"Switch 2: Một bước nhảy vọt lớn trong thiết kế khả năng tiếp cận cho Nintendo"
Sau nhiều tháng đầu cơ mạnh mẽ, tin đồn và rò rỉ, Nintendo hoàn toàn tiết lộ Switch 2 trong quá trình trình bày trực tiếp của riêng mình. Chúng tôi không chỉ nhận được các đoạn giới thiệu cho các trò chơi mới thú vị như Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza và thậm chí các trò chơi Nintendo Gamecube độc quyền để chuyển đổi trực tuyến 2, mà có lẽ quan trọng hơn, chúng tôi đã có một cái nhìn chi tiết về chính hệ thống. Từ góc độ khả năng truy cập, Switch 2 chắc chắn là một bản nâng cấp đáng kể so với người tiền nhiệm của nó theo mọi cách.
Vài tháng trước, tôi đã khám phá dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo . Tôi hy vọng cho các dịch vụ tiếp cận mạnh mẽ hơn, sử dụng tốt hơn các bộ điều khiển Joy-Con và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Tôi rất vui, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với các tính năng bổ sung. Trong tính năng được thiết kế truy cập này, hãy đi sâu vào các cải tiến khả năng truy cập thú vị và * được xác nhận * của Switch 2.
Cài đặt khả năng truy cập mới
Mặc dù bản trình bày trực tiếp cung cấp các tùy chọn khả năng truy cập hữu hạn vượt ra ngoài các điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh cho mỗi trò chơi Gamecube ảo, Nintendo đã phát hành một trang khả năng truy cập chi tiết về nhiều tính năng trở lại và các tính năng mới. Các điều khiển có thể tùy chỉnh trở lại, hoạt động tương tự như công tắc ban đầu. Cài đặt để điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau đã trở lại, bây giờ với khả năng được thêm vào để thực hiện độ tương phản cao và thay đổi màu hiển thị chung. Chức năng Zoom, cần thiết cho người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng trở lại.
Điều bất ngờ đáng kể nhất từ Nintendo là việc giới thiệu cài đặt "Trình đọc màn hình" mới. Các cá nhân mù và tầm nhìn thấp thường dựa vào văn bản thành lời nói để điều hướng các menu và cài đặt. Mặc dù chỉ có sẵn cho menu nhà và cài đặt hệ thống, tính năng này là một công cụ quan trọng cho phép người chơi khuyết tật điều hướng độc lập Switch 2. Trình đọc màn hình đi kèm với các tùy chọn để chọn các giọng nói khác nhau, điều chỉnh tốc độ đọc và kiểm soát các mức âm lượng. Mặc dù không rõ liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay bao gồm các tính năng tiếp cận của riêng họ, nhưng sự thừa nhận của Nintendo về đối tượng khuyết tật của họ là một bước tích cực và khiến tôi quan tâm đến tương lai của khả năng tiếp cận tại công ty.
Thiết kế sáng tạo
Ngoài các tùy chọn menu cụ thể, Nintendo đã giới thiệu một công cụ bao gồm trong ứng dụng Nintendo Switch mới được đặt tên, tăng cường khả năng truy cập cho một nhượng quyền thương mại yêu thích. Zelda Notes , một ứng dụng đồng hành cho Breath of the Wild và Nước mắt của Vương quốc, bao gồm một tính năng điều hướng cho phép người chơi định vị các cửa hàng, khu vực quan tâm và thậm chí là Koroks khó nắm bắt bằng giao diện người dùng giống GPS. Ứng dụng này cung cấp tín hiệu và giọng nói âm thanh để hướng dẫn người chơi đến các điểm đến được chọn của họ. Mặc dù nó không hỗ trợ điều hướng chính xác hoặc kẻ thù, nhưng nó hỗ trợ đáng kể cho những người mù và tầm nhìn thấp trong việc khám phá thế giới rộng lớn và giảm quá tải nhận thức.
Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật thể chất, công cụ chia sẻ tự động của ứng dụng này đặc biệt có lợi. Bằng cách quét mã QR, người chơi có thể tự động xây dựng các sáng tạo của Zonai Tech nếu họ sở hữu các tài liệu cần thiết. Tính năng này làm giảm bớt thách thức của việc điều hướng các bố cục điều khiển phức tạp và các kết hợp nút cần thiết để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc. Bây giờ, người chơi có thể tập trung vào việc thu thập các vật liệu hơn là quy trình xây dựng, tất cả được tạo điều kiện bởi thiết kế bao gồm, một thực tế mà tôi đã liên tục ca ngợi Nintendo.
Ngoài ra, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể chia sẻ các mục thông qua việc chia sẻ mục, một tính năng tương tự như chia sẻ autobuild. Bằng cách quét mã QR, người chơi có thể truy cập ngay lập tức các vật phẩm được chia sẻ bởi bạn bè, giảm căng thẳng vật lý của việc liên tục tìm kiếm thế giới trò chơi để lấy vũ khí và thực phẩm. Mặc dù điều này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng nó thể hiện một bước tiến đáng kể trong khả năng tiếp cận.
Thể thao xe lăn
Thông báo bất ngờ nhất là Drag X Drive, một trò chơi Rocket League-esque nơi người chơi điều khiển các nhân vật trong xe lăn thủ công trên sân bóng rổ. Trò chơi này không chỉ hiển thị biểu diễn khuyết tật thích hợp mà còn nêu bật một trong một vài thay đổi phần cứng mới của Switch 2: điều khiển chuột. Bằng cách lật Joy-Con về phía nó, người chơi có thể di chuyển bộ điều khiển trên bất kỳ bề mặt nào, sử dụng nó tương tự như chuột máy tính. Mặc dù chúng tôi không biết lực chính xác cần thiết để di chuyển con trỏ, phương pháp kiểm soát mới này chắc chắn sẽ có lợi ích khả năng tiếp cận cho nhiều người chơi khuyết tật. Thật thú vị khi dự đoán cách Nintendo sẽ sử dụng thêm tính năng này, cung cấp một công cụ khác cho các cá nhân khuyết tật. Khi kết hợp với sự đa dạng của các loại bộ điều khiển đã có sẵn trên Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đổi mới trong việc sử dụng bộ điều khiển.
Là một người hâm mộ Nintendo, tôi vô cùng phấn khích cho Switch 2. Trong khi tôi ngần ngại chi tới 450 đô la cho hệ thống, tình yêu của tôi dành cho chơi game bắt đầu với Nintendo. Mỗi hệ thống mới mang đến những bổ sung khả năng tiếp cận thú vị thể hiện cam kết của Nintendo về khả năng tiếp cận và thiết kế bao gồm. Mặc dù Nintendo chưa cung cấp một thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, nhưng nó đang đổi mới theo những cách mới để chơi cho các cá nhân khuyết tật. Kết hợp với thông báo gần đây về Nintendo tham gia các nhà phát triển khác để tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tin rằng chúng ta sẽ tiếp tục thấy các tiêu chuẩn tiếp cận của Nintendo nâng cao.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes