„Clair Obsurpur: Expedition 33 Sparks debata na temat gier turowych”

May 14,25

Debata na temat rozgrywki zorientowanej na turę i zorientowaną na akcję w RPGS została ponownie wyróżniona wraz z wydaniem Clair Obsurr: Expedition 33 . Ta nowa gra, która rozpoczęła się w zeszłym tygodniu w celu uznania krytyków, z dumą obejmuje format turowy, czerpiąc inspirację z kultowych tytułów, takich jak Final Fantasy VIII, IX i X. Uwzględnia także elementy z gier akcji, takich jak Sekiro: Shadows Die Twice oraz Mario & Luigi, łącząc tradycyjną strategię opartą na szybkich wydarzeniach i dynamice i dynamice.

Producent Francois Meurisse podkreślił w wywiadzie dla RPGSITE, że Clair Obsurpur: Expedition 33 zawsze miał być grą turową, podkreślając hołd klasycznym RPG. Sukces gry wywołał dyskusje w mediach społecznościowych, a wielu fanów powołuje się na to jako dowód przeciwko zmianie w kierunku mechaników opartych na działaniu w głównych franczyzach RPG, takich jak Final Fantasy.

Naoki Yoshida, producent Final Fantasy XVI, wcześniej omówił przejście do rozgrywki opartej na akcji w RPG, odnotowując trend wśród młodszych odbiorców, którzy wolą działania w czasie rzeczywistym niż systemy oparte na poleceniu. Ta zmiana jest widoczna w ostatnich tytułach Final Fantasy, takich jak XV, XVI i VII Remake Series, które przyjęły więcej systemów opartych na działaniu. Jednak sukces Claira Obsur: Expedition 33 doprowadził niektórych do zakwestionowania tego kierunku, sugerując odnowione zainteresowanie mechanikami opartymi na turnieju.

Jednak sytuacja jest bardziej dopracowana niż prosta preferencja dla jednego stylu nad drugim. Square Enix, choć kierując Final Fantasy w kierunku akcji, nie porzucił całkowicie gier turowych. Ostatnie wydania, takie jak Octopath Traveller 2 i nadchodzące tytuły, takie jak Saga Emerald Beyond i Bravely Domyślny Remaster dla Switch 2, wykazują dalsze obsługę RPG opartych na turnieju.

Podczas gdy niektórzy mogą argumentować, że Final Fantasy powinna podążać za Clair Obsurpur: Expedition 33 's, ważne jest, aby uznać, że każda seria ma swoją unikalną tożsamość i estetykę. Zmniejszenie Claira Obsługa do zwykłej naśladowania Final Fantasy, upraszcza jego osiągnięcia i wychodzi na charakterystyczne elementy, które przyczyniły się do jego sukcesu.

Dyskusja na temat RPG opartych na turie i akcji nie jest nowa. Podobne debaty otoczyły gry, takie jak Lost Odyssey i porównania Final Fantasy VII i VI. Rozmowy te są napędzane namiętnym fanem RPG i podkreślają różnorodne preferencje w społeczności gier.

Sprzedaż jest również istotnym czynnikiem w tych decyzjach. Yoshida zauważył, że chociaż docenia RPG oparty na dowodzenia, oczekiwana sprzedaż i wpływ Final Fantasy XVI wymagały podejścia opartego na działaniach. Mimo to nie wykluczył powrotu do systemu dowodzenia w przyszłych tytułach.

Clair Obsurpur: Expedition 33 odnotowano imponującą sprzedaż, z 1 milionami kopii sprzedanych w zaledwie trzy dni. Sukces ten jest świadectwem zapotrzebowania na dobrze wykonane rpg opartych na turnieju, łącząc szeregi innych najnowszych trafień, takich jak Baldur's Gate 3 i Metafor: Refantazio . Te gry ilustrują, że turowe RPG mogą nadal osiągnąć sukces krytyczny i komercyjny.

Szersze implikacje dla branży są zachęcające, co sugeruje odrodzenie rpG w średnim budżecie, które priorytetują kreatywną wizję nad następującymi trendami. Jeśli chodzi o to, czy sygnalizuje to zmianę Final Fantasy, jest mniej jasne. Ostatnie wpisy walczyły o spełnienie oczekiwań finansowych, co stanowi wyzwanie rosnących kosztów i wydłużonych czasów rozwoju głównych tytułów.

Ostatecznie kluczowym sukcesem Claira Obsur: Expedition 33 jest znaczenie autentyczności w tworzeniu gier. Jak podkreślił Swen Vincke z Larian Studios, skupienie się na tworzeniu gry, którą zespół pasjonuje się, może prowadzić do znacznych wyników. Takie podejście zachęca do innowacji i kreatywności, zamiast przerabiać stare debaty na temat mechaniki gry.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.