Denuvo DRM-controverse: "giftige" gamers voeden haatcampagne
Denuvo's productmanager, Andreas Ullmann, verdedigde onlangs de antipiraterijsoftware van het bedrijf, Denuvo, tegen aanhoudende kritiek van de gaminggemeenschap. Ullmann typeerde de reactie van de gemeenschap als 'zeer giftig', waarbij hij een groot deel van de negatieve feedback, vooral met betrekking tot prestatieproblemen, toeschreef aan verkeerde informatie en vooroordelen over bevestiging.
Denuvo's anti-manipulatie-DRM wordt veel gebruikt door grote uitgevers om nieuwe game-releases te beschermen tegen piraterij, waarbij recente titels als Final Fantasy 16 gebruik maken van de technologie. Gamers beweren echter vaak dat Denuvo een negatieve invloed heeft op de spelprestaties, waarbij ze vaak anekdotisch bewijsmateriaal of niet-geverifieerde benchmarks aanhalen. Ullmann weerlegde deze beweringen en stelde dat gekraakte spelversies, ondanks het verwijderen van de openlijke DRM, nog steeds de code van Denuvo bevatten, en vaak extra code erbovenop, wat tot mogelijk slechtere prestaties leidt dan de originele, ongekraakte versie. Hij erkende dat er gevallen zijn, zoals bij Tekken 7, waar prestatieproblemen aantoonbaar verband hielden met Denuvo, maar hield vol dat de meeste klachten ongegrond zijn. Dit is in tegenspraak met de eigen FAQ van het bedrijf, waarin wordt beweerd dat Denuvo geen merkbare invloed heeft op de prestaties.
Ullmann ging ook in op de negatieve reputatie van Denuvo en de kortstondige poging om de community te betrekken via een Discord-server. De server, bedoeld als platform voor open communicatie, werd al snel overweldigd door negatieve feedback en op memes gebaseerde kritiek, waardoor Denuvo gedwongen werd de hoofdchat tijdelijk af te sluiten. Ondanks deze tegenslag blijft Ullmann zich inzetten voor het verbeteren van de communicatie met gamers en is hij van plan hun bereik uit te breiden naar platforms als Reddit en Steam-forums. Hij stelt dat hoewel de onmiddellijke voordelen van DRM misschien niet duidelijk zijn voor spelers, de langetermijnvoordelen voor ontwikkelaars, waaronder hogere inkomsten en uitgebreide game-ondersteuning, uiteindelijk ten goede komen aan de gaminggemeenschap als geheel. Of deze grotere transparantie de perceptie van gamers zal veranderen valt nog te bezien, maar de inspanningen van Denuvo suggereren een verlangen naar een constructievere dialoog.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 11,25Claim je gratis spellen! Prime Gaming biedt 16 traktaties in januari 2025 Amazon Prime Gaming onthult de line -up van januari 2025 van 16 gratis spellen Prime gaming -abonnees staan voor een traktatie! Amazon heeft een geweldige line -up van 16 gratis games aangekondigd voor januari 2025, inclusief veelgeprezen titels zoals BioShock 2 Remastered en Deus Ex: Game of the Year Edition. Deze gulle aanbieding in
-
Feb 02,25Tencent vertraagt verborgen pre-alpha-test De langverwachte pre-alpha-playtest voor de verborgen, de Action Brawler op basis van de populaire Hitori no shita: The Outcast Franchise, is opnieuw gepland. Oorspronkelijk gepland voor volgende week, hebben Tencent Games en MoreFun Studios een nieuwe lanceringsdatum aangekondigd van 27 februari 2025. Deze twee-m
-
Jan 29,25Marvel Rivals -speler heeft één grote tip voor het rangschikken De Grandmaster I Achievement van een Marvel Rivals -speler, leidt tot een herevaluatie van strategieën voor teamsamenstelling. De heersende geloof is een voorstander van een 2-2-2 teamopstelling (twee voorhoede, twee duelisten, twee strategen), maar deze speler beweert dat elk team met ten minste één Vanguard en één strateeg levensvatbaar is voor