"Switch 2: Nintendo için Erişilebilirlik Tasarımında Büyük Bir Sıçrama"
Aylar süren yoğun spekülasyon, söylentiler ve sızıntılardan sonra Nintendo, kendi doğrudan sunumu sırasında Switch 2'yi tamamen tanıttı. Sadece Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve hatta Nintendo GameCube oyunları gibi heyecan verici yeni oyunlar için fragmanlar almakla kalmadık, aynı zamanda Switch 2 Online'a özel, aynı zamanda daha da önemlisi, sistemin kendisine ayrıntılı bir bakış attık. Erişilebilirlik perspektifinden bakıldığında, Switch 2 şüphesiz selefi üzerinde neredeyse her şekilde önemli bir yükseltmedir.
Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi araştırdım . Daha sağlam erişilebilirlik teklifleri, Joy-Con denetleyicilerinin daha iyi kullanılması ve benzersiz kapsayıcı tasarım uygulamaları olmayı umuyordum. Benim zevkime göre, Nintendo sadece bu beklentileri karşılamakla kalmadı, aynı zamanda ek özelliklerle de aştı. Bu erişim tasarlanmış özelliğinde, anahtar 2'nin heyecan verici ve * onaylanmış * erişilebilirlik geliştirmelerini inceleyelim.
Yeni Erişilebilirlik Ayarları
Doğrudan sunum, her bir sanal GameCube oyunu için tamamen özelleştirilebilir kontrollerin ötesinde sınırlı somut erişilebilirlik seçenekleri sunarken, Nintendo geri dönen ve yeni özellikleri detaylandıran bir erişilebilirlik sayfası yayınladı. Özelleştirilebilir kontroller, orijinal anahtara benzer şekilde çalışarak geri döner. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlamak için ayarlar geri döndü, şimdi yüksek kontrast uygulama ve genel ekran renklerini değiştirme özelliği ekleniyor. Kör ve düşük gören oyuncular için gerekli olan Zoom işlevselliği de geri dönüş yapar.
Nintendo'dan en önemli sürpriz, yeni bir "ekran okuyucu" ayarının tanıtımıdır. Kör ve düşük görüşlü bireyler genellikle menülerde ve ayarlarda gezinmek için metin-konuşmaya güvenir. Yalnızca ana menü ve sistem ayarları için mevcut olsa da, bu özellik devre dışı oyuncuların Switch 2'de bağımsız olarak gezinmesine izin veren önemli bir araçtır. Ekran okuyucusu, farklı sesler seçme, okuma hızlarını ayarlama ve hacim seviyelerini kontrol etme seçenekleriyle birlikte gelir. Bireysel oyunların bu araçları destekleyip desteklemeyeceği veya kendi erişilebilirlik özelliklerini dahil edip etmeyeceği belirsiz olsa da, Nintendo'nun engelli kitlelerini kabul etmesi olumlu bir adımdır ve şirkette erişilebilirliğin geleceğine olan ilgimi çeker.
Yenilikçi Tasarım
Belirli menü seçeneklerinin ötesinde, Nintendo yeni adlandırılan Nintendo Switch uygulamasında kapsayıcı bir araç tanıttı ve sevilen bir franchise için erişilebilirliği artırdı. Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları için eşlik eden bir uygulama olan Zelda Notes , oyuncuların mağazaları, ilgi alanlarını ve hatta GPS benzeri bir kullanıcı arayüzü kullanarak zor Koroks'u bulmalarını sağlayan bir navigasyon özelliği içeriyor. Uygulama, oyuncuları seçilen hedeflerine yönlendirmek için ses ipuçları ve sesler sağlar. Hassas navigasyon veya düşmanlara yardımcı olmasa da, kör ve düşük görme bireylerinin geniş dünyayı keşfetmeleri için önemli ölçüde yardımcı olur ve bilişsel aşırı yüklemeyi azaltır.
Bilişsel, kör/düşük görme ve fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulamanın AutoBuild Paylaşım Aracı özellikle faydalıdır. Bir QR kodunu tarayarak, oyuncular gerekli materyallere sahiplerse otomatik olarak özel Zonai Tech Creations'ı oluşturabilir. Bu özellik, Zonai makinelerini krallığın gözyaşlarına göre inşa etmek için gereken karmaşık kontrol düzenlerinde ve düğme kombinasyonlarında gezinme zorluğunu hafifletir. Şimdi, oyuncular, Nintendo'yu sürekli olarak övdüğüm bir uygulama olan kapsayıcı tasarımla kolaylaştırılan bina süreci yerine malzeme toplamaya odaklanabilirler.
Ayrıca, engelli bireyler, otomatikleştirme paylaşımına benzer bir özellik olan öğe paylaşımı yoluyla öğeleri paylaşabilir. Bir QR kodunu tarayarak, oyuncular arkadaşlar tarafından paylaşılan ürünlere anında erişebilir ve oyun dünyasını sürekli olarak silah ve yiyecek için arama yapma fiziksel zorluğunu azaltır. Bu, krallığın vahşi nefesini ve gözyaşlarını tamamen erişilebilir hale getirmese de, erişilebilirlikte ileri bir adımdır.
Tekerlekli sandalye sporları
En beklenmedik duyuru, oyuncuların basketbol sahasında manuel tekerlekli sandalyelerde karakterleri kontrol ettikleri bir roket ligi esque oyunu olan Drag X Drive'dı. Bu oyun sadece uygun engellilik temsilini sergilemekle kalmaz, aynı zamanda Switch 2'nin birkaç yeni donanım değişiklikinden birini de vurgular: fare kontrolü. Oyuncular, Joy-Con'u yanına çevirerek, kontrolörü bir bilgisayar faresine benzer şekilde kullanarak herhangi bir yüzey boyunca hareket ettirebilirler. İmleci hareket ettirmek için gereken tam gücü bilmesek de, bu yeni kontrol yönteminin şüphesiz çok çeşitli engelli oyuncular için erişilebilirlik avantajları olacaktır. Nintendo'nun bu özelliği nasıl daha fazla kullanacağını tahmin etmek heyecan vericidir ve engelli bireyler için başka bir araç sunar. Switch ve Switch 2'de zaten mevcut olan çeşitli denetleyici türleri ile birleştirildiğinde, Nintendo denetleyici kullanımında yenilik yapmaya devam eder.
Bir Nintendo hayranı olarak, Switch 2 için inanılmaz derecede heyecanlıyım. Sisteme 450 dolar harcamakta tereddüt ederken, oyun sevgim Nintendo ile başladı. Her yeni sistem, Nintendo'nun erişilebilirlik ve kapsayıcı tasarıma olan bağlılığını gösteren heyecan verici erişilebilirlik eklemeleri getiriyor. Nintendo henüz Xbox Adaptive Controller veya PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir cihaz sunmasa da, engelli bireyler için oynamanın yeni yollarında yenilik yapıyor. Nintendo'nun standart erişilebilirlik etiketleri oluşturmak için diğer geliştiricilere katılmasının son duyurusu ile birlikte, Nintendo'nun erişilebilirlik standartlarını yükselttiğini görmeye devam edeceğimize inanıyorum.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes