Genshin Backlash Devs'in yenilmiş hissetmesine neden olur ve \ "işe yaramaz \"
Hoyoverse Başkanı Liu Wei, yakın zamanda Harsh Fan Geri Bildirimlerinin Genshin Impact Development ekibi üzerindeki duygusal etkisi hakkında geçtiğimiz yıl boyunca içgörüleri paylaştı. Açıklamalarına ve oyunun karşılaştığı zorlu zamanlara daha derinlemesine dalın.
Genshin Devs, hayranlardan gelen sürekli olumsuz geri bildirimlerin ardından yenilmiş ve işe yaramaz
hissetti
Takım Genshin'i geliştirmeye ve hayranları dinlemeye kararlı kalır
(c) Sentientbamboo Hoyoverse Başkanı Liu Wei kısa süre önce Genshin Etki Geliştirme Ekibinin geçen yıl yoğun hayran eleştirisi nedeniyle katlandığı "kaygı ve karışıklığı" tartıştı. Şangay'daki bir etkinlikte konuşan Wei, oyuncu tabanı arasında, özellikle 2024 Ay Yeni Yılı ve sonraki güncellemeler etrafında artan bir hoşnutsuzluk döneminin ardından durumu yansıtıcıydı.YouTube kanalı sentientbamboo tarafından yakalanan ve çevrilen konuşması sırasında Liu Wei, hayranlardan gelen şiddetli tepkinin takımı nasıl derinden etkilediğini aktardı. "Geçen yıl, hem Genshin ekibi hem de ben önemli bir endişe ve karışıklık yaşadık" dedi. "Gerçekten zor zamanlar geçirdiğimizi gerçekten hissettik. Çok fazla gürültü duyduk ve bazıları gerçekten keskindi ve tüm proje ekibimizin gerçekten işe yaramaz hissetmesine neden oldu."
Başkanın yorumları, Genshin Impact'ın son güncellemeleri, özellikle 4.4 Lantern Rite etkinliği ile ilgili bir dizi tartışma izledi. Taraftarlar, etkinlik ödülleri, özellikle de yetersiz ve sönük görmedikleri yetersiz üç iç içe kader üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdiler.
Birçok oyuncu, özellikle Honkai: Star Rail gibi diğer Hoyoverse başlıklarına kıyasla, heyecan verici ve önemli güncellemelerin eksikliği olarak algıladıkları konusundaki hayal kırıklığını dile getirdi. Bu memnuniyetsizlik olumsuz yorumların ve tepkinin artmasına yol açtı. Buna ek olarak, Kuro Games'in yeni RPG'si Wuthering Waves, taraftarlar iki oyun arasındaki oyun ve karakter hareketindeki farklılıkları eleştiren bir karşılaştırma noktası haline geldi.
Hoşnutsuzluk, Genshin'in 4.5 kronik afişle zirveye çıktı, bu da birçoğunun oyunun geleneksel etkinlik afişlerinden daha az elverişli bulduğu Gacha Mekaniği'ni tanıttı. Oyunun yönü ile ilgili eleştiri de ortaya çıktı, bazı oyuncular gerçek hayat kültürlerinden esinlenen karakterlerin "badanalı" veya yanlış temsil edildiğini hissediyorlar.
Wei konuşması sırasında gözle görülür bir şekilde hareket etti, ancak toplumun dile getirdiği endişeleri kabul etti. "Bazı insanlar proje ekibimizin hiçbir şey dinlemediklerini söyleyerek gerçekten kibirli olduğunu hissettiler." "Ama [sunum yapan] Aquaria'nın bahsettiği gibi - biz de herkes gibiyiz, biz de oyuncuız. Oyuncularımızla aynı duyguları hissediyoruz. Çok fazla gürültü duyduk. Seyahat edenlerin gerçek seslerini sakinleştirip ayırt etmemiz gerekiyordu."
Zorluklara rağmen, Liu oyunun geleceği ve topluluğu için iyimserlik dile getirdi, takımın oyunu geliştirme ve oyuncularıyla etkileşime girme bağlılığını yeniden teyit etti. "Bugün bile, hala herkesin beklentilerini karşılayamayız. Ama ekibin kaygısı ve karışıklığından sonra geçtiğimiz yıl yaşadık, gezginlerimizden de çok fazla cesaret ve güven aldığımızı hissediyorum. Bundan sonra, sahneden ayrıldıktan sonra, tüm Genshin oyuncuları ile birlikte tüm Genshin oyuncuları ile birlikte, hayalıklıklarını geçebilir ve en iyi deneyimi yaratabilir."
Diğer yandan, yeni bölge için bir önizleme fragmanı olan Natlan, son zamanlarda oyunun resmi hesabında yayınlandı ve ne olacağına ilk bakış sundu. Natlan 28 Ağustos'ta piyasaya sürülecek.-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir