"Atomfall Massacre: I snap at pinatay lahat"

May 12,25

Sumakay sa isang kapanapanabik at marahas na paglalakbay sa kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa sniper elite developer, Rebelyon. Kamakailan lamang ay nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa laro sa panahon ng isang hands-on session sa isang North London pub, at nabihag ako ng bukas na disenyo ng misyon at nakapangingilabot na kapaligiran. Ang aking karanasan ay naging isang ligaw na pagliko nang magpasya akong salakayin ang lahat sa paningin, kabilang ang isang inosenteng matandang ginang, na may isang batong kuliglig. Hayaan akong ibahagi kung bakit iniwan ng larong ito ang isang malakas na impression sa akin.

Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring patayin. Habang sinimulan ko ang demo, nagtakda ako upang subukan ang tampok na ito. Ang aking diskarte ay malayo sa banayad; Sa loob ng ilang minuto ng paggalugad ng digital na Cumbria, nag -trigger ako ng isang alarma sa tripwire, na pinilit akong magpadala ng tatlong mga alerto na guwardya gamit ang isang cricket bat, na mabilis na naging sandata kong pinili, nabautismuhan sa dugo.

Nang maglaon, nakakuha ako ng bow at arrow, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga laro. Pinayagan akong makisali sa mga kaaway sa parehong mahaba at maikling saklaw, na binibigyan ang aking cricket bat na isang kinakailangang pahinga. Habang nag -explore ako, nakatagpo ako ng isang matataas na taong wicker, isang tumango sa tema ng horror ng laro ng laro, na sumisid sa segment na mundo ng Atomfall, na nahahati sa maraming "bukas na mga zone." Ang setting na ito ay nagpapabuti sa misteryo ng kung ano ang sanhi ng pag-iilaw ng isang beses na tulog na sulok ng England.

Ang aking pagmumuni -muni ng misteryo ay nagambala ng isang pangkat ng mga druid, malamang na konektado sa taong wicker. Naging perpektong target sila para sa aking bagong bow, at habang binababa ko sila, hindi ko maiwasang makaramdam ng Robin Hood. Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang nakakaintriga sa akin nang higit pa ay ang makabagong stamina system ng Atomfall. Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na nagdaragdag sa pisikal na pagsisikap. Halimbawa, ang sprinting ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin. Kalaunan ay natagpuan ko ang isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow na nagpapagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa archery, kahit na ang puno ng kasanayan ay tila prangka, nag -aalok ito ng sapat na kakayahang umangkop upang maiangkop ang mga kakayahan ng iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Sa aking tanging kilalang nakamit bilang pagkamatay ng maraming mga druids, sinundan ko ang isang lead lead upang makahanap ng isang herbalist na nagngangalang ina na si Jago malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, napansin ko ang mga pahiwatig ng mas malaking kwento, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente, na nagmumungkahi ng papel nito sa post-apocalyptic scenario. Ang isang singsing na kahon ng telepono at isang katakut -takot na boses na nagbabala sa akin na manatili sa labas ng kakahuyan na idinagdag sa hindi nakakagulat na kapaligiran ng laro. Ang kapaligiran ay puno ng mga detalye, mula sa isang lumang boathouse na rigged na may isang alarma sa isang bundok ng mga bungo, na lumilikha ng isang pakiramdam ng hindi mapakali na nakapagpapaalaala sa mga laro tulad ng Stalker sa halip na pagbagsak.

Matapos ang isa pang druid masaker, nakilala ko si Ina Jago sa kanyang allotment retreat. Ang kanyang mga misteryosong tugon sa aking mga katanungan tungkol sa misteryo ay nagpapaalala sa akin ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran, kung saan ang bawat pag-uusap ay maaaring magkaroon ng isang pahiwatig. Nag -alok siya ng mahalagang impormasyon kapalit ng kanyang herbalism book, na gaganapin ng Druids sa kanilang napatibay na kastilyo. Nagpasya akong lumapit sa kastilyo mula sa gilid, na nakikibahagi sa isang labanan sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Ang kaaway AI, habang hindi ang pinaka advanced, ay nagbigay ng isang masayang hamon, kahit na ang Combat ay hindi pangunahing pokus ng laro. Sa halip, hinihikayat ng Atomfall ang paggalugad at pag -alis ng mga lihim sa mundo.

Sa loob ng kastilyo, hinanap ko ang libro ngunit natagpuan lamang ang mga materyales sa paggawa. Ang disenyo ng misyon ng Atomfall ay sadyang nakakakuha, mapaghamong mga manlalaro na galugarin nang walang paghawak sa kamay. Kasunod ng isang tingga sa mga coordinate ng mapa, nakatagpo ako ng isang halimaw na halaman ng halaman at nakuha ang mga susi mula sa isang nakaraang biktima, ngunit wala pa ring libro. Mas malalim sa kastilyo, pinatay ko ang mataas na pari at ang kanyang mga tagasunod, na nakakahanap ng mga bagong item at isang potensyal na bagong pakikipagsapalaran, ngunit ang libro ay nanatiling mailap.

Matapos ang aking session, nalaman ko na ang libro ay nasa kastilyo sa lahat, sa isang mesa na hindi ko napansin. Nabigo at nalilito, bumalik ako sa ina na si Jago at, sa isang sandali ng kabaliwan, pinatay siya, hinahanap ang kanyang katawan para sa mga sagot. Natagpuan ko ang isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na lason, na malamang na ang impormasyong inilaan niya upang mangalakal para sa kanyang libro.

Ang mga developer ng Atomfall sa Rebelyon ay nagmumungkahi ng kwento ng laro ay maaaring tumagal ng 25 oras upang makumpleto, na may iba't ibang mga karanasan para sa bawat manlalaro. Ang aking kapwa kalahok ng demo ay nagkaroon ng isang ganap na magkakaibang pakikipagsapalaran, na nakatagpo ng mga robot ng killer at mutants. Ang mga layunin ng laro ng laro ay maaaring maging hamon para sa ilan, ngunit gantimpalaan nila ang mga yumakap sa kalikasan ng paggalugad nito. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng mga panig at pangunahing mga pakikipagsapalaran ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na kawalan ng katinuan, na nagpapahintulot sa bawat manlalaro na likhain ang kanilang sariling salaysay sa loob ng irradiated na kanayunan ng Ingles.

Habang natapos ang aking demo, sa aking mga kamay na namantsahan mula sa hindi kinakailangang pagkamatay ni Ina Jago at ang kaguluhan na dulot ko, niyakap ko ang aking mga ugat sa Britanya: kinuha ko ang aking batong kuliglig at tumungo sa pub, handa na hayaan ang alikabok na tumira sa ligaw na paglalakbay na ito sa pamamagitan ng atom.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.