Triều đại ngắn gọn của Concord: Không phải vị vua thoáng qua

Feb 25,25

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedLaunching của Concord dẫn đến việc tắt máy chủ nhanh chóng. Bài viết này đi sâu vào những lý do đằng sau sự sụp đổ sớm của trò chơi.

Game bắn súng anh hùng của Firewalk Studios, Concord, sẽ dừng lại vài tuần sau khi ra mắt


Thiếu sự cường điệu dẫn đến sự sụp đổ của trò chơi

Game bắn súng anh hùng 5V5 của Firewalk Studios, Concord, đang ngừng hoạt động chỉ sau hai tuần sau khi ra mắt. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis tuyên bố đóng cửa vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua blog PlayStation, với lý do kỳ vọng chưa được đáp ứng. Trò chơi, mặc dù có một số phản hồi của người chơi tích cực về các khía cạnh nhất định, đã không đạt được thành công dự kiến. Các máy chủ đã đi ngoại tuyến vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ nhận được hoàn lại tiền tự động; Bản sao vật lý yêu cầu trả lại nhà bán lẻ.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios và tham vọng của Sony về Concord đã được thể hiện rõ ngay từ đầu. Việc mua lại Firewalk của Sony, được thúc đẩy bởi niềm tin vào tiềm năng của hãng phim, có vẻ đầy hứa hẹn, đặc biệt là với những bình luận tích cực từ Trưởng phòng thu của Ellis và Firewalk, Tony Hsu. Trò chơi thậm chí còn được dự kiến ​​để đưa vào loạt tuyển tập video Prime, cấp độ bí mật . Một kế hoạch sau khi ra mắt đầy tham vọng, bao gồm một buổi ra mắt mùa một vào tháng 10 và các đoạn phim cắt cảnh hàng tuần, cũng đã được phác thảo.

Tuy nhiên, hiệu suất kém của trò chơi đòi hỏi phải sửa đổi mạnh mẽ các kế hoạch này. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành - hai từ bản beta và một lần ngay trước khi thông báo tắt máy. Tương lai của cốt truyện theo kế hoạch vẫn chưa chắc chắn.

Các yếu tố góp phần vào sự thất bại của Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedsự suy giảm của Concord là rõ ràng ngay từ đầu. Mặc dù chu kỳ phát triển tám năm, sự quan tâm của người chơi vẫn ở mức thấp, chỉ đạt mức cao nhất ở mức 697 người chơi đồng thời. Số lượng người chơi hiện tại thấp hơn đáng kể. Những số liệu này loại trừ người dùng PlayStation 5, nhưng thậm chí còn xem xét họ, hiệu suất cũng so với người chơi đồng thời 2.388 của Beta. Đây là những kỳ vọng thấp hơn nhiều cho một tiêu đề AAA được Sony xuất bản.

Một số yếu tố góp phần vào thất bại của Concord. Nhà phân tích Daniel Ahmad lưu ý cơ chế chơi trò chơi mạnh mẽ nhưng thiếu sự khác biệt với các game bắn súng anh hùng hiện có. Các thiết kế nhân vật được coi là không mệt mỏi, khiến trò chơi cảm thấy lỗi thời. Điểm giá 40 đô la của nó cũng đặt nó vào một bất lợi đối với các đối thủ cạnh tranh miễn phí như đối thủ Marvel , Apex Legends Valorant . Tiếp thị tối thiểu cản trở thành công của nó.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis tuyên bố rằng Firewalk Studios sẽ khám phá các tùy chọn trong tương lai để thu hút người chơi tốt hơn. Một sự hồi sinh vẫn là một khả năng, như được thể hiện bằng cách khởi động lại thành công khổng lồ . Tuy nhiên, chỉ cần thực hiện trò chơi miễn phí, theo đề xuất của một số người, có thể không giải quyết các vấn đề cốt lõi của các thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi không mệt mỏi. Một cuộc đại tu toàn diện hơn, tương tự như thiết kế lại Final Fantasy XIV thành công, có thể là cần thiết.

Đánh giá của Game8 (56/100) đã mô tả Concord là một trò chơi vô hồn hấp dẫn nhưng cuối cùng, làm nổi bật kết quả bi thảm của tám năm phát triển. Để xem xét đầy đủ, xem liên kết dưới đây.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.