Ang Espiritu ng Diyos ng Digmaan ay tumataas sa nightreign ni Elden Ring

Feb 20,25

Ang pagsubok sa network ni Elden Ring Nightreign ay nagpapakita ng isang hindi inaasahang ninuno: Diyos ng Digmaan: Pag -akyat

Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Eldden Ring Nightreign, mula sa paparating na Multiplayer ng Multiplayer ng mula saSoftware, ay nagbukas ng isang nakakagulat na impluwensya: madalas na napansin ng Diyos ng Digmaan: Pag-akyat. Habang ang Nightreign sa una ay lumilitaw na humiram nang labis mula sa mga pamagat ng Battle Royale tulad ng Fortnite-na nagtatampok ng mga pag-urong ng mga mapa, mga three-player team, at isang mekaniko na drop-drop-isang mas malalim na hitsura ay nagpapakita ng isang mas malakas na koneksyon sa nakakagulat na nakakagulat na maayos na kooperatiba, ang pagsubok ng mga diyos .

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Image Credit: Sony Santa Monica/Sony

Ang pag -akyat, isang prequel na inilabas sa pagitan ng Diyos ng Digmaan 3 at ang pag -reboot ng 2018, ay madalas na pinuna dahil sa hindi pagtugma sa epikong sukat ng mga nauna nito. Gayunpaman, ang mode na Multiplayer nito, madalas na nakalimutan, ipinakilala ang mga makabagong mekanika ng gameplay. Ang mga manlalaro, pagkatapos ng isang tiyak na punto sa kampanya ng single-player, ay pumili ng katapatan sa isa sa apat na mga diyos, ang bawat isa ay nag-aalok ng natatanging armas at kakayahan. Ito ay kung saan ang pagkakapareho sa nightreign ay nagiging kapansin -pansin.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Image Credit: Mula saSoftware/Bandai Namco

Parehong nightreign at pagsubok ng mga diyos ay nagbabahagi ng mga pangunahing elemento: kooperatiba ng gameplay ng pve, tumataas na kahirapan sa kaaway, pag-urong o nakakulong na mga mapa, at isang elemento na sensitibo sa oras. Parehong nagtatampok din ang mga nakatagpo ng boss mula sa mga nakaraang laro sa loob ng kani -kanilang mga prangkisa. Bukod dito, ang parehong mga laro, na binuo ng mga studio na pangunahin na kilala para sa mga pamagat ng single-player, ay inangkop ang kanilang pangunahing gameplay para sa isang mas mabilis, mas galit na karanasan sa Multiplayer. Ito ay kasangkot sa mga pagpapahusay tulad ng nadagdagan na bilis ng paggalaw at awtomatikong mekanika ng parkour, pag -mirror ng mga pagsasaayos ng Nightreign upang mabayaran ang kawalan ng torrent, mount ng Elden Ring.

Ang puna mula sa mga kalahok sa pagsubok sa network ng Nightreign ay nagbubunyi sa karanasan ng paglilitis sa Ascension ng mga diyos: isang kapanapanabik, mataas na octane na lahi laban sa orasan na hinihingi ang mabilis na pag-iisip at likas na reaksyon. Ito ay kaibahan nang matindi sa sinasadyang paglalagay ng pangunahing laro ni Elden Ring, na pinilit ang mga manlalaro na umangkop sa mga limitasyon ng mapagkukunan at pinataas na presyon.

Ang paghahambing ay partikular na nakakaintriga dahil sa magkakaibang mga pilosopiya ng genre na tulad ng kaluluwa at ang franchise ng Diyos ng Digmaan. Ang disenyo ni Nightreign, gayunpaman, ay nagmumungkahi ng isang matagumpay na synthesis, na nag -aalok ng isang mapaghamong ngunit nakakaaliw na karanasan na bumalik sa isang kalakhang nakalimutan na mode ng Multiplayer. Binubuo nito ang isang antas ng kahirapan na wala sa mga kamakailan -lamang na mga pamagat ng kaluluwa, habang sabay na naghahatid ng aspeto ng pantasya ng kapangyarihan na nakapagpapaalaala sa Diyos ng digmaan.

Anong laro ang pinakamahusay na ngayon na nakalimutan na Multiplayer mode?
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.