Krótkie panowanie Concord: nie ulotny monarcha

Feb 25,25

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedUzdelanie Concord spowodowało szybkie zamknięcie serwera. Ten artykuł zagłębia się w przyczyny przedwczesnej śmierci gry.

Firewealk Studios's Hero Shooter, Concord, uzasadnia zatrzymanie tygodni po debiucie


Brak szumu prowadzi do śmierci gry

Firewalk Studios 5V5 Hero Shooter, Concord, zaprzesta operacji zaledwie dwa tygodnie po uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił zamknięcie 3 września 2024 r. Za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na niezaspokojone oczekiwania. Gra, pomimo pewnych pozytywnych informacji zwrotnych od graczy na temat niektórych aspektów, nie osiągnęła swojego przewidywanego sukcesu. Serwery przeszły offline 6 września 2024 r. Kury cyfrowe w STEAM, EPIC Games Store i PlayStation Store otrzymają automatyczne zwroty; Fizyczne kopie wymagają zwrotu sprzedawcy.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios i ambicje Sony dotyczące Concord były od samego początku widoczne. Przejęcie Fireeralk przez Sony, napędzane wiarą w potencjał studia, wydawało się obiecujące, szczególnie z pozytywnymi komentarzami Ellisa i szefa studia Firewalk, Tony'ego Hsu. Gra była nawet zaplanowana na włączenie do Prime Video Anthology Series, Secret Level . Przedstawiono także ambitny plan po uruchomieniu, w tym premiera pierwszego sezonu w październiku i cotygodniowe przerywniki przerywnikowe.

Jednak słaba wydajność gry wymagała drastycznej rewizji tych planów. Wydano tylko trzy przerywniki filmowe - dwa z beta i jeden na krótko przed ogłoszeniem zamknięcia. Przyszłość planowanej fabuły pozostaje niepewna.

czynniki przyczyniające się do porażki Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedspadek Concord był widoczny od samego początku. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju zainteresowanie gracza pozostawało niskie, osiągając zaledwie 697 równoczesnych graczy. Obecne liczby graczy są znacznie niższe. Liczby te wykluczają użytkowników PlayStation 5, ale nawet biorąc pod uwagę ich, wydajność blednie w porównaniu z 2388 równoczesnych graczy beta. Jest to znacznie poniżej oczekiwań dotyczących opublikowanego przez Sony tytułu AAA.

Kilka czynników przyczyniło się do niepowodzenia Concord. Analityk Daniel Ahmad zauważył silną mechanikę rozgrywki, ale brak różnicowania od istniejących strzelców bohaterów. Projekty postaci zostały uznane za nieinspirowane, pozostawiając grę przestarzałą. Jego cena 40 USD również postawiła go w niekorzystnej sytuacji w stosunku do wolnych konkurentów, takich jak Rivals Marvel , Apex Legends i Valorant . Minimalny marketing dodatkowo utrudnił jego sukces.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis stwierdził, że Firewalk Studios zbada przyszłe opcje, aby lepiej zaangażować graczy. Odrodzenie pozostaje możliwe, jak wykazał udane ponowne uruchomienie gigantycznych . Jednak po prostu wykonanie Concord Free-to-Blood, jak sugerują niektórzy, może nie rozwiązać podstawowych problemów o mnogich projektach postaci i nieinspirowanej rozgrywki. Konieczny może być bardziej kompleksowy przegląd, podobny do udanego Final Fantasy XIV , może być konieczne.

Recenzja Game8 (56/100) opisała Concord jako atrakcyjną wizualnie, ale ostatecznie martwą grę, podkreślając tragiczny wynik ośmiu lat rozwoju. Aby uzyskać pełną recenzję, zobacz poniższy link.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.