Duch Boga Wojny wznosi się w Nightreign Eldena Ring

Feb 20,25

Test sieciowy Elden Ring Nightreign ujawnia nieoczekiwanego przodka: God of War: Wniebowstąpienie

Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodzący spin-off z oprogramowaniem Software, wykazały zaskakujący wpływ: często przewodzony w 2013 r. God of War: Wniebowstąpienie. Podczas gdy Nightreign początkowo wydaje się mocno pożyczać z piosenek Battle Royale, takich jak Fortnite-z kurczącymi się mapami, zespołami trzech graczy i mechanika nieba-głębszy wygląd ujawnia silniejszy związek z zaskakująco dobrze wykonanym trybem współpracy, próba Bogów .

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Obraz Kredyt: Sony Santa Monica/Sony

Ascension, prequel wydany między God of War 3 a ponownym uruchomieniem w 2018 r., Był często krytykowany za to, że nie pasowało do epickiej skali swoich poprzedników. Jednak jego tryb wieloosobowy, często zapomniany, wprowadził innowacyjną mechanikę rozgrywki. Gracze, po konkretnym punkcie w kampanii dla jednego gracza, wybrali wierność jednego z czterech bogów, z których każdy oferuje wyjątkową broń i umiejętności. W tym miejscu podobieństwa do Nightreign stają się uderzające.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Obraz Kredyt: Fromsoftware/Bandai Namco >

Zarówno Nightreign, jak i Trial of the Gods dzielą kluczowe elementy: kooperacyjna rozgrywka PVE, eskalacyjna trudność wroga, kurczenie się lub ograniczone mapy oraz element wrażliwy na czas. Oba zawierają także spotkania z bossami z poprzednich gier w swoich franczyzach. Ponadto obie gry, opracowane przez studia znane przede wszystkim z tytułów dla jednego gracza, dostosowały swoją podstawową rozgrywkę, aby uzyskać szybsze, bardziej szalone wrażenia dla wielu graczy. Obejmowało to ulepszenia, takie jak zwiększona prędkość ruchu i zautomatyzowana mechanika Parkour, odzwierciedlając regulacje Nightreign w celu zrekompensowania braku torrentów, mocowania Eldena.

Informacje zwrotne od uczestników sieci sieciowej Nightreign przypomina doświadczenie próby Wniebowstąpienia: ekscytujący, wysokooktanowy wyścig z zegarem wymagającym szybkiego myślenia i instynktownych reakcji. Kontrastuje to ostro z celowym tempem głównej gry Elden Ring, zmuszając graczy do dostosowania się do ograniczeń zasobów i podwyższonej presji.

Porównanie jest szczególnie intrygujące, biorąc pod uwagę kontrastowe filozofie gatunku duszy i serii Boga Wojny. Projekt Nightreign sugeruje jednak udaną syntezę, oferując trudne, ale ekscytujące doświadczenie, które powraca do w dużej mierze zapomnianego trybu wieloosobowego. Ponownie wprowadza poziom trudności nieobecności w ostatnich tytułach SoulSlie, jednocześnie dostarczając aspekt fantasy mocy przypominający God of War.

> Jaka gra miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? God of War: Ascension Assassin's Creed Brotherhood Mass Effect 3 Batman: Arkham Origins Bioshock 2 Inne (daj nam znać w komentarzach)

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.