"สวิตช์ 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการออกแบบการเข้าถึงสำหรับ Nintendo"

Apr 22,25

หลังจากเดือนของการเก็งกำไรที่รุนแรงข่าวลือและการรั่วไหล Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างเต็มที่ในระหว่างการนำเสนอโดยตรงของตัวเอง ไม่เพียง แต่เราจะได้รับรถพ่วงสำหรับเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นเช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และแม้แต่เกม Nintendo GameCube พิเศษเพื่อเปลี่ยน 2 ออนไลน์ แต่ที่สำคัญกว่านั้นเราได้ดูรายละเอียดของระบบเอง จากมุมมองการเข้าถึงสวิตช์ 2 นั้นเป็นการอัพเกรดที่สำคัญเหนือรุ่นก่อนในเกือบทุกวิธี

หลายเดือนที่ผ่านมา ฉันสำรวจการคาดการณ์การเข้าถึงของฉันสำหรับคอนโซลล่าสุดของ Nintendo ฉันหวังว่าจะได้รับข้อเสนอการเข้าถึงที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นการใช้ประโยชน์จากคอนโทรลเลอร์ Joy-Con และแนวทางการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร เพื่อความสุขของฉัน Nintendo ไม่เพียง แต่ได้บรรลุความคาดหวังเหล่านี้ แต่เกินกว่าพวกเขาด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ในคุณสมบัติที่ออกแบบมานี้มาลองเจาะลึกลงไปในการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงของสวิตช์ 2

การตั้งค่าการเข้าถึงใหม่

เล่น

ในขณะที่การนำเสนอโดยตรงเสนอตัวเลือกการเข้าถึงที่จับต้องได้อย่าง จำกัด นอกเหนือจากการควบคุมที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่สำหรับเกมเสมือนจริงแต่ละเกม Nintendo ได้เปิด ตัวหน้าการเข้าถึง ที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับความมั่งคั่งของการกลับมาและคุณสมบัติใหม่ ตัวควบคุมที่ปรับแต่งได้กลับมาทำงานคล้ายกับสวิตช์ดั้งเดิม การตั้งค่าเพื่อปรับขนาดข้อความเป็นสามตัวแปรที่แตกต่างกันกลับมาตอนนี้ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นในการใช้ความคมชัดสูงและเปลี่ยนสีการแสดงผลทั่วไป ฟังก์ชั่นการซูมซึ่งจำเป็นสำหรับผู้เล่นที่ตาบอดและมองเห็นต่ำทำให้กลับมาอีกด้วย

ความประหลาดใจที่สำคัญที่สุดจาก Nintendo คือการเปิดตัวการตั้งค่า "ตัวอ่านหน้าจอ" ใหม่ คนตาบอดและมองเห็นได้ต่ำมักพึ่งพาข้อความถึงการพูดเพื่อนำทางเมนูและการตั้งค่า แม้ว่าจะมีเฉพาะสำหรับเมนูบ้านและการตั้งค่าระบบ แต่คุณสมบัตินี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นที่ปิดการใช้งานสามารถนำทางสวิตช์ 2 ได้อย่างอิสระ ตัวอ่านหน้าจอมาพร้อมกับตัวเลือกในการเลือกเสียงที่แตกต่างกันปรับความเร็วการอ่านและระดับเสียงควบคุม ในขณะที่มันไม่ชัดเจนว่าเกมแต่ละเกมจะสนับสนุนเครื่องมือเหล่านี้หรือรวมถึงคุณสมบัติการเข้าถึงของตัวเองการรับรู้ของผู้ชมที่พิการของ Nintendo นั้นเป็นขั้นตอนที่ดีและน่าสนใจในอนาคตของการเข้าถึงที่ บริษัท

การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม

นอกเหนือจากตัวเลือกเมนูเฉพาะ Nintendo แนะนำเครื่องมือรวมภายในแอพ Nintendo Switch ที่มีชื่อใหม่เพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงแฟรนไชส์ที่รัก Zelda Notes แอพสหายสำหรับ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom รวมถึงคุณสมบัติการนำทางที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาร้านค้าพื้นที่ที่น่าสนใจและแม้แต่ Koroks ที่เข้าใจยากโดยใช้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ GPS แอพนี้ให้เสียงและเสียงเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่นไปยังจุดหมายปลายทางที่เลือกไว้ ในขณะที่มันไม่ได้ช่วยในการนำทางหรือศัตรูที่แม่นยำ แต่ก็ช่วยคนตาบอดและมองเห็นได้อย่างมีนัยสำคัญในการสำรวจทั่วโลกที่กว้างใหญ่และลดความรู้ความเข้าใจมากเกินไป

สำหรับผู้เล่นที่มีความรู้ความเข้าใจตาบอด/ต่ำและผู้เล่นที่พิการทางร่างกายเครื่องมือแบ่งปัน autobuild ของแอปนั้นมีประโยชน์อย่างยิ่ง ด้วยการสแกนรหัส QR ผู้เล่นสามารถสร้างการสร้างสรรค์เทคโนโลยี Zonai ที่กำหนดเองได้โดยอัตโนมัติหากพวกเขามีวัสดุที่จำเป็น คุณลักษณะนี้ช่วยลดความท้าทายในการนำทางเค้าโครงควบคุมที่ซับซ้อนและการผสมผสานปุ่มที่จำเป็นในการสร้างเครื่องจักร Zonai ในน้ำตาของราชอาณาจักร ตอนนี้ผู้เล่นสามารถมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมวัสดุมากกว่ากระบวนการอาคารทั้งหมดอำนวยความสะดวกโดยการออกแบบแบบรวมการฝึกฝนที่ฉันได้ชื่นชม Nintendo อย่างต่อเนื่อง

นอกจากนี้บุคคลที่ปิดการใช้งานสามารถแบ่งปันรายการผ่านการแชร์รายการซึ่งเป็นคุณสมบัติที่คล้ายกับการแชร์ autobuild ด้วยการสแกนรหัส QR ผู้เล่นสามารถเข้าถึงรายการที่แบ่งปันโดยเพื่อนได้ทันทีลดความเครียดทางกายภาพของการค้นหาโลกของเกมเพื่อหาอาวุธและอาหารอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ทำให้ลมหายใจของป่าและน้ำตาของราชอาณาจักรเข้าถึงได้อย่างเต็มที่ แต่ก็แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการเข้าถึง

กีฬารถเข็น

การประกาศที่ไม่คาดคิดที่สุดคือ Drag X Drive เกมลีกลีกที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในเก้าอี้ล้อเลื่อนด้วยตนเองในสนามบาสเก็ตบอล เกมนี้ไม่เพียงแสดงการแสดงความพิการที่เหมาะสม แต่ยังเน้นการเปลี่ยนแปลงฮาร์ดแวร์ใหม่ของสวิตช์ 2 ครั้ง: การควบคุมเมาส์ ด้วยการพลิก Joy-Con ที่ด้านข้างผู้เล่นสามารถย้ายคอนโทรลเลอร์ข้ามพื้นผิวใด ๆ โดยใช้มันคล้ายกับเมาส์คอมพิวเตอร์ แม้ว่าเราจะไม่ทราบถึงแรงที่จำเป็นในการย้ายเคอร์เซอร์ แต่วิธีการควบคุมใหม่นี้จะมีประโยชน์ในการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นที่พิการหลากหลาย เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่จะคาดการณ์ว่า Nintendo จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ต่อไปได้อย่างไร เมื่อรวมกับความหลากหลายของประเภทคอนโทรลเลอร์ที่มีอยู่แล้วบนสวิตช์และสวิตช์ 2 Nintendo ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในการใช้งานคอนโทรลเลอร์

ในฐานะแฟน Nintendo ฉันรู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับ Switch 2 ในขณะที่ฉันลังเลที่จะใช้จ่ายสูงกว่า $ 450 ในระบบความรักในการเล่นเกมของฉันเริ่มต้นด้วย Nintendo ระบบใหม่แต่ละระบบนำการเพิ่มการเข้าถึงที่น่าตื่นเต้นซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Nintendo ในการเข้าถึงและการออกแบบที่ครอบคลุม แม้ว่า Nintendo ยังไม่ได้เสนออุปกรณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายเช่น Xbox Adaptive Controller หรือ PlayStation Access Controller แต่ก็มีการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในการเล่นให้กับบุคคลที่พิการ เมื่อรวมกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo เข้าร่วมกับนักพัฒนาอื่น ๆ เพื่อสร้าง แท็กการเข้าถึงที่ได้มาตรฐาน ฉันเชื่อว่าเราจะยังคงเห็นมาตรฐานการเข้าถึง Nintendo Elevate

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.