"Atomfall Massacre: ฉันตะคอกและฆ่าทั้งหมด"

May 12,25

เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและรุนแรงผ่านชนบทของอังกฤษด้วย Atomfall เกมแอ็คชั่นการเอาชีวิตรอดล่าสุดจากผู้พัฒนาชนชั้นนำของ Sniper Elite Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสที่จะดำน้ำในเกมในช่วงเซสชั่นจริงที่ผับนอร์ทลอนดอนและฉันก็หลงใหลในการออกแบบภารกิจปลายเปิดและบรรยากาศที่น่าขนลุก ประสบการณ์ของฉันเปลี่ยนไปอย่างดุเดือดเมื่อฉันตัดสินใจโจมตีทุกคนในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์พร้อมกับค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันแบ่งปันว่าทำไมเกมนี้ถึงทำให้ฉันประทับใจ

ใน Atomfall ทุก NPC จากเสียงฮึดฮัดที่ต่ำที่สุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญที่สุดสามารถฆ่าได้ เมื่อฉันเริ่มการสาธิตฉันออกเดินทางเพื่อทดสอบคุณสมบัตินี้ วิธีการของฉันยังห่างไกลจากความละเอียดอ่อน ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire บังคับให้ฉันส่งผู้คุมสามคนที่ได้รับการแจ้งเตือนโดยใช้ค้างคาวคริกเก็ตซึ่งกลายเป็นอาวุธที่ฉันเลือกอย่างรวดเร็วบัพติศมาด้วยเลือด

ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรทำให้ความรักที่ฉันรักในการยิงธนูในเกม สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถมีส่วนร่วมกับศัตรูทั้งในระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่จำเป็นมาก ในขณะที่ฉันสำรวจฉันพบชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้าให้กับธีมสยองขวัญพื้นบ้านของเกมซึ่งแทรกซึมเข้าไปในโลกที่แบ่งส่วนของ Atomfall แบ่งออกเป็น "โซนเปิด" หลายแห่ง การตั้งค่าที่น่าขนลุกนี้ช่วยเพิ่มความลึกลับของสิ่งที่ทำให้เกิดการฉายรังสีของมุมนอนหลับครั้งเดียวของอังกฤษ

การไตร่ตรองความลึกลับของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขากลายเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูใหม่ของฉันและเมื่อฉันเอาพวกเขาลงฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกเหมือนโรบินฮู้ด ธนูรู้สึกพึงพอใจที่จะใช้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันสนใจมากขึ้นคือระบบความแข็งแกร่งที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall แทนที่จะเป็นแถบที่ลดลงแบบดั้งเดิมเกมใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยการออกแรงทางกายภาพ ตัวอย่างเช่นการวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายของคุณ หลังจากนั้นฉันก็พบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงต่อการยิงธนูแม้ว่าต้นไม้ทักษะจะดูตรงไปตรงมา แต่ก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะปรับความสามารถของตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นการสู้รบหรือการต่อสู้โดยตรง

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียวของฉันคือการตายของดรูอิดหลายครั้งฉันได้ติดตามการสืบเสาะเพื่อหาสมุนไพรชื่อแม่จาโกใกล้เหมืองเก่า ระหว่างทางฉันสังเกตเห็นคำใบ้ของเรื่องราวที่ใหญ่กว่าเช่นการส่องแสงแวววาวบนโรงไฟฟ้าแนะนำบทบาทของมันในสถานการณ์หลังสันทราย กล่องโทรศัพท์ดังและเสียงที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันอยู่นอกป่าที่เพิ่มเข้ามาในบรรยากาศที่ไม่มั่นคงของเกม สภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยรายละเอียดดังกล่าวจากโรงเรือเก่าที่มีสัญญาณเตือนไปจนถึงกองกะโหลกสร้างความรู้สึกไม่สบายใจที่ชวนให้นึกถึงเกมเช่น stalker มากกว่า Fallout

หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้งฉันได้พบกับแม่ Jago ที่การจัดสรรของเธอ การตอบคำถามที่ซ่อนเร้นของเธอเกี่ยวกับความลึกลับทำให้ฉันนึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกซึ่งการสนทนาทุกครั้งสามารถมีเงื่อนงำได้ เธอเสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งจัดขึ้นโดยดรูอิดในปราสาทเสริม ฉันตัดสินใจที่จะเข้าหาปราสาทจากด้านข้างมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง AI ศัตรูในขณะที่ไม่ใช่ความก้าวหน้าที่สุดให้ความท้าทายที่สนุกสนาน แต่การต่อสู้ไม่ใช่จุดสนใจหลักของเกม Atomfall สนับสนุนการสำรวจและเปิดเผยความลับของโลกแทน

ภายในปราสาทฉันค้นหาหนังสือเล่มนี้ แต่พบว่ามีเพียงวัสดุประดิษฐ์เท่านั้น การออกแบบภารกิจของ Atomfall นั้นมีความตั้งใจอย่างจงใจผู้เล่นที่ท้าทายในการสำรวจโดยไม่ต้องถือด้วยมือ หลังจากนำไปสู่พิกัดแผนที่ฉันพบสัตว์ประหลาดพืชพิษและดึงกุญแจจากเหยื่อคนก่อน แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ การขุดลึกลงไปในปราสาทฉันฆ่านักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธอค้นหาสิ่งของใหม่ ๆ และเควสต์ใหม่ที่มีศักยภาพ แต่หนังสือเล่มนี้ยังคงเข้าใจยาก

หลังจากเซสชั่นของฉันฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทตลอดเวลาบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม หงุดหงิดและสับสนฉันกลับไปหาแม่จาโกและในช่วงเวลาแห่งความบ้าคลั่งฆ่าเธอค้นหาร่างกายของเธอเพื่อหาคำตอบ ฉันพบสูตรที่สามารถช่วยกับสัตว์ประหลาดพิษซึ่งน่าจะเป็นข้อมูลที่เธอตั้งใจจะแลกเปลี่ยนหนังสือของเธอ

นักพัฒนาของ Atomfall ที่ Rebellion แนะนำว่าเรื่องราวของเกมอาจใช้เวลา 25 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์ด้วยประสบการณ์ที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ผู้เข้าร่วมการสาธิตเพื่อนของฉันมีการผจญภัยที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงพบกับหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์ วัตถุประสงค์ป้านของเกมอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับบางคน แต่พวกเขาให้รางวัลแก่ผู้ที่ยอมรับธรรมชาติของการสำรวจ เส้นที่เบลอระหว่างเควสด้านข้างและเควสหลักเพิ่มความไม่แน่นอนที่น่าตื่นเต้นทำให้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างการเล่าเรื่องของตัวเองภายในชนบทอังกฤษที่ได้รับการฉายรังสี

เมื่อการสาธิตของฉันสิ้นสุดลงด้วยมือของฉันเปื้อนจากการตายของแม่ Jago และความโกลาหลที่ฉันเกิดขึ้นโดยไม่จำเป็นฉันก็โอบกอดรากฐานของอังกฤษ: ฉันเอาค้างคาวคริกเก็ตของฉันและมุ่งหน้าไปที่ผับพร้อมที่จะปล่อยให้ฝุ่นตั้งอยู่ในการเดินทางครั้งนี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.