Tinh thần của Thần chiến tranh trỗi dậy trong Elden Ring's Nightreign

Feb 20,25

Thử nghiệm mạng của Elden Ring Nightreign cho thấy một tổ tiên bất ngờ: Thần chiến tranh: Thăng thiên

Các thử nghiệm mạng gần đây cho Elden Ring Nightreign, từ phần mềm chơi nhiều người sắp tới của phần mềm, đã tiết lộ một ảnh hưởng đáng ngạc nhiên: Thần chiến tranh thường xuyên bị bỏ qua: Thăng thiên. Trong khi Nightreign ban đầu xuất hiện để mượn rất nhiều từ các tựa game chiến đấu như Fortnite-với các bản đồ thu hẹp, các đội ba người chơi và một thợ cơ khí rơi xuống .

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Tín dụng hình ảnh: Sony Santa Monica/Sony

Thăng thiên, một phần tiền truyện được phát hành giữa God of War 3 và khởi động lại năm 2018, thường bị chỉ trích vì không phù hợp với quy mô sử thi của những người tiền nhiệm. Tuy nhiên, chế độ nhiều người chơi của nó, thường bị lãng quên, đã giới thiệu cơ học chơi trò chơi sáng tạo. Người chơi, sau một điểm cụ thể trong chiến dịch chơi đơn, đã chọn lòng trung thành với một trong bốn vị thần, mỗi vị trí cung cấp vũ khí và khả năng độc đáo. Đây là nơi những điểm tương đồng với Nightreign trở nên nổi bật.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Tín dụng hình ảnh: FromSoftware/Bandai Namco

Cả Nightreign và Trial of the Gods đều chia sẻ các yếu tố chính: trò chơi PVE hợp tác, khó khăn leo thang, thu hẹp hoặc giới hạn bản đồ và yếu tố nhạy cảm với thời gian. Cả hai cũng có các cuộc gặp gỡ của ông chủ từ các trò chơi trước trong nhượng quyền thương mại tương ứng của họ. Hơn nữa, cả hai trò chơi, được phát triển bởi các hãng phim chủ yếu được biết đến với các tựa game một người chơi, đã điều chỉnh lối chơi cốt lõi của họ để trải nghiệm nhiều người chơi nhanh hơn, điên cuồng hơn. Điều này liên quan đến các cải tiến như tăng tốc độ di chuyển và cơ học parkour tự động, phản ánh các điều chỉnh của Nightreign để bù đắp cho sự vắng mặt của Torrent, Elden Ring's Mount.

Phản hồi từ những người tham gia thử nghiệm mạng của Nightreign lặp lại trải nghiệm về thử nghiệm của Thăng thiên về các vị thần: một cuộc đua ly kỳ, có chỉ số octan cao đối với đồng hồ đòi hỏi suy nghĩ nhanh chóng và phản ứng bản năng. Điều này trái ngược hoàn toàn với nhịp độ có chủ ý của trò chơi chính của Elden Ring, buộc người chơi phải thích nghi với những hạn chế tài nguyên và áp lực tăng cao.

Sự so sánh đặc biệt hấp dẫn với những triết lý tương phản của thể loại giống như linh hồn và nhượng quyền của Thần chiến tranh. Tuy nhiên, thiết kế của Nightreign cho thấy sự tổng hợp thành công, mang đến trải nghiệm đầy thách thức nhưng đầy phấn khích, trở lại chế độ nhiều người chơi bị lãng quên. Nó giới thiệu lại một mức độ khó khăn vắng mặt trong các tựa game gần đây, đồng thời mang đến khía cạnh giả tưởng sức mạnh gợi nhớ đến Thiên Chúa chiến tranh.

Trò chơi nào có chế độ nhiều người chơi tốt nhất hiện đang bị lãng quên?
Kết quả trả lời

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.