Grand Theft Auto 3 Dev ujawnia pochodzenie kultowej funkcji
Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera: Nieoczekiwane dziedzictwo jazdy pociągiem
Ikoniczny filmowy kąt kamery, podstawa serii Auto Grand Theft Auto od czasu Grand Theft Auto 3, ma nieoczekiwaną historię pochodzenia, ujawnioną przez byłego dewelopera Rockstar Games Obbe Vermeij. Genesis tej funkcji? „Nudna” jazda pociągiem w rozwoju gry.
Vermeij, weteran, który przyczynił się do GTA 3, Vice City, San Andreas i GTA 4, dzieli się anegdotami rozwojowymi na swoim blogu i Twitterze. Jego najnowsze objawienie opisuje ewolucję tej obecnie podpisanej perspektywy kamery.
Początkowo Vermeij znalazł monotonne podróże w grze. Chociaż rozważał zezwolenie graczom na ich pominięcie, ograniczenia techniczne (problemy ze strumieniowaniem) uniemożliwiły temu. Jego rozwiązanie? Wdrożył kamerę, która dynamicznie przesunęła się między punktami widzenia wzdłuż torów kolejowych, zwiększając skądinąd nudne wrażenia.
Przełom nastąpił, gdy kolega zasugerował zastosowanie tego dynamicznego aparatu do podróży samochodem. Zespół uznał wynik za „zaskakująco zabawny”, co umocniają miejsce kinowego Angle Angle w historii GTA.
Podczas gdy kąt pozostał spójny w VICE City, uległy zmianie w San Andreas przez innego dewelopera. Fan pokazał nawet, jak wyglądałaby podróż pociągiem bez kamery filmowej, skłoniając Vermeij do wyjaśnienia, że przypominałby to standardowe, nieco podwyższone tylne przegląd wózka pociągu.
Spostrzeżenia Vermeij wykraczają poza kąty kamery. Niedawno potwierdziła szczegóły ze znacznego wycieku GTA, potwierdzając istnienie planowanego, choć ostatecznie złomowanego trybu online dla GTA 3. Ujawnił swoje zaangażowanie w tworzenie podstawowego prototypu Deathmatch dla tego komponentu online, który został porzucony ze względu na intensywne rozwój rozwoju wymagania. Prototyp obejmował funkcje takie jak tworzenie postaci, misje online i systemy progresji.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024