„Prędkość SNES wzrasta wraz z wiekiem, zagadkowe speedrunners”

May 06,25

Społeczność SpeedRunning brzęczy z podniecenia i ciekawości dziwnym zjawiskiem technologicznym, które wydaje się przyspieszyć gry Super Nintendo Entertainment System (SNES). To zaskakujące odkrycie zostało po raz pierwszy ujawnione przez Alana Cecila, bluesowego użytkownika znanego jako @tas.bot, który zauważył, że wydajność SNES była poprawiona od czasów produkcji w latach 90. Teoria ta sugeruje, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES na całym świecie może teraz oferować ulepszone wrażenia z gry w klasykach, takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox.

Na pierwszy rzut oka przekonanie, że konsola do gier wideo może poprawić swoją wydajność z czasem, wydaje się zbyt dalekie. Jednak badania Cecila wskazują na konkretny komponent, który może być odpowiedzialny za to niezwykłe zachowanie: jednostkę przetwarzania audio SNES (APU), znana jako SPC700. Według oficjalnych specyfikacji Nintendo, SPC700 działa w tempie cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) 32 000 Hz, kontrolowanej przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli, że specyfikacje te nie są całkowicie dokładne, przy czym wskaźniki DSP różnią się w zależności od czynników środowiskowych, takich jak temperatura. Te wahania mogą subtelnie wpływać na prędkość, z jaką gry działają.

Intrygującym aspektem ustaleń Cecila jest trend zaobserwowany w ciągu ostatnich 34 lat. Po zwróceniu się do właścicieli SNES o rejestrowanie danych o swoich konsole, Cecil przeanalizował ponad 140 odpowiedzi i odkrył stały wzrost stawek DSP. Podczas gdy wcześniej zarejestrowane średnie liczby DSP dla SPC700 wynosiły około 32 040 Hz w 2007 r., Dane Cecila sugerują wzrost średnio 32 076 Hz. Chociaż temperatura może wpływać na te stawki, nie wydaje się, aby w pełni uwzględniać zaobserwowane zmiany. W kolejnym posterunku Bluesy Cecil podzielił się, że „na podstawie 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz z zimna do ciepłego. Wpływa to jeszcze ciepłe wskaźniki DSP? Jeszcze nie wiemy.”

Chociaż to zjawisko jest fascynujące, Cecil przyznaje, że dalsze badania są niezbędne do zrozumienia nie tylko zakresu zwiększonej prędkości przetwarzania dźwięku, ale także jej przyczyny. Dane historyczne z wczesnych lat konsoli są rzadkie, co utrudnia wyciągnięcie ostatecznych wniosków. Niemniej jednak, gdy SNES zbliża się do 35. rocznicy, wydaje się, że starzeje się z wdziękiem.

Rozwój ten wzbudził znaczne zainteresowanie społeczności SpeedRunning, ponieważ przetwarzanie audio SPC700 szybciej niż zamierzone mogłyby teoretycznie wpłynąć na wydajność gry, prawdopodobnie skracając czas obciążenia w niektórych sekcjach. Jeśli SNES przetworzy dźwięk szybciej w 2025 r. W porównaniu z prędkością z 1990 r., Może potencjalnie zakłócić ponad trzy dekady rankingów i rekordów tabeli liderów. Jednak faktyczny wpływ na prędkość rozgrywki nie jest prosty, a nawet najbardziej ekstremalne scenariusze prawdopodobnie skróciłyby czas szybkości o mniej niż sekundę. Społeczność jest wciąż na wczesnym etapie badań, a konsensus jest taki, że gracze na razie nie mają się o co martwić.

Gdy Cecil nadal bada to zjawisko, SNES pozostaje fascynującym elementem historii gier. Dla osób zainteresowanych spuścizną konsoli możesz zbadać jego ranking na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.