সম্পূর্ণ সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু
"সুপারলিমিনাল" সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা: স্বপ্নের গোলকধাঁধাটির রহস্য আনলক করুন
"Superliminal" হল একটি আশ্চর্যজনক ধাঁধা খেলা যার মূল প্রক্রিয়াটি দৃষ্টিভঙ্গির চতুর ব্যবহারে নিহিত। আপনি যদি গেমটিতে অসুবিধার সম্মুখীন হন এবং একটি নির্দিষ্ট স্তরে আটকে থাকেন তবে এই পূর্ণ-প্রক্রিয়া নির্দেশিকা আপনাকে সাহায্য করবে।
সূচিপত্র
প্রথম স্তরের সম্পূর্ণ প্রক্রিয়ার ওয়াকথ্রু – ইন্ডাকশন প্রথম স্তরের ধাঁধা 1 প্রথম স্তরের ধাঁধা 2 প্রথম স্তরের ধাঁধা 3 প্রথম স্তরের ধাঁধা 4 প্রথম স্তরের ধাঁধা 5 প্রথম স্তরের ধাঁধা 6 প্রথম স্তরের ধাঁধা 7 স্তর 1 ধাঁধা 8 স্তর 1 ধাঁধা 9 স্তর1 ধাঁধা 10 স্তর 1 ধাঁধা 11 স্তর 1 ধাঁধা 12 স্তর 2 – ভিজ্যুয়াল স্তর 2 ধাঁধা 1 স্তর 2 ধাঁধা 2 স্তর 2 ধাঁধা 3 স্তর 2 ধাঁধা 4 স্তর 2 ধাঁধা 5 স্তর 2 ধাঁধা 6 স্তর 3 – কিউবিজম তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 1 তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 2 তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 3 তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 4 তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 5 তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 6 তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 7 তৃতীয় স্তরের ধাঁধা 8 স্তর 4 – ব্ল্যাকআউট স্তর 4 ধাঁধা 1 স্তর 4 লেভেল 4 ধাঁধা3 4 ধাঁধা 4 স্তর 4 ধাঁধা 5 স্তর 5 – ক্লোন স্তর 5 ধাঁধা 1 স্তর 5 ধাঁধা প্রশ্ন 2 স্তর 5 ধাঁধা 3 স্তর 5 ধাঁধা 4 স্তর 5 ধাঁধা 5 স্তর 5 ধাঁধা 6 স্তর 6 – ডলহাউস স্তর 6 ধাঁধা 1 স্তর 6 ধাঁধা 2 স্তর 6 ধাঁধা 3 স্তর 6 ধাঁধা 4 স্তর 6 ধাঁধা 5 স্তর 6 ধাঁধা 6 স্তর 7 – গোলকধাঁধা স্তর 7 ধাঁধা 1 স্তর 7 ধাঁধা 2 স্তর 7 ধাঁধা 3 স্তর 7 ধাঁধা 4 স্তর 7 ধাঁধা 7 ধাঁধা 6 স্তর 7 ধাঁধা 7 স্তর 7 ধাঁধা 8 স্তর 8 – ফাঁকা স্তর 8 ধাঁধা প্রশ্ন 1 স্তর 8 ধাঁধা 2 স্তর 8 ধাঁধা 3 স্তর 8 ধাঁধা 4 স্তর 8 ধাঁধা 5 স্তর 8 ধাঁধা 6 স্তর 8 ধাঁধা 9-এর স্তরটি দেখুন পুরো প্রক্রিয়া কৌশল
প্রতিটি স্তরের বিস্তারিত ওয়াকথ্রু শুরু করার আগে, প্রথমে কিছু মৌলিক জ্ঞান জেনে নেওয়া যাক। প্রথমত, তুমি মরবে না। এমনকি যদি একটি দৈত্যাকার ব্লক আপনার মাথায় আঘাত করে, তবে এটি বন্ধ হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার স্বপ্নে ঘটছে।
দ্বিতীয়ত, গেম মেকানিক্সের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। কিছু বস্তু তুলে নিন এবং তাদের সাথে খেলুন। সহজ কথায়, আপনি যখন মাটি বা প্রাচীরের কাছাকাছি একটি বস্তু ছেড়ে দেন, তখন এটি ছোট হয়ে যায় যখন আপনি এটিকে মাটি বা প্রাচীর থেকে আরও দূরে ছেড়ে দেন, এটি বড় হয়।
আপনি যতবার চান এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন: বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকানোর সময় বস্তুটিকে ছেড়ে দিন এবং এটি বড় হয়ে উঠবে, আপনার আসল অবস্থানে ফিরে আসুন এবং এটি আরও বড় হয়ে যাবে।
আরেকটি উদাহরণ: টেবিলে দাবার টুকরোটি তুলে নিন, ঘরের অন্য পাশে যান এবং টেবিলের উপরে দাবার টুকরোটি রাখুন। দেখুন, এটি একটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় দেখায়? এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় হবে। অনুশীলন রুম প্রম্পট বলে, উপলব্ধি সবকিছু। এছাড়াও আপনি বস্তুগুলিকে আপনার দৃশ্যের ক্ষেত্রে সারিবদ্ধ করে পাতলা বাতাসের বাইরে প্রদর্শিত করতে পারেন।
এতে কিছু অভ্যস্ত হতে লাগে, কিন্তু চিন্তা করবেন না, এটি শীঘ্রই আপনার কাছে দ্বিতীয় প্রকৃতি হয়ে উঠবে। এরপরে "সুপারলিমিনাল" এর জন্য আমাদের সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা, গেমের নয়টি স্তরকে কভার করে৷লেভেল 1 – আনয়ন
এই স্তর আপনাকে সুপারলিমিনালে অগ্রসর হওয়ার প্রাথমিক দক্ষতা শেখায়।
চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন বা না করুন, তারপর করিডোর অনুসরণ করে পাশের ঘরে যান।
ধাঁধা 2
টেবিলের টুকরো এবং অন্যান্য আইটেমগুলি ব্যবহার করে এবং তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার অনুশীলন করুন। আপনি একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. এটা তুলে নিন, মাটির দিকে তাকান এবং নিচে রাখুন। পরবর্তী এলাকায় প্রবেশ করতে বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও।
ধাঁধা ৩
প্রস্থানের দরজাটি ঘরের একেবারে ডান কোণায়, দুটি স্তুপ করা ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে ছোট করতে মাটির কাছে ছেড়ে দিন। এখন, পতিত টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও, তারপর ব্লকের শীর্ষে দৌড়াও এবং দরজা থেকে লাফ দাও।
আপনি আপনার প্রথম বস্তুটি দরজা আটকাতে দেখবেন। আপনি যদি খালি হাতে হন তবে আপনি এই দুরারোগ্য দরজা দিয়ে হাঁটতে পারেন তবে আপনি যদি একটি বস্তু ধরে থাকেন তবে এটি আপনার পথকে বাধা দেবে।
ধাঁধা ৪
পোর্টালের মতই দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু লাগাতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান যাতে দরজা খোলার সময় আপনি পিছনে দেখতে পারেন। কিউবটি তুলে নিন এবং এটি বোতামে রাখুন (আকার কোন ব্যাপার না), তারপর দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
আগের ঘরে তাকান, কিউবটি তুলে নিন, তারপর এই ঘরের ছাদের দিকে তাকান। কিউবটি ফেলে দিন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। এটিকে তুলতে থাকুন, দেখতে থাকুন এবং ফেলে দিন যতক্ষণ না এটি কোণে দরজার ধাপ হিসাবে পরিবেশন করার মতো যথেষ্ট বড় হয়। লাফিয়ে উঠুন, দরজা দিয়ে যান এবং পাশের ঘরে চালিয়ে যান।
### ধাঁধা ৬
বাম দিকের জানালা দিয়ে যান এবং দাবার টুকরোটি নিন। এখন, ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং বোতামে দাবার টুকরোটি রাখুন। আপনাকে বোতামের সাথে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়া দেখুন। দরজা দিয়ে বাইরে যান।
ধাঁধা ৭
এটি আপনাকে শেখায় কিভাবে বস্তুকে ঘোরাতে হয়, যদিও আপনি সেগুলিকে শুধুমাত্র একটি সমতলে ঘোরাতে পারেন। পনির তুলে নিন এবং আপনাকে দরজা দিয়ে যেতে সাহায্য করার জন্য একটি র্যাম্প হিসাবে কাজ করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করার জন্য উপরের/ডাউন কৌশলটি ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৮
দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে এটিকে প্রাচীরের সাথে ধরে রাখুন, তারপর এটিকে ছোট করতে ছেড়ে দিন। এটি আবার করুন, এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটি দরজার ডান দিকের বোতামে রাখুন।
ধাঁধা 9
বাম দিকের বিশাল ব্লকটি ধরুন এবং এটিকে ছোট করতে প্রাচীরের নীচে রাখুন। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে দেখুন এবং এখন যে ছোট ব্লকটি আপনি ভাঙা জানালা দিয়ে দেখতে পাচ্ছেন সেটি বোতামে রাখুন। আপনি এটি একটি র্যাম্পের উপরে নিক্ষেপ করে একটি জানালা দিয়েও নিক্ষেপ করতে পারেন।
ধাঁধা 10
এখানে কৌশলটি হল দেয়ালের উপরে থাকা ব্লকটিকে এর পিছনের রুমটিতে অ্যাক্সেস করা। সুপারলিমিনালের কিছু কক্ষের দেয়াল রয়েছে যা সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত নয়, তাই সচেতন থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম কোণে দাঁড়ান।
ব্লকটি তুলুন যতক্ষণ না এটি প্রাচীরের উপর থেকে না আসে (আপনি এর ছায়া দেখতে পাবেন), তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেক পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে অবতরণ না করে তবে এটিকে সেখানে রাখুন এবং বের হয়ে যান। আপনি যে দিকেই যান না কেন, আপনি পাশের ঘরে পৌঁছে যাবেন।
### ধাঁধা ১১
আঁকাবাঁকা প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটি বিশাল না হওয়া পর্যন্ত সিলিং থেকে নামাতে থাকুন। যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, এটি ঘোরান যাতে এটি উভয় বোতাম স্পর্শ করে, এটি ছেড়ে দিন এবং বের হয়ে যান।
ধাঁধা 12
দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর রয়েছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, বাম প্রাচীর প্যানেলের ফাটলটি দেখুন এবং পনির ব্লকটি সরান। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটিকে ঘোরান যাতে ডগাটি অন্য আঁকাবাঁকা প্রাচীর প্যানেলের বিপরীতে থাকে, যেটি কিছুটা ভিতরের দিকে ঢালু হয়।
পিছনে দাঁড়ান এবং ছেড়ে দিন, এবং এটি এটি এবং কয়েকটি অন্যান্য প্রাচীর প্যানেলগুলির উপর আঘাত করা উচিত। এর মধ্য দিয়ে আরোহণ করুন এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে এগিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 2 – দৃষ্টি
আমি অনুমান করতে যাচ্ছি যে আপনার কাছে ইতিমধ্যেই কীভাবে বস্তুগুলিকে আরও বড় এবং ছোট করা যায় তার একটি হ্যান্ডেল রয়েছে, তাই আমরা আপনাকে স্পষ্ট নির্দেশ দেব না। এই স্তরটি কীভাবে পাস করবেন তা এখানে।
ধাঁধা ১
হোটেলের মধ্য দিয়ে যান যতক্ষণ না আপনি ফায়ার এক্সিট দরজায় পৌঁছান। এটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে সেট করুন এবং এগিয়ে যান। আপনি যখন আপনার বাম দিকে একটি রাতের দৃশ্য পেইন্টিং দেখতে পান, তখন এটির দিকে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। যতক্ষণ না আপনি একটি বড় ঘরে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। এখন, প্রাচীর থেকে একটি প্রস্থান সাইন নিন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূরের প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা 2
আপনার ডানদিকের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ফোল্ডিং টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। পেইন্ট করা কিউব আইটেমগুলির মুখোমুখি থাকুন যতক্ষণ না তারা সারিবদ্ধ হয় এবং একটি নিখুঁত ঘনক্ষেত্র তৈরি করে এবং এটি প্রদর্শিত হবে। চেকারবোর্ড কিউবটিকে যথেষ্ট বড় করুন যাতে এটি দাঁড়াতে পারে এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন।
3
ধাঁধা ৪
ঘনক্ষেত্রের সিঁড়ি নিন এবং বড় ঘরের বাম দিকের প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন। দরজাটিকে বাস্তব করার জন্য ফায়ার এক্সিট দরজার অনুপস্থিত অংশটিকে একটি স্তম্ভের সাথে সারিবদ্ধ করুন এবং এটিকে সরানো ছাড়াই এটিতে ক্লিক করে "খুলুন"৷ এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে বেরিয়ে যাও।
ধাঁধা 5
উপরে যান এবং রং-ছিটানো ঘরে প্রবেশ করুন। সিলিং সঙ্গে ঘনক্ষেত্র সারিবদ্ধ এবং এটি কুড়ান. এর পরে, এটিকে স্কেল করুন এবং উপরের স্তরে পৌঁছান, তারপরে হলুদ গ্যান্ট্রি। গ্যান্ট্রিতে, একটি দাবা টুকরা তৈরি করতে দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন। এটিকে তুলে নিন এবং এটি তৈরি করা গর্ত দিয়ে প্রস্থান করুন।
হোটেলে ফিরে যান এবং দূরত্বে স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে চাঁদটি তুলে নিন। সেখানে একটি খুব, খুব ছোট দরজা আছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/জুম আপ করুন যতক্ষণ না এটি দিয়ে হাঁটার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
আপনি একটি আধ্যাত্মিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রচুর ডাইস পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত থাকুন৷ আর্ট গ্যালারিতে পৌঁছানোর পরে, ডানদিকে কিউরেটরের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ডাইসটি নিন। ধারে আরোহণ করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন এবং আপনার সাথে পাশা নিয়ে পাশের ঘরে প্রবেশ করুন। প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য ডাইসটি যথেষ্ট বড় করুন, তারপর এই ঘরের অ্যালকোভ থেকে ছোট ডাইসটি নিন এবং এটিকে বড় পাশায় যাওয়ার ধাপ হিসাবে ব্যবহার করুন। উঁচু দরজা দিয়ে যাও। একটি সহজ ধাঁধা। শুধু মেঝেতে নতুন ডাইসটি তুলে নিন, তারপর যে গর্তে এটি ছেড়ে যায় তাতে ঝাঁপ দিন, মেঝেটির নীচের ভেন্টটি ধরুন এবং এগিয়ে যান। আরেকটি সহজ ধাঁধা, শুধু ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান। আপনি ঢুকলে তিনটি পাশা দেখতে পাবেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না কারণ সেগুলি মেঝেতে স্থির, তবে আপনি তাদের চারপাশে সরাতে পারেন৷ মাঝখানের পাশায় যান, এটিকে মেঝেতে নামিয়ে দিন এবং তারপরে বাম পাশাটি ডানদিকে টানুন। এটির উপরে ঝাঁপ দাও, তারপরে প্রান্তে। ডাইস সব ভেঙে পড়বে, কিন্তু যেকোনও মুখ তুলুন এবং এটিকে ঢালু পথে ঢোকার জন্য এবং দরজার বাইরে যাওয়ার জন্য ব্যবহার করুন। ডাইসটি ধরুন এবং ধারের কাছে রাখুন। এটি বিস্ফোরিত হবে, কিন্তু আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে এটি এমন পদক্ষেপ তৈরি করবে যা আপনি আরোহণ করতে পারেন। যদি না হয়, ডাইসের যেকোন টুকরোটি তুলে নিন, এটিকে বড় করুন এবং এটিকে অন্য টুকরোগুলির উপরে রাখুন যাতে আপনি লেজে উঠতে পারেন। সিঁড়ির বিপরীতে ডাই সাইডটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে ফেলে দিন এবং ঘনক্ষেত্রে প্রবেশ করুন। কিছুক্ষণ পরে, লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে যান। শীর্ষে ফিরে যান এটি একটি ধাঁধার চেয়ে সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি ঘরের ডানদিকে যান এবং অন্ধকারের মধ্য দিয়ে যান, আপনি পিছনে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন। একটু এগিয়ে যান এবং আপনি এমন একটি ঘরের মুখোমুখি হবেন যেখানে সামনে হাঁটলে আপনি একটি লাল গর্তে পড়ে যাবেন। গর্তের কাছে গিয়ে মাটির দিকে তাকাও। বাম দিকে, আপনি একটি ছোট, ঘুরানো প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে নিয়ে যাবে। গর্তের মধ্য দিয়ে এটি অনুসরণ করুন, আপনার চোখ মাটিতে রেখে, পরবর্তী এলাকায় পৌঁছানোর জন্য। যখন আপনার পিছনে দরজা বন্ধ হয়ে যায়, তখন পিছনে ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সুনির্দিষ্ট সিঁড়ির একটি সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উঠুন। আপনি যখন লাল ঘরে পৌঁছান, তখন মনে হয় আপনার পথ কাঠের বোর্ডে আটকে আছে। বোর্ডের মধ্য দিয়ে দেখুন এবং প্রস্থান সাইনটি নামিয়ে নিন। এটিকে কয়েকবার জুম করুন এবং তারপর প্লাস্টিকের ফালা দিয়ে দরজার ভিতরে ফিরে যান। এখন, ডানদিকে ঘুরুন, বাক্সগুলি অতিক্রম করুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন। বাক্সগুলির উপর দিয়ে উপরে যান এবং দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন। আপনি যখন স্টোরেজ রুমে পৌঁছান, সেখানে একটি লাল প্রস্থান চিহ্নও থাকে, কিন্তু বস্তুটি দরজা আটকানোর কারণে আপনি এটি আপনার সাথে নিতে পারবেন না। পরিবর্তে, একটি কাচের জানালা দিয়ে প্যান্ট্রিটি আলোকিত করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং উচ্চ প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য বাক্সগুলিতে আরোহণ করুন। অবশেষে, আপনি যখন IKEA-এ পৌঁছাবেন, দুঃখিত, IDEA জেনারেটর, এটি চালু করুন, তারপর সরাসরি লিফটে যান এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন৷ শীর্ষে ফিরে যান লেভেল 5 – ক্লোনিংকে তাই বলা হয় কারণ কিছু বস্তুর সাথে আপনি ইন্টারঅ্যাক্ট করলে সেগুলোর কপি তৈরি হবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজা দেখতে পাবেন যা আপনি তুলতে এবং বাতিল করতে পারেন এবং তারপর স্তরের প্রথম আসল ধাঁধায় প্রবেশ করতে পারেন। একটি বড় সবুজ বোতাম আছে, কিন্তু ঘরে এমন কিছু নেই যা আপনি তুলতে পারবেন এবং পাশাগুলো ঠিক করা আছে। পরিবর্তে, আপনি যে দরজাটি টেনে এনেছেন সেখানে ফিরে যান এবং এটি দরজায় রাখুন। এরপর, আপনি একটি Y-আকৃতির করিডোরের মুখোমুখি হবেন যার উভয় প্রান্তে আগুনের দরজা রয়েছে। সমস্যা হল যে আপনি যখন এটি খোলার চেষ্টা করেন, তখন এটি কেবল আরেকটি ছোট দরজা তৈরি করে, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তাই। এগুলি মৃত প্রান্তের মত দেখাতে পারে, কিন্তু এর একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং ক্লিক করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনি দরজা সমন্বিত একটি সিঁড়ি তৈরি করেন। তারপরে, এটিতে লাফ দিন এবং দরজার পিছনে অবতরণ করতে প্রাচীরের উপরে উঠুন। যতবার আপনি ঘড়িতে ক্লিক করবেন, এটি অন্য একটি তৈরি করবে, তাই একটি কপি নিন এবং এটিকে আরও বড় করুন, একটি বিশাল ঘড়ি এবং কয়েকটি ছোট কিন্তু এখনও বড় ঘড়ি তৈরি করুন, তারপর সেগুলিকে একত্রিত করে একটি সিঁড়ি তৈরি করুন৷ আপেলটি বোতামে রয়েছে, যা দরজাটি লক করে রাখে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরে না, এটি আরও আপেল তৈরি করে। পরিবর্তে, আপেলের কাছাকাছি যান, এটিকে ক্লোন করুন, ছাদের দিকে তাকান এবং একটি বিশাল আপেল ফেলে দেওয়ার জন্য এটি ছেড়ে দিন যা বোতাম থেকে ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেবে। আপনি এটি মিস করলে, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান-ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন। এখানে আপনার লক্ষ্য হল আপেলটিকে সিঁড়ি দিয়ে উপরে উঠানো এবং তারপরে সবুজ বোতামে যাওয়া। আপনি শুধুমাত্র অ্যাপল ক্লোন করতে পারেন, এটি বহন করতে পারবেন না এবং ধাঁধা 3 এবং 4 এর বিপরীতে, আপনি ক্লোন বহন করতে পারবেন না। কক্ষের প্রবেশদ্বারে দাঁড়ান এবং সোমনাস্কল্প টোকেন ক্লোন করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনার কাছে আরোহণ এবং লাফ দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ক্লোন টোকেন না থাকে। উপরে উঠুন এবং দরজার নীচে গর্তে ঝাঁপ দিন। লিফটে পৌঁছাতে এবং লেভেল শেষ করতে কিছু লিনিয়ার করিডোর দিয়ে চালিয়ে যান। শীর্ষে ফিরে যান স্বাভাবিক রুটে যাওয়ার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল বিশ্রাম কক্ষে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, সিনেমার মধ্য দিয়ে যান এবং স্যুট জি-এর দরজা দেখতে পেলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা দিয়ে যান এবং অবজেক্ট ব্লকিং দরজা দিয়ে যান, যা আপনাকে নিচে ফেলে দেবে। পুতুলের ঘর তুলে নিন। এখন, ছাদের দিকে তাকান এবং যতক্ষণ সম্ভব বড় না হয় ততক্ষণ পর্যন্ত এটিকে ড্রপ/বড় করুন। আপনি কেবল এটিকে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট বড় হতে চান না, আপনি এটি যথেষ্ট বড় হতে চান যাতে পুতুল ঘরের জানালাগুলি আপনার মাথার উপরে থাকে। দরজা আপনার চেয়ে অনেক বড় হওয়া উচিত। এখন, ভিতরে যান এবং আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান, তারপর অন্য দরজায় প্রবেশ করতে ট্রাঙ্ক এবং টেবিলের উপর লাফ দিন। কিছুক্ষণ হাঁটাহাঁটি করুন এবং আপনি একটি কক্ষে পৌঁছে যাবেন যার উপরে একটি দরজা রয়েছে যা দেখতে অনেকটা ব্লকের স্তূপের মতো। ছোট ফ্যানটি নিন এবং এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটি এমনভাবে রাখুন যাতে এটি ব্লকগুলির দিকে উড়ে যায়, যার ফলে সেগুলি ভেঙে পড়ে এবং দরজা বন্ধ করে দেয়। দরজা দিয়ে যান। এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-ডাউন পদ্ধতিতে এটি জুম করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটিকে অতিক্রম করুন। বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন ততক্ষণ এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে যান, তারপর ভেন্ট ফ্যান পেরিয়ে যান। যে দরজাটি আপনাকে উপরের দিকে ডাইভিং বোর্ডে নিয়ে যাবে সেখানে ফিরে যান, এখন আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান। যদি দরজাটি খুব ছোট হয়, তাহলে ভেন্টে ফিরে যান এবং বাউন্সি দুর্গটিকে একটু বড় করুন। আপনি এখন দুটি দরজার মুখোমুখি, যেগুলো একে অপরের সাথে সংযুক্ত, এবং দেয়ালের উপরে আরেকটি দরজা আছে। বড় দরজাটিকে উপরের দরজা/কিহোলের কাছাকাছি রাখুন, এটির মুখোমুখি করুন এবং এর নীচের অংশটি 1/4 ঢেকে দিন। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যাতে আপনি দরজা দিয়ে হেঁটে প্রবেশ করতে পারেন। এর জন্য কিছু রিসাইজ করার প্রয়োজন হতে পারে। প্রথম নজরে, মনে হতে পারে আপনার কাজ হল স্বাভাবিক আকারে ফিরে আসা যাতে আপনি দরজার বাইরে যেতে পারেন, কিন্তু ব্যাপারটি তা নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ডের পুতুলের ঘরটি তুলে নিন এবং আপনি যে লেজে আছেন সেটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন। শীর্ষে ফিরে যান সরাসরি উঠে এই স্তরের পিছনের ঘরে প্রবেশ করুন। ভয়েস জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলার সময় হাঁটতে থাকুন, সেই সময়ে আপনি বেডরুমে ফিরে আসবেন। আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ক্লক লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন, কিন্তু অ্যালার্ম বন্ধ হয়ে যাবে, আপনাকে একাধিকবার বেডরুমে ফেরত পাঠাবে। স্ক্রীন কালো না হওয়া পর্যন্ত এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি করতে থাকুন। ড্রপ দরজা দিয়ে ডাইনিং এলাকায় প্রবেশ করুন। এখন, অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি সঠিকভাবে বেডরুমে ফিরে আসবেন। খালি করিডোরের শেষ প্রান্তে নিয়ে যেতে দেওয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন এবং দরজাটি যেখানে রয়েছে সেখানে রাখুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন। এখন পেইন্টিংয়ে যান (আপনাকে ফ্রেম জুড়ে লাফ দিতে হতে পারে) এবং এগিয়ে যেতে বাম দিকে যান। আপনি অবশেষে একটি লাল করিডোরে পৌঁছে যাবেন যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালে পিন দেয়। হলওয়েতে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজাটিতে ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নিচে নামিয়ে দিন। পতিত দরজাটি উপরে তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। গর্ত উপর লাফ. এগিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা হলওয়েতে পাবেন। কমলা করিডোরে একটি ধূর্ত "ফাঁদ" সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং রঙিন স্কোয়ারগুলি দেখুন এবং তাদের সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে আপনি প্রাচীরের ফাটলে পড়ে যাবেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবে। অথবা আপনি যদি এটির উপর ঝাঁপ দিতে চান তবে কেবল প্রাচীরের কাছে দৌড়ান এবং লাফ দিন। এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি ধরুন, উপরে দেখুন এবং এটি ছেড়ে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে ফেলে দেবে। নীচে আরোহণ করুন, সমস্ত পথ নীচে, লিফটের কাছে আবর্জনা (একটি স্লাইডের মতো দেখায়) সরান, এবং স্তরটি সম্পূর্ণ না করেই প্রবেশ করুন। আপনি এখনও সম্পন্ন করেননি. পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। আপনি যখন ডুপ্লিকেট করিডোরে পৌঁছাবেন, তখন পরের এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের দিকনির্দেশ অনুসরণ করুন। পুলের পরবর্তী স্তরের অংশে ওঠার জন্য ডাইসটি বাম দিকের প্রান্তে রাখুন (আপনাকে এটিকে ছোট করতে হবে)। ঘুরে ঘুরে পাশার দিকে তাকান এবং এটি পুলের উপরের তলায় প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে পাশা ব্যবহার করুন এবং দরজা দিয়ে বেরিয়ে যান। আপনি যদি বোতামে টুকরোটি রাখেন, তাহলে এটি দ্বিমাত্রিক হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। আরেকটি টুকরো, নাইট তুলে নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন। পাশা তুলুন এবং রুম বদলে যাবে। এখন, বিছানা যেখানে মেঝেতে আরোহণ করতে ডাইস ব্যবহার করুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে দেয়ালের কাছে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করার জন্য নিচে লাফ দিন। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন। এক দিকে হাঁটতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরটি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন এবং লিফটের দিকে এগিয়ে যান। এটি এখনও লেভেলের শেষে লিফট নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি। আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটি পর্যন্ত হাঁটুন এবং আপনি যেমন করেন, এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম উপস্থিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন। শীর্ষে ফিরে যান এটিই শেষ ধাক্কা - আপনি প্রায় শেষ। কিন্তু আপনি শেষ করার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধা হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠেছিলেন সেই ঘর থেকে কীভাবে বের হবেন। ঘর থেকে কোন সুস্পষ্ট প্রস্থান নেই, তাই সেই ইটের দেয়ালের সাথে আপনার মাথা ঠেকানোর চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, টেবিলের উপর স্থাপত্য মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং ব্লকে ক্লিক করুন যতক্ষণ না আপনি দরজায় প্রবেশ করতে পারেন ততক্ষণ এটিকে বড় করতে। একটি উপায় হল এটিকে একটু বড় করা, তারপর টেবিল এবং বুলেটিন বোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজা আটকে দেয়। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। যদি শব্দটি এটি পরিষ্কার না করে, আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন সেটিকে ম্যানিপুলেট করছেন৷ এখন আপনি যে দরজা দিয়ে যান, ইট দেওয়া দরজাটি এখন খোলা। এর মধ্য দিয়ে হেঁটে গেলে আপনি মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে যাবেন। সুতরাং, স্বপ্নকে ধ্বংস না করার বিষয়ে আপনি যে সতর্কতা পেয়েছেন তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি স্কেল করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে যান। আপনার হাতের বিল্ডিংটি একটি ধাক্কা দিয়ে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে যান এবং পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। একটি সরল রেখায় হাঁটতে থাকুন (আপনি কয়েকবার নিচে পড়বেন) যতক্ষণ না আপনার সামনে একটি কালো বর্গক্ষেত্র উপস্থিত হয়। আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল এবং সাদা স্তম্ভ সহ একটি দীর্ঘ করিডোরে পৌঁছে যাবেন। আপনি কালো এলাকায় সাদা জানালা দেখতে না হওয়া পর্যন্ত অতীত এবং চারপাশে হাঁটা. জানালা দিয়ে যান। বিপরীতে একটি রুম আছে, কিন্তু আপনি এটিতে পৌঁছাতে পারবেন না কারণ এটি খুব বেশি। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টোদিকের জানালাটি তুলে নিন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয় এবং এটিকে দূরের দরজা দিয়ে ক্রল করতে ব্যবহার করুন। পরের ঘরে, জানালা দিয়ে প্রাচীরের পিছনে যান, পটভূমিতে ধারক এবং চিমনির দিকে চালিয়ে যান এবং সুইচটি উল্টান। সিঁড়ির দিকে যান, কিন্তু সেগুলিতে ওঠার চেষ্টা করবেন না, পরিবর্তে সাদা সিঁড়ির আকৃতি দিয়ে যান। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান এবং কালো পথ অনুসরণ করুন যতক্ষণ না আপনি নিচে পড়ে যান এবং হাঁটতে থাকুন। আপনি শীঘ্রই একটি করিডোরে থাকবেন যেখানে লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভ থাকবে যা শুধু নিজেদের চারপাশে ঘুরতে থাকে। আপনি সাদা প্রাচীর দিয়ে যেতে পারেন, এবং এটি করার মাধ্যমে, আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি বোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। আপনি যদি বোর্ডে পা রাখেন, আপনি কালো এবং সাদা স্কোয়ারের মধ্য দিয়ে যাবেন - এখানে কোন গোপন নিদর্শন নেই। পরিবর্তে, আপনি টেবিলের উপর টুকরা ক্রস ব্যবহার করতে হবে. সাদা (হলুদ) টুকরোটি সাদা বর্গক্ষেত্রে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। কালো টুকরোটি তুলে নিন, কালো স্কোয়ারে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। সাদা টুকরাটা তুলে নাও...ঠিক আছে, তুমি বুঝতে পারো। আপনি মাধ্যমে না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করুন. আপনি একটি সাদা দরজায় পৌঁছাবেন যেটি আপনি প্রাথমিকভাবে যেতে পারবেন না, এবং যখন আপনি ঘনক্ষেত্রটিকে বড় করতে পারেন, আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি আছে, তাই লম্বা দরজায় পৌঁছানো অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে। সুপারলিমিনাল স্ট্যান্ডার্ডের দ্বারাও এটি অদ্ভুত হয়ে ওঠে। আপনাকে একটি 2D সাদা দরজাকে একটি ঘরে পরিণত করতে হবে এবং কিউবটি তুলে দরজার পিছনে সাদা জায়গার পিছনে স্থাপন করতে হবে৷ যতক্ষণ ঐ কিউব আছে লেভেল 3 – কিউবিজম
### ধাঁধা ১
ধাঁধা 2
ধাঁধা ৩
ধাঁধা ৪
### ধাঁধা ৫
ধাঁধা ৬
ধাঁধা ৭
ধাঁধা ৮
লেভেল 4 – পাওয়ার বিভ্রাট
এখানে সত্যিই মৃত্যুর কোন সম্ভাবনা নেই, তবে আপনি একটি বা দুইটি ভীতিকর মুহূর্ত অনুভব করতে পারেন। ধাঁধার মুখোমুখি হওয়ার জন্য আপনাকে কিছুক্ষণ ঘুরে বেড়াতে হবে।
ধাঁধা ১
ধাঁধা 2
ধাঁধা ৩
ধাঁধা ৪
### ধাঁধা ৫
লেভেল 5 – ক্লোনিং
ধাঁধা ১
### ধাঁধা ২
ধাঁধা ৩
উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি সম্ভবত এটি আমাদের চেয়ে আরও পরিষ্কার করতে পারেন। লোগো যেমন বলে, আপনি আপনার কম্পিউটার/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিটি অদৃশ্য করে দিতে পারেন।
ধাঁধা ৪
ধাঁধা ৫
পরিবর্তে, উপরের মত, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন, সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান, এবং আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।
ধাঁধা ৬
লেভেল 6 – ডল হাউস
ধাঁধা ১
ধাঁধা 2
ধাঁধা ৩
ধাঁধা ৪
উপরে উল্লিখিত ভেন্টগুলির মধ্য দিয়ে দেখুন, বাউন্সি ক্যাসেলটি তুলে নিন এবং উপরে ডাইভিং বোর্ডে রাখুন এবং এটি ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে।
ধাঁধা ৫
এখন, ছোট দরজাটি নিন এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে রাখুন (উপরের ছবিটি দেখুন)। প্রাচীর এবং গেটের মাঝখানে চেপে ধরে প্রবেশ করুন। আপনি একটি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন এবং কীহোল দিয়ে যেতে পারবেন।
ধাঁধা ৬
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
ধাঁধা ১
ধাঁধা 2
ধাঁধা ৩
ধাঁধা ৪
ধাঁধা ৫
### ধাঁধা ৬
ধাঁধা ৭
ধাঁধা ৮
লেভেল 8 – ফাঁকা
ধাঁধা ১
কালো ব্লকটি নিন, এটির পিছনের দরজা দিয়ে যান এবং একটি সাধারণ সরল রেখায় হাঁটা চালিয়ে যান। আপনি যখন ফাইলিং ক্যাবিনেট রুমে পৌঁছান, দেয়ালে বড় ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া দিয়ে হেঁটে যান (উপরের ছবি দেখুন)।
ধাঁধা 2
ধাঁধা ৩
ধাঁধা ৪
ধাঁধা ৫
ধাঁধা ৬
-
Apr 07,25অ্যাটমফল: সমস্ত কারুকাজের রেসিপি এবং অবস্থানগুলি প্রকাশিত কারুকাজ করা *অ্যাটমফল *এর একটি প্রয়োজনীয় বেঁচে থাকার দক্ষতা, অস্ত্র এবং পুনরুদ্ধারের আইটেম তৈরির জন্য গুরুত্বপূর্ণ। এই দক্ষতা অর্জন করতে, আপনাকে প্রয়োজনীয় কারুকাজের রেসিপিগুলি সংগ্রহ করতে হবে। গেমের সমস্ত কারুকাজের রেসিপিগুলি সনাক্ত করতে আপনাকে সহায়তা করার জন্য এখানে একটি বিস্তৃত গাইড রয়েছে to এটিওতে কারুকাজের রেসিপিগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন
-
Dec 26,24ইমার্জেন্স মিশন: ব্ল্যাক অপস 6 প্লেয়ারদের জন্য ব্যাপক গাইড ব্ল্যাক অপস 6 ইমার্জেন্স মিশন মাস্টার করুন: একটি ব্যাপক গাইড কল অফ ডিউটিতে উত্থান মিশন: ব্ল্যাক অপস 6 প্রশংসিত প্রচারাভিযানের একটি গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্ট, যা ঐতিহ্যগত গেমপ্লে থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে৷ এই বিস্তারিত নির্দেশিকা আপনাকে প্রতিটি ধাপে নিয়ে যাবে। কেনটাকি বায়ো নেভিগেট
-
Dec 10,24টোকিও গেম শো 2024: মূল বিবরণ প্রকাশিত হয়েছে টোকিও গেম শো 2024: তারিখ, সময়সূচী এবং স্ট্রীমগুলির জন্য একটি ব্যাপক নির্দেশিকা টোকিও গেম শো (TGS) 2024 গেমিং এর একটি মনোমুগ্ধকর প্রদর্শনের প্রতিশ্রুতি দেয়, যেখানে ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের থেকে অসংখ্য লাইভ স্ট্রীম রয়েছে। এই নিবন্ধটি ইভেন্টের সময়সূচী, বিষয়বস্তু এবং অ্যানের একটি বিশদ ওভারভিউ প্রদান করে
-
Dec 25,24'গার্লস'-এ মাকিয়াত্তো FrontLine 2: এক্সিলিয়াম' - একটি গভীর ডুব মেয়েদের ফ্রন্টলাইন 2: এক্সিলিয়ামে মাকিয়াত্তোর জন্য আপনার কি টান উচিত? একটি ব্যাপক গাইড মেয়েদের ফ্রন্টলাইন 2: এক্সিলিয়ামের তালিকা ক্রমাগত প্রসারিত হচ্ছে, চরিত্র নির্বাচনকে গুরুত্বপূর্ণ করে তুলেছে। এই নির্দেশিকাটি আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে সাহায্য করবে যে মাকিয়াটো আপনার দলে যোগ করার উপযুক্ত কিনা। মাকিয়াত্তো কি মূল্যবান? সংক্ষিপ্ত উত্তর: Yes