Il breve regno di Concord: non il fugace monarca

Feb 25,25

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedIl lancio deludente di Concord ha comportato un rapido arresto del server. Questo articolo approfondisce i motivi alla base della morte prematura del gioco.

Shooter Hero di Firewalk Studios, Concord, motivi per un arresto settimane dopo il debutto


La mancanza di clamore porta alla scomparsa del gioco

L'eroe 5v5 Hero Shooter di Firewalk Studios, Concord, sta cessando le operazioni a sole due settimane dopo il lancio. Il direttore di gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, tramite il blog di PlayStation, citando aspettative non soddisfatte. Il gioco, nonostante alcuni feedback positivi dei giocatori su alcuni aspetti, non è riuscito a raggiungere il successo previsto. I server sono andati offline il 6 settembre 2024. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici; Le copie fisiche richiedono rendimenti dei rivenditori.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios e le ambizioni di Sony per Concord erano evidenti fin dall'inizio. L'acquisizione da parte di Sony di Firewalk, alimentata dalla credenza nel potenziale dello studio, sembrava promettente, specialmente con commenti positivi di Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Il gioco è stato persino previsto per l'inclusione nella serie di antologie video principali, livello segreto . È stato inoltre descritto un ambizioso piano post-lancio, tra cui un lancio della prima stagione in ottobre e le scene settimanali.

Tuttavia, le scarse prestazioni del gioco hanno richiesto una drastica revisione di questi piani. Sono stati rilasciati solo tre scene - due dalla beta e una poco prima dell'annuncio di spegnimento. Il futuro della trama pianificata rimane incerto.

Fattori che contribuiscono al fallimento di Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedIl calo di Concord è stato evidente sin dall'inizio. Nonostante un ciclo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto basso, raggiungendo un picco a soli 697 giocatori simultanei. Gli attuali conteggi dei giocatori sono significativamente più bassi. Queste cifre escludono gli utenti di PlayStation 5, ma anche considerandoli, le prestazioni impallidiscono rispetto ai 2.388 giocatori simultanei della beta. Questo è molto al di sotto delle aspettative per un titolo AAA pubblicato dalla Sony.

Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha notato una forte meccanica di gioco, ma una mancanza di differenziazione da parte dei tiratori di eroi esistenti. I disegni dei personaggi non sono stati ritenuti non ispirati, lasciando il gioco obsoleto. Il suo prezzo di $ 40 lo ha anche messo in svantaggio contro i concorrenti gratuiti come Marvel Rivals , Apex Legends e Valorant . Il marketing minimo ha ulteriormente ostacolato il suo successo.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis ha dichiarato che Firewalk Studios esplorerà le opzioni future per coinvolgere meglio i giocatori. Un risveglio rimane una possibilità, come dimostrato dal successo di successo di gigantico . Tuttavia, semplicemente rendere Concord Free-to-Play, come suggerito da alcuni, potrebbe non risolvere i problemi di base dei progetti di personaggi insipidi e del gameplay non ispirato. Potrebbe essere necessaria una revisione più completa, simile alla riprogettazione di successo Final Fantasy XIV .

La revisione di Game8 (56/100) ha descritto Concord come un gioco visivamente accattivante ma alla fine senza vita, evidenziando il tragico risultato di otto anni di sviluppo. Per una recensione completa, consultare il link qui sotto.

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