Angry Birds ฉลองครบรอบเหตุการณ์สำคัญ
รีวิวการเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปี Angry Birds และแนวโน้มในอนาคต: บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Ben Mattes ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio
ในปีนี้ "Angry Birds" ที่โด่งดังไปทั่วโลกฉลองครบรอบ 15 ปี อย่างไรก็ตาม ตอนนี้เราจะได้เห็นเบื้องหลังแล้วเท่านั้น ฉันมีความยินดีที่ได้สัมภาษณ์ Ben Mattes ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio เพื่อขอให้เขาแบ่งปันความคิดบางอย่าง <>
สิบห้าปีที่แล้ว เกมแรกในซีรีส์ "Angry Birds" ออกมา และความสำเร็จในเวลาต่อมาอาจเป็นสิ่งที่ไม่มีใครคาดคิดในเวลานั้น ไม่ว่าจะเป็นเกมยอดนิยมบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android หรือผลิตภัณฑ์ต่อพ่วงที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซีรีส์ภาพยนตร์ หรือแม้แต่มีส่วนสนับสนุนทางอ้อมในการเข้าซื้อกิจการ Sega หนึ่งในบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ก็เพียงพอที่จะพิสูจน์อิทธิพลของมันได้ <>นกโกรธเหล่านี้ดูไม่เด่นแต่ทำให้ Rovio เป็นชื่อที่ใช้ในครัวเรือน ซึ่งมีความหมายอย่างมากต่อผู้เล่นและคนในวงการ ที่สำคัญกว่านั้นคือความพยายามร่วมกันกับนักพัฒนาเช่น Supercell ได้ผลักดันฟินแลนด์ให้เป็นศูนย์กลางของการพัฒนาเกมมือถือ ด้วยเหตุนี้ ฉันคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องติดต่อ Rovio และดูเบื้องหลัง <>
โชคดีที่ฉันติดต่อกับ Ben Mattes ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และถามคำถามบางอย่างกับเขาได้ มาฟังความคิดของเขาเกี่ยวกับความสำเร็จของ Angry Birds และความท้าทายที่มาพร้อมกับมันกันดีกว่า <> <> ช่วยแนะนำตัวเองและอายุการทำงานที่ Rovio หน่อยได้ไหม? <>ฉันชื่อเบ็น แมตเตส ฉันมีประสบการณ์ระดับมืออาชีพเกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกม โดยทำงานที่ Gameloft, Ubisoft และ Warner Bros. Montreal Studios <>
ฉันทำงานที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีแล้ว แม้ว่าฉันจะมีงานที่แตกต่างกันหลายงาน แต่งานทั้งหมดก็เกี่ยวกับ "Angry Birds" เป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วที่ฉันได้มุ่งเน้นไปที่การทำหน้าที่เป็น "ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์" ซึ่งรับผิดชอบในการทำให้มั่นใจว่าทุกสิ่งที่เราทำต่อไปด้วย IP นี้มีความสอดคล้องและเคารพต่อตัวละคร เรื่องราวเบื้องหลัง และประวัติศาสตร์ ในเวลาเดียวกัน เรายังใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา (ทั้งเก่าและใหม่) เพื่อทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ของเราว่ากลุ่มผลิตภัณฑ์จะดำเนินต่อไปในทิศทางใดในอีก 15 ปีข้างหน้า <>มองย้อนกลับไปก่อนที่คุณจะเข้าร่วม Rovio แนวคิดที่สร้างสรรค์เบื้องหลัง Angry Birds คืออะไร? <>
[ธีม] กว้างๆ นี้เป็นคุณลักษณะสำคัญของกลยุทธ์สร้างสรรค์ของ Angry Birds ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และก่อให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายของเราในวันนี้คือการรักษามรดกนั้นไว้และยึดมั่นในสิ่งนั้น ในขณะเดียวกันก็ค้นหาและดำเนินการสิ่ง "ใหม่" ด้วย เรื่องราวใหม่เกี่ยวกับความขัดแย้งชั่วนิรันดร์ระหว่าง Angry Birds และศัตรูตะกละตะกลาม: หมู <> คุณรู้สึกกดดันบ้างไหมในการทำงานแฟรนไชส์ที่มีความสำคัญต่อเกมมือถือมาก? <>
ไม่ใช่แค่เกมบนมือถือ แต่เป็นอุตสาหกรรมบันเทิงทั้งหมด! สำหรับหลาย ๆ คน มาสคอตของ Angry Birds ซึ่งเป็นนกสีแดงคือ "โฉมหน้าของเกมมือถือ" เหมือนกับที่ Mario เป็นของ Nintendo เขาและ IP ของ Angry Birds เป็นที่รู้จักของคนทุกวัยทั่วโลกที่เคยเล่นเกม ซื้อของเล่น หรือดูซีรีส์ภาพยนตร์ <> <>
ทุกคนที่มีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์ "Angry Birds" ที่ Rovio ตระหนักดีถึงความรับผิดชอบที่เราแบกรับ - ในการทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้ IP นี้ดีขึ้น และสร้างประสบการณ์ใหม่ที่น่าทึ่งสำหรับผู้ที่เติบโตมากับการเล่น "Angry Birds" ผู้เล่นรายใหญ่สามารถพูดได้ : "ใช่! นี่คือ Angry Birds ของฉัน!" ทำให้ผู้เล่นใหม่ (อาจจะยังเด็กเกินไปในช่วงแรกของ IP) พูดว่า: "ว้าว! IP นี้ลึกซึ้งกว่าที่ฉันคิดไว้มาก" แน่นอนว่านี่เป็นเรื่องยากมาก - ธรรมชาติของการพัฒนา IP ความบันเทิงยุคใหม่หมายความว่ามีงานจำนวนมากของเราอยู่ในเกมที่กำลังดำเนินอยู่บนมือถือ แพลตฟอร์มเนื้อหา เช่น YouTube, Instagram หรือ TikTok และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย เช่น X <>เกือบจะเป็น "การพัฒนาแบบเปิด" ที่เราสร้างผลิตภัณฑ์แล้วรับคำติชมทันทีจากชุมชนเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาชอบ (หรือไม่ชอบ) สิ่งนี้นำมาซึ่งความกดดันเพิ่มเติมในการทำงานกับ IP ข้ามสื่อที่ได้รับความนิยมและมีชื่อเสียงระดับโลก แต่ก็ต้องทำในลักษณะที่มองเห็นได้ชัดเจนเช่นกัน ถือเป็นความท้าทาย แต่เราทุกคนก็กำลังดำเนินการอยู่ <>
Sega เข้าใจอย่างชัดเจนถึงคุณค่าของทรัพย์สินทางปัญญาที่เติบโตเต็มที่ในสื่อ โดยที่ Angry Birds ยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในเกือบทุกด้าน ตั้งแต่เกมไปจนถึงผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาต ภาพยนตร์ และแม้แต่สวนสนุก เราทุกคนมุ่งเน้นไปที่แฟน Grow the Angry Birds ครอบคลุมทุกจุดสัมผัสที่ทันสมัยในปีต่อๆ ไป เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัว The Angry Birds Movie 3 ที่กำลังจะมาถึง (โปรดติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม) และแทบรอไม่ไหวที่จะเชิญผู้ชมหน้าใหม่มาสัมผัสโลกแห่ง The Angry Birds <> <>
เราหวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ชมด้วยเรื่องราวใหม่ที่ทรงพลัง ตลก และกระตุ้นความคิด และดึงพวกเขาให้ลึกเข้าไปในโลกผ่านเกม สินค้า แฟนอาร์ต ตำนาน และชุมชนของเรา เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ [ผู้สร้างภาพยนตร์] จอห์น โคเฮน และทีมงานสร้างสรรค์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ เนื่องจากพวกเขาเข้าใจและชื่นชอบ IP นี้อย่างลึกซึ้ง และกระตือรือร้นอย่างยิ่งที่จะร่วมงานกับเราเพื่อแนะนำตัวละคร ธีม และโครงเรื่องใหม่ ๆ โครงเรื่องเหล่านี้ผสมผสานอย่างลงตัวกับเรื่องอื่น ๆ โครงการที่เรากำลังทำอยู่ <> ทำไมคุณถึงคิดว่า Angry Birds ประสบความสำเร็จขนาดนี้? <>Angry Birds มีความหมายที่แตกต่างกันสำหรับหลายๆ คนตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในขณะที่เราเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปี (และวางแผนสำหรับ 15 ปีข้างหน้า) เรามีโอกาสพูดคุยกับผู้เล่นและผู้พัฒนามากมาย และฟังเรื่องราวของ Angry Birds สำหรับบางคน นี่เป็นวิดีโอเกมแรกที่พวกเขาเคยเล่น สำหรับคนอื่นๆ ตระหนักว่าโทรศัพท์ของพวกเขาเป็นมากกว่า "แค่" สำหรับการโทรหาเพื่อนและครอบครัว <>
บางคนแบ่งปันความเป็นไปได้ของโลกที่พวกเขาเห็นในการ์ตูน Angry Birds บางคนแสดงของเล่นตุ๊กตา Angry Birds หลายร้อยตัวที่พวกเขาสะสมมาตลอดหลายปีที่ผ่านมาอย่างภาคภูมิใจ <> <>แฟน ๆ หลายล้านคน เรื่องราวนับล้าน และวิธีต่างๆ มากมายในการมีส่วนร่วมและเพลิดเพลินกับ IP นี้ ตัวละคร โลก และประสบการณ์หลัก ฉันคิดว่ามันกว้างขนาดนี้ - "มีบางอย่างสำหรับทุกคน" - ซึ่ง IP จำนวนมากปรารถนา แต่นี่คือหัวใจสำคัญของความสำเร็จของ Angry Birds <>
คุณอยากจะพูดอะไรกับแฟน ๆ ที่สนับสนุน Angry Birds มาตลอดหลายปีที่ผ่านมา? <>
ฉันอยากจะขอบคุณแฟน ๆ ทุกคนที่ร่วมเดินทางอันเหลือเชื่อนี้กับเรา ความหลงใหล ความคิดสร้างสรรค์ และการมีส่วนร่วมของคุณเป็นตัวกำหนดสิ่งที่ Angry Birds มีอยู่ในปัจจุบันอย่างแท้จริง เราได้รับแรงบันดาลใจจากแฟนอาร์ต ทฤษฎี และเรื่องราวเบื้องหลังที่คุณสร้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง <>
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes