taopunk
သို့သော်ရန်လိုတိုက်ခိုက်ရေးကိုအာရုံစိုက်မည့်အစား, ဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်စတူဒီယိုကို "ပြိုင်ဘက်တစ် ဦး ၏အစွမ်းကိုအစိုးကိုအသုံးပြုသည်" တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တစ်ခုကိုတည်ဆောက်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

ကိုးခုကိုးခုသည် "တိုက်ခိုက်မှုများအတွက်ဖွင့်ရန်နှင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်အတွက်ဆုလာဘ်များကိုဆုချခြင်းစနစ်နှင့်အတူကိုးခုပါ 0 င်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ပါ 0 င်သည်။ ယန်ကဤ "Deflection-Heavy" စတိုင်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အနီရောင်ဖယောင်းတိုင်ဂိမ်းများအတွက်ကိုယ်ပိုင်စိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။ "ဒါဟာ 2D မှာစူးစမ်းလေ့လာနိုင်တဲ့စက်ပြင်မှာခဲယဉ်းတဲ့စက်ပြင်သမားပါ။

"ငါတို့အားလုံးကိုအတူတကွပေါင်းစည်းလိုက်တာနဲ့အမျှတစ်ခုလုံးကိုဇာတ်လမ်းကတော့သဘာဝတရားနဲ့ဘဝရဲ့အဓိပ္ပာယ်နဲ့ဘဝရဲ့အဓိပ္ပာယ်နဲ့ဘဝရဲ့အဓိပ္ပာယ်နဲ့ဘဝရဲ့အဓိပ္ပာယ်နဲ့သေခြင်းတရားရဲ့အဓိပ္ပာယ်နဲ့သေခြင်းတရားရဲ့အဓိပ္ပာယ်ကိုသဘာဝကျကျဒီအတိုင်းပဲတွေ့နိုင်တယ်" ဟုဘလော့ဂ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ "ထူးဆန်းတာကထူးဆန်းနေပြီဆိုရင်,

ကိုး sols 'အားကောင်းတဲ့ Gameplay Meetics, အနုပညာလက်ရာများကိုရိုက်ကူးခြင်းနှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဇာတ်လမ်းများသည်အလွန်အံ့အားသင့်ဖွယ်ကောင်းသောရှုထောင့်များကိုအမှန်ပင်အံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ အောက်ဖော်ပြပါကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေးများကိုသင်ဖတ်ရှုနိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.