สไตล์ "Nine Sols 'ที่ไม่ซ้ำกัน' Taopunk 'แยกความแตกต่างใน platformers เหมือนวิญญาณ"
Nine Sols ซึ่งเป็น Platformer 2D ที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณโดย Red Candle Games ได้รับการตั้งค่าให้สาดบนสวิตช์, PS และ Xbox คอนโซลเร็ว ๆ นี้! ในขณะที่เกมมีความพร้อมสำหรับการเปิดตัวคอนโซลผู้ผลิต Shihwei Yang ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ชื่อของพวกเขาโดดเด่นในภูมิทัศน์การเล่นเกมที่แออัด
งานศิลปะและการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครของ Nine Sols คือ Megastars ที่ส่องแสง
รับแรงบันดาลใจจากปรัชญาตะวันออกและ Cyberpunk ที่มีไหวพริบ
ในความคาดหมายของการเปิดตัวคอนโซลของโซลส์เก้าคนในเดือนหน้าผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้พูดคุยกันว่า Platformer ที่มีลักษณะคล้าย Souls Red Games 'แยกความแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่เปิดตัวในปีนี้ ตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมรวมถึงการเล่นเกมภาพและเรื่องราวนั้นมีรากฐานมาจากสิ่งที่เรียกว่า "Taopunk" การผสมผสานของปรัชญาตะวันออกโดยเฉพาะลัทธิเต๋าและสุนทรียศาสตร์ของไซเบอร์
ภาพของเกมและแรงบันดาลใจในการวาดภาพจากมังงะ/อนิเมะยุค 80 และ 90 เช่น Akira และ Ghost in the Shell ทั้งคู่งานไซไฟที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งที่รู้จักกันดีในเรื่องการตั้งค่าแห่งอนาคตเมืองที่คึกคักแสงนีออนและการบูรณาการมนุษย์และเทคโนโลยี “ เนื่องจากพวกเราทุกคนเป็นแฟนตัวยงของยุค 80 และยุค 90 อะนิเมะและมังงะญี่ปุ่นยุคคลาสสิกไซเบอร์ปัคเช่น 'Akira' และ 'Ghost in the Shell' กลายเป็นแรงบันดาลใจสำคัญสำหรับการพัฒนาศิลปะของเรา "หยางอธิบาย "งานเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อวิธีที่เราเข้าหารูปแบบการมองเห็นของเก้าโซลผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับไหวพริบทางศิลปะที่ให้ความรู้สึกทั้งคิดถึงและสดใหม่"
อิทธิพลทางศิลปะเหล่านี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงของโซลส์เก้าครั้งโดยหยางสังเกตว่าเพลงของเกมผสมผสานองค์ประกอบทางตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องมือที่ทันสมัย “ เราต้องการให้เสียงซาวด์โดดเด่นดังนั้นเราจึงหลอมรวมเสียงตะวันออกแบบดั้งเดิมด้วยเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างแท้จริง” เขากล่าว "การรวมกันนี้ทำให้โซลเก้าตัวเป็นตัวตนที่แยกมันออกจากเกมอื่น ๆ ทำให้บรรยากาศรู้สึกทั้งที่มีพื้นฐานมาจากรากโบราณและอนาคตในเวลาเดียวกัน"
นอกเหนือจากการเป็นตัวแทนภาพและเสียงที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันของโลก Taopunk ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols เป็นที่ซึ่งการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบเหล่านี้ส่องแสงอย่างแท้จริง เราคิดว่าเราได้พบจังหวะของเราการสร้างการตั้งค่าที่สะท้อนกับความคิดทางปรัชญาของลัทธิเต๋าในขณะที่กอดพลังงานที่มีความกล้าหาญของไซเบอร์ปัต แต่เมื่อเราคิดว่าเราสามารถหายใจได้ "หยางเริ่มต้น"
ในขั้นต้นสตูดิโอมองไปที่ชื่ออินดี้คลาสสิกเช่น Hollow Knight สำหรับแรงบันดาลใจในการเล่นเกมโดยรวมของ Nine Sols แต่ Yang ตั้งข้อสังเกตว่า "มันชัดเจนว่ามันไม่พอดีกับโทนของเก้าโซล" นักพัฒนาที่เก้าโซลรู้ว่าพวกเขาไม่ต้องการทำตามเส้นทางของผู้ที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ เนื่องจากไม่ได้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาในการสร้างเกมแอ็คชั่น 2D ที่มีการโก่งตัว “ มันไม่ได้จนกว่าเราจะกลับไปที่แนวคิดหลักของเกมที่เราพบทิศทางใหม่ในช่วงเวลานั้นเราบังเอิญพบกับระบบการเบี่ยงเบนจาก Sekiro และมันสะท้อนกับเราอย่างลึกซึ้ง” หยางกล่าว
อย่างไรก็ตามแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่ก้าวร้าวทีม Nine Sols เลือกที่จะเน้นความเข้มที่เงียบสงบและมุ่งเน้นไปที่ปรัชญาลัทธิเต๋า ตัวเลือกการออกแบบนี้อนุญาตให้สตูดิโอพัฒนาระบบการต่อสู้ที่ "ใช้ความแข็งแกร่งของคู่ต่อสู้กับพวกเขา"
Nine Sols มีระบบการต่อสู้ที่ "ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเบี่ยงเบนการโจมตีและรักษาสมดุล" หยางยอมรับว่าการสร้างสไตล์ "การโก่งตัวหนัก" นี้นำเสนอความท้าทายของตัวเองสำหรับเกมเทียนสีแดง “ มันเป็นกลไกที่สำรวจไม่ค่อยใน 2D และต้องใช้การทำซ้ำนับไม่ถ้วนเพื่อให้ถูกต้องขอบคุณหลังจากการทดลองและข้อผิดพลาดมากมายทุกอย่างในที่สุดก็คลิก” เขาอธิบาย
“ ในขณะที่เราประกอบทุกอย่างเข้าด้วยกันการบรรยายโดยรวมก็เริ่มที่จะขยายธีมเช่นธรรมชาติกับเทคโนโลยีและความหมายของชีวิตและความตายตามธรรมชาติพบทางของพวกเขาในเรื่องราว” เขาอธิบายอย่างละเอียดในบล็อก "น่าแปลกที่มันรู้สึกเหมือนเก้าโซลแกะสลักเส้นทางของตัวเองและเราก็แค่นำทางมันเมื่อมันพบเสียงของมัน"
กลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งของโซลส์เก้าตัวงานศิลปะที่น่าดึงดูดและเรื่องราวที่น่าสนใจเป็นแง่มุมที่ทำให้เกม 8 ตกตะลึงอย่างแน่นอน คุณสามารถอ่านความคิดของเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับเก้าโซลในรีวิวของเราที่เชื่อมโยงด้านล่าง!
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon