কনকর্ডের সংক্ষিপ্ত রাজত্ব: ক্ষণস্থায়ী রাজা নয়

Feb 25,25

%আইএমজিপি%কনকর্ডের আন্ডারহেলমিং লঞ্চের ফলে দ্রুত সার্ভার শাটডাউন হয়েছিল। এই নিবন্ধটি গেমের অকাল মৃত্যুর পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে।

ফায়ারওয়াক স্টুডিওর হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, আত্মপ্রকাশের কয়েক সপ্তাহ পরে থামার ভিত্তি


হাইপের অভাব গেমের মৃত্যুর দিকে পরিচালিত করে

ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5V5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, মাত্র দুই সপ্তাহ পরে লঞ্চের পরে অপারেশনগুলি বন্ধ করে দিচ্ছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে 3 শে সেপ্টেম্বর, 2024 -এ বন্ধ হওয়ার ঘোষণা দিয়েছিলেন, আনমেট প্রত্যাশার কথা উল্লেখ করে। গেমটি, কিছু দিক সম্পর্কে কিছু ইতিবাচক প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, এর অনুমানিত সাফল্য অর্জনে ব্যর্থ হয়েছিল। সার্ভারগুলি 6 ই সেপ্টেম্বর, 2024 এ অফলাইনে গিয়েছিল। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল ক্রয়গুলি স্বয়ংক্রিয় রিফান্ডগুলি গ্রহণ করবে; শারীরিক অনুলিপিগুলির জন্য খুচরা বিক্রেতার রিটার্ন প্রয়োজন।

কনকর্ডের জন্য%আইএমজিপি%ফায়ারওয়াক স্টুডিও এবং সোনির উচ্চাকাঙ্ক্ষা শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল। স্টুডিওর সম্ভাবনায় বিশ্বাস দ্বারা চালিত সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণটি আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছিল, বিশেষত এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিওর প্রধান টনি এইচএসইউর ইতিবাচক মন্তব্য সহ। গেমটি এমনকি প্রাইম ভিডিও অ্যান্টোলজি সিরিজ, সিক্রেট লেভেল এ অন্তর্ভুক্তির জন্য প্রস্তুত ছিল। অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসেনেসে একটি মরসুমের এক প্রবর্তন সহ একটি উচ্চাভিলাষী পোস্ট-লঞ্চ পরিকল্পনাও রূপরেখা দেওয়া হয়েছিল।

যাইহোক, গেমের দুর্বল পারফরম্যান্স এই পরিকল্পনাগুলির একটি কঠোর সংশোধন প্রয়োজন। কেবল তিনটি কটসিনেস প্রকাশিত হয়েছিল - দুটি বিটা থেকে এবং একটি শাটডাউন ঘোষণার অল্প সময়ের আগে। পরিকল্পিত কাহিনীটির ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে।

কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রাখার কারণগুলি

%আইএমজিপি%কনকর্ডের পতন শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল। আট বছরের উন্নয়ন চক্র সত্ত্বেও, খেলোয়াড়ের সুদের কম ছিল, কেবল 697 সমবর্তী খেলোয়াড়দের মধ্যে উঁকি দেওয়া। বর্তমান প্লেয়ার গণনা উল্লেখযোগ্যভাবে কম। এই পরিসংখ্যানগুলি প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারীকে বাদ দেয়, তবে তাদের বিবেচনা করেও, পারফরম্যান্সটি বিটার 2,388 সমবর্তী খেলোয়াড়ের তুলনায় তুলনা করে। এটি একটি সনি-প্রকাশিত এএএ শিরোনামের প্রত্যাশার চেয়ে অনেক নিচে।

বেশ কয়েকটি কারণ কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রেখেছিল। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ শক্তিশালী গেমপ্লে মেকানিক্স উল্লেখ করেছেন তবে বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে পার্থক্যের অভাব। চরিত্রের নকশাগুলি অপ্রয়োজনীয় বলে মনে করা হয়েছিল, গেমটিকে পুরানো বোধ করে। এর 40 ডলার মূল্যের পয়েন্টটি এটিকে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী , অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং ভ্যালোরেন্ট এর মতো ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে একটি অসুবিধায় ফেলেছে। ন্যূনতম বিপণন তার সাফল্যকে আরও বাধা দিয়েছে।

%আইএমজিপি%এলিস জানিয়েছেন যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি খেলোয়াড়দের আরও ভালভাবে জড়িত করার জন্য ভবিষ্যতের বিকল্পগুলি অন্বেষণ করবে। একটি পুনরুজ্জীবন একটি সম্ভাবনা হিসাবে রয়ে গেছে, যেমনটি বিশালাকার এর সফল পুনরায় চালু দ্বারা প্রদর্শিত হয়েছে। যাইহোক, কেবল কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করা, যেমন কারওর পরামর্শ অনুসারে, ব্ল্যান্ড চরিত্রের নকশা এবং অপ্রয়োজনীয় গেমপ্লেটির মূল সমস্যাগুলি সমাধান করতে পারে না। সফল ফাইনাল ফ্যান্টাসি xiv পুনরায় ডিজাইনের অনুরূপ আরও একটি বিস্তৃত ওভারহল প্রয়োজনীয় হতে পারে।

গেম 8 এর পর্যালোচনা (56/100) কনকর্ডকে আট বছরের উন্নয়নের মর্মান্তিক ফলাফলকে তুলে ধরে দৃষ্টি আকর্ষণীয় তবে শেষ পর্যন্ত প্রাণহীন খেলা হিসাবে বর্ণনা করেছে। একটি সম্পূর্ণ পর্যালোচনার জন্য, নীচের লিঙ্কটি দেখুন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.