"Clair Obscurs: Expedition 33 Sparks Debate เกี่ยวกับเกมที่ใช้เทิร์น"
การอภิปรายเกี่ยวกับการเล่นเกมที่มุ่งเน้นการกระทำแบบเทิร์นกับแอ็คชั่นในเกม RPGs ได้รับการขึ้นครองราชย์ด้วยการเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 เกมใหม่นี้ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมีวิกฤตรวบรวมรูปแบบเทิร์นเบสได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy VIII, IX และ X นอกจากนี้ยังรวมองค์ประกอบต่าง ๆ จากเกมแอ็คชั่นเช่น Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Mario & Luigi
โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse เน้นในการให้สัมภาษณ์กับ RPGSITE ว่า Clair Obscur: Expedition 33 มักจะเป็นเกมที่มุ่งเน้นไปที่การแสดงความเคารพต่อเกม RPG แบบคลาสสิก ความสำเร็จของเกมได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียโดยมีแฟน ๆ หลายคนอ้างว่าเป็นหลักฐานต่อต้านการเปลี่ยนไปสู่กลไกการกระทำในแฟรนไชส์ RPG ที่สำคัญเช่น Final Fantasy
Naoki Yoshida ผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy XVI ก่อนหน้านี้ได้พูดคุยกันถึงการย้ายไปสู่การเล่นเกมตามแอ็คชั่นในเกม RPG โดยสังเกตแนวโน้มของผู้ชมอายุน้อยที่ชอบการกระทำแบบเรียลไทม์มากกว่าระบบตามคำสั่ง การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดในชื่อ Final Fantasy ล่าสุดเช่น XV, XVI และ VII Remake Series ซึ่งมีระบบที่ขับเคลื่อนด้วยแอ็คชั่นมากขึ้น กระนั้นความสำเร็จของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้ทำให้บางคนตั้งคำถามกับทิศทางนี้โดยแนะนำความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในกลไกการเปลี่ยน
อย่างไรก็ตามสถานการณ์มีความเหมาะสมยิ่งกว่าการตั้งค่าที่เรียบง่ายสำหรับรูปแบบหนึ่งมากกว่าอีกรูปแบบหนึ่ง Square Enix ในขณะที่พวงมาลัย Final Fantasy ไปสู่แอ็คชั่นไม่ได้ละทิ้งเกมที่ใช้เทิร์นโดยสิ้นเชิง รุ่นล่าสุดเช่น Octopath Traveller 2 และชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น Saga Emerald Beyond และ Remaster เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ สำหรับ Switch 2 แสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับเกม RPG แบบเลี้ยว
ในขณะที่บางคนอาจแย้งว่า Final Fantasy ควรติดตาม Clair Obscur: Lead ของ Expedition 33 สิ่งสำคัญคือต้องตระหนักว่าแต่ละซีรีส์มีเอกลักษณ์และความงามที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง การลด Clair Obscur เป็นเพียงการเลียนแบบของ Final Fantasy มากเกินไปทำให้เกิดความสำเร็จและมองเห็นองค์ประกอบที่โดดเด่นที่มีส่วนทำให้ความสำเร็จ
การอภิปรายเกี่ยวกับเกม RPG ที่อิงกับแอ็คชั่นไม่ใช่เรื่องใหม่ การอภิปรายที่คล้ายกันมีเกมล้อมรอบเช่น Lost Odyssey และการเปรียบเทียบระหว่าง Final Fantasy VII และ VI บทสนทนาเหล่านี้เกิดขึ้นจากฐานแฟนคลับที่หลงใหลของเกม RPG และเน้นการตั้งค่าที่หลากหลายภายในชุมชนเกม
ยอดขายยังเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจเหล่านี้ โยชิด้าได้ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เขาชื่นชมเกม RPG ที่ใช้คำสั่งการขายที่คาดหวังและผลกระทบของ Final Fantasy XVI จำเป็นต้องใช้วิธีการตามแอ็คชั่น อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาไม่ได้ออกกฎกลับไปที่ระบบคำสั่งในชื่อในอนาคต
Clair Obscur: Expedition 33 ได้เห็นยอดขายที่น่าประทับใจโดยมียอดขาย 1 ล้านเล่มในเวลาเพียงสามวัน ความสำเร็จนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความต้องการเกม RPG แบบเทิร์นที่สร้างขึ้นอย่างดีโดยเข้าร่วมการจัดอันดับของเพลงฮิตล่าสุดเช่น Baldur's Gate 3 และ คำอุปมาอุปมัย: Refantazio เกมเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเกม RPG ที่ใช้เทิร์นยังคงสามารถบรรลุความสำเร็จทั้งที่สำคัญและเชิงพาณิชย์
ผลกระทบที่กว้างขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมกำลังให้กำลังใจแนะนำการฟื้นตัวของเกม RPG ที่มีงบประมาณกลางซึ่งจัดลำดับความสำคัญของวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์มากกว่าการติดตามแนวโน้ม สำหรับว่าสิ่งนี้ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงสำหรับ Final Fantasy หรือไม่มันชัดเจนน้อยกว่า ผลงานล่าสุดได้พยายามดิ้นรนเพื่อตอบสนองความคาดหวังทางการเงินความท้าทายที่ได้รับอิทธิพลจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้นและเวลาในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นของชื่อหลัก
ในที่สุดสิ่งสำคัญที่สำคัญจาก Clair Obscur: ความสำเร็จของ Expedition 33 คือความสำคัญของความถูกต้องในการพัฒนาเกม ดังที่ Swen Vincke of Larian Studios เน้นโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ทีมมีความกระตือรือร้นสามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สำคัญ วิธีการนี้ส่งเสริมนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์แทนที่จะทำซ้ำการโต้วาทีเก่าเกี่ยวกับกลไกเกม
-
May 27,25คู่มือ Boss Chimera Clan: Top Builds, Masteries & Gear สำหรับ Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends ยังคงผลักดันซองจดหมายด้วยการอัปเดตและหัวหน้าเผ่า Chimera โดดเด่นเป็นจุดสุดยอดของความท้าทาย PVE ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมาเป็นศูนย์กลางของผู้บังคับบัญชาตระกูลดั้งเดิม, ความเพ้อฝันต้องการความสามารถในการปรับตัว, การจัดการการเลี้ยวที่แม่นยำและความเข้าใจของฉัน
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (มกราคม 2025) รหัสเพลง Brookhaven Roblox: คู่มือที่ครอบคลุม Brookhaven เกมสวมบทบาท Roblox อันดับต้น ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสร้างบ้านรวบรวมรถยนต์และสำรวจเมืองที่มีชีวิตชีวา คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์คือความสามารถในการปลดล็อกและเล่นเพลงต่าง ๆ คู่มือนี้มีรายการรหัส ID Brookhaven ที่อัปเดตเพื่อขยาย
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake ผ่านเหตุการณ์สำคัญการขายแฟรนไชส์ที่สำคัญ Resident Evil 4 remake มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่ม: Capcom Triumph Resident Evil 4 Remake ของ Capcom ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์เมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายมากกว่า 9 ล้านเล่มตั้งแต่เปิดตัวเดือนมีนาคม 2566 เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นไปตามความสำเร็จก่อนหน้าของเกมที่มียอดขาย 8 ล้านรายการโดยเน้นไปที่