Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

Jan 23,25

Hướng dẫn đầy đủ quy trình "Siêu phàm": mở khóa bí mật của mê cung giấc mơ

"Superliminal" là một game giải đố thú vị với cơ chế cốt lõi nằm ở việc sử dụng phối cảnh một cách thông minh. Nếu bạn gặp khó khăn trong trò chơi và bị mắc kẹt ở một cấp độ nhất định, hướng dẫn toàn bộ quy trình này sẽ giúp bạn.

Mục lục

Hướng dẫn đầy đủ về quá trình cấp độ đầu tiên – Câu đố cấp độ đầu tiên cảm ứng 1 Câu đố cấp độ đầu tiên 2 Câu đố cấp độ đầu tiên 3 Câu đố cấp độ đầu tiên 4 Câu đố cấp độ đầu tiên 5 Câu đố cấp độ đầu tiên 6 Câu đố cấp độ đầu tiên 7 Câu đố cấp độ 1 Câu đố cấp độ 8 Câu đố cấp độ 1 Câu đố 9 Cấp độ 1 Câu đố 10 Cấp độ 1 Câu đố 11 Cấp độ 1 Câu đố 12 Cấp độ 2 – Hình ảnh cấp độ 2 Câu đố 1 Cấp độ 2 Câu đố 2 Cấp độ 2 Câu đố 3 Cấp độ 2 Câu đố 4 Cấp độ 2 Câu đố 5 Cấp độ 2 Câu đố 6 Cấp độ 3 – Chủ nghĩa lập thể Câu đố cấp độ thứ ba 1 Câu đố cấp độ thứ ba 2 Câu đố cấp độ thứ ba 3 Câu đố cấp độ thứ ba 4 Câu đố cấp độ thứ ba 5 Câu đố cấp độ thứ ba 6 Câu đố cấp độ thứ ba 7 Câu đố cấp độ thứ ba 8 Câu đố cấp độ 4 – Câu đố cấp độ 4 Câu đố 1 Cấp độ 4 Câu đố 2 Câu đố cấp độ 4 3 Cấp độ 4 Câu đố 4 Cấp độ 4 Câu đố 5 Cấp độ 5 – Bản sao Cấp độ 5 Câu đố 1 Câu đố cấp 5 Câu hỏi 2 Cấp độ 5 Câu đố 3 Cấp độ 5 Câu đố 4 Cấp độ 5 Câu đố 5 Cấp độ 5 Câu đố 6 Cấp độ 6 – Ngôi nhà búp bê cấp 6 Câu đố 1 Câu đố cấp 6 2 Câu đố cấp 6 3 Câu đố cấp 6 4 Câu đố cấp 6 5 Câu đố cấp 6 Câu đố 6 Cấp 7 – Câu đố mê cung cấp 7 Câu đố 1 Câu đố cấp 7 2 Câu đố cấp 7 3 Câu đố cấp 7 4 Câu đố cấp 7 Câu đố 5 Cấp 7 Câu đố 6 Câu đố cấp 7 7 Câu đố cấp 7 8 Câu đố cấp 8 – Câu đố cấp 8 trống Câu hỏi 1 Câu đố cấp 8 2 Câu đố cấp 8 3 Câu đố cấp 8 4 Câu đố cấp 8 5 Câu đố cấp 8 6 Câu đố cấp 8 Câu đố 7 Cấp 9 – Đánh giá về chiến lược toàn bộ quá trình

Trước khi bắt đầu hướng dẫn chi tiết từng cấp độ, trước tiên chúng ta hãy tìm hiểu một số kiến ​​thức cơ bản. Đầu tiên, bạn sẽ không chết. Ngay cả khi một khối đá khổng lồ đập vào đầu bạn, nó cũng sẽ bật ra vì tất cả đều diễn ra trong giấc mơ của bạn.

Thứ hai, hãy sử dụng phòng tập để làm quen với cơ chế trò chơi. Nhặt một số đồ vật và chơi với chúng. Nói một cách đơn giản, khi bạn thả một vật ở gần mặt đất hoặc tường hơn, nó sẽ nhỏ hơn; khi bạn thả nó ra xa mặt đất hoặc tường hơn, nó sẽ lớn hơn.

Bạn có thể lặp lại quá trình này bao nhiêu lần tùy thích: thả vật ra trong khi nhìn về phía bức tường đối diện và nó sẽ to lên, trở về vị trí ban đầu và làm lại và nó sẽ to hơn.

Một ví dụ khác: nhặt quân cờ trên bàn, đi sang phía bên kia của phòng và đặt quân cờ lên trên bàn. Nhìn này, nó trông to như một chiếc đèn bàn phải không? Thả nó ra và nó sẽ to bằng cái đèn bàn. Như lời nhắc trong phòng tập đã nói, nhận thức là tất cả. Bạn cũng có thể làm cho các vật thể xuất hiện trong không khí loãng bằng cách căn chỉnh chúng trong tầm nhìn của bạn.

Điều này cần một chút thời gian để làm quen, nhưng đừng lo lắng, nó sẽ sớm trở thành bản chất thứ hai đối với bạn. Tiếp theo là hướng dẫn đầy đủ về quy trình "Siêu phàm" của chúng tôi, bao gồm chín cấp độ trong trò chơi.

Cấp 1 – Cảm ứng

Cấp độ này dạy cho bạn những kỹ năng cơ bản để thăng tiến trong Superliminal. Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。

Câu đố 1

Các bạn cứ thoải mái ký hợp đồng hoặc không thì đi theo hành lang sang phòng bên cạnh.

Câu đố 2

Thực hành sử dụng các quân cờ và vật dụng khác trên bàn rồi đi qua cửa. Bạn sẽ thấy một quân cờ khổng lồ chặn đường bạn. Nhấc nó lên, nhìn xuống đất và đặt nó xuống. Nhảy qua các ô để vào khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Cửa thoát hiểm nằm ở góc ngoài cùng bên phải của căn phòng, phía sau hai dãy nhà xếp chồng lên nhau. Nhặt khối trên cùng và thả nó gần mặt đất để làm cho nó nhỏ hơn. Bây giờ, hãy nhảy lên mảnh vỡ, sau đó chạy lên đỉnh khối và nhảy ra khỏi cửa.

Bạn sẽ thấy vật thể đầu tiên chặn cửa. Nếu tay không, bạn có thể bước qua những cánh cửa ọp ẹp này; nhưng nếu bạn đang cầm một vật gì đó, nó sẽ cản đường bạn.

Câu đố 4

Bạn phải đặt vật gì đó vào nút để giữ cửa mở, giống như trong Portal. Bạn không thể chạy đủ nhanh để vượt qua cánh cửa trước khi nó đóng lại. Đứng bên phải nút bấm để có thể nhìn thấy phía sau cánh cửa khi cửa mở. Nhặt khối lập phương và đặt nó vào nút (kích thước không quan trọng), sau đó đi qua cửa.

Câu đố 5

Nhìn vào căn phòng trước, nhặt khối lập phương lên, rồi nhìn lên trần căn phòng này. Thả khối lập phương và nhặt nó lên để làm cho nó lớn hơn. Tiếp tục nhặt nó lên, nhìn lên và thả nó xuống cho đến khi nó đủ lớn để làm bậc thang dẫn đến cánh cửa trong góc. Nhảy lên, đi qua cánh cửa và tiếp tục sang phòng tiếp theo.

一个棋子被放在黄色按钮附近。### Câu đố 6

Đi qua cửa sổ bên trái và nhặt quân cờ. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt quân cờ vào nút. Xem bóng của mảnh để giúp bạn căn chỉnh nó với nút. Đi ra ngoài qua cửa.

Câu đố 7

Phần này hướng dẫn bạn cách xoay các đối tượng, mặc dù bạn chỉ có thể xoay chúng trong một mặt phẳng. Nhặt miếng pho mát và sử dụng kỹ thuật nhìn lên/xuống để làm cho nó đủ lớn để hoạt động như một đoạn đường dốc giúp bạn đi qua cửa.

Câu đố 8

Nhấc khối khổng lồ và giữ nó vào tường, sau đó thả ra để làm cho nó nhỏ hơn. Làm lại lần nữa, khi nó đã đủ nhỏ, hãy đặt nó vào nút bên phải cửa.

Câu đố 9

Lấy khối khổng lồ ở bên trái và đặt nó gần cuối bức tường để làm cho nó nhỏ hơn. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bị vỡ và đặt khối nhỏ vào nút mà bạn có thể nhìn thấy qua cửa sổ bị vỡ. Bạn cũng có thể ném nó qua cửa sổ bằng cách ném nó lên một đoạn đường dốc.

Câu đố 10

Bí quyết ở đây là đặt khối lên trên bức tường để vào căn phòng phía sau nó. Một số phòng ở Superliminal có tường không cao tới trần nhà, vì vậy hãy lưu ý. Nhặt khối và đứng ở góc sau bên trái của căn phòng.

Nhấc khối lên cho đến khi nó ra khỏi đỉnh tường (bạn sẽ thấy bóng của nó), sau đó thả nó ra và nó sẽ rơi xuống nửa còn lại của căn phòng. Nếu nó không chạm vào nút, hãy đặt nó vào đó và thoát ra ngoài. Dù bạn đi hướng nào tiếp theo, bạn sẽ đến được phòng tiếp theo.

《Superliminal》中一个巨大的出口标志,接触两个按钮。### Câu đố 11

Nhấc biển báo lối ra quanh co và tiếp tục hạ thấp nó từ trần nhà cho đến khi nó trở nên khổng lồ. Khi nó đủ lớn, hãy xoay nó để nó chạm vào cả hai nút, thả ra và thoát ra.

Câu đố 12

Có một bức tường gạch phía sau cánh cửa, vì vậy hãy bỏ qua nút bấm. Thay vào đó, hãy nhìn qua vết nứt trên tấm tường bên trái và lấy khối pho mát ra. Làm cho nó lớn nhất có thể và xoay nó sao cho đầu chạm vào tấm tường cong khác, tấm hơi dốc vào trong.

Đứng lùi lại và thả ra, nó sẽ đánh đổ nó và một vài tấm tường khác. Leo qua và tiếp tục về phía trước để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 2 – Tầm nhìn

图片Tôi giả định rằng hiện tại bạn đã nắm được cách làm cho các đối tượng lớn hơn và nhỏ hơn, vì vậy chúng tôi sẽ không cung cấp cho bạn hướng dẫn rõ ràng. Đây là cách để vượt qua cấp độ này.

Câu đố 1

Đi qua khách sạn cho đến khi bạn đến cửa thoát hiểm. Hãy nhặt nó lên, đặt nó sang một bên và đi tiếp. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh về đêm ở bên trái, hãy đi về phía đó và đi lên cầu thang. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đến một căn phòng lớn. Bây giờ, lấy biển báo lối ra khỏi tường và phóng to nó cho đến khi bạn có thể trèo qua bức tường phía xa. Nhảy lên chiếc hộp và đi qua cánh cửa.

Câu đố 2

Vào phòng bên phải và đứng gần bàn gấp và máy chiếu. Đối mặt với các khối lập phương được sơn cho đến khi chúng xếp hàng và tạo thành một khối hoàn hảo và nó sẽ xuất hiện. Phóng to khối bàn cờ đủ để đứng trên đó và sử dụng nó để đến lối ra hành lang.

《Superliminal》中一个棋盘立方体放在桌子上面。### Câu đố 3

Một khối lập phương khác. Lần này, hãy đứng sau chiếc bàn có chữ X trên đó, nhìn những bông hoa rồi lùi lại cho đến khi chúng xếp thành hàng. Bây giờ, hãy đi sang phía đối diện và xếp bông hoa lên chiếc bàn mới xuất hiện với lỗ hoa trên khối bàn cờ để lấy khối lập phương. Xoay nó để thấy rằng nó thực sự là một dãy cầu thang, sau đó phóng to nó đủ để thoát ra khỏi cánh cửa cao ở hành lang.

Câu đố 4

Đi theo cầu thang hình khối và sử dụng nó để đến gờ đá ở phía bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm với một trong các trụ để làm cho cánh cửa trở nên thật và không cần di chuyển, hãy “mở” nó bằng cách nhấp vào nó. Bây giờ hãy đi ra ngoài qua cánh cửa mới này.

Câu đố 5

Đi lên lầu và vào căn phòng đầy sơn. Căn chỉnh khối lập phương với trần nhà và nhặt nó lên. Tiếp theo, mở rộng quy mô và đạt đến cấp độ cao hơn, sau đó là giàn màu vàng. Trên giàn, xếp ống màu xanh lá cây với vết bẩn để tạo thành quân cờ. Nhặt nó lên và thoát ra qua cái lỗ mà nó tạo ra.

月亮在旅馆里面,上面有一个小小的门。### Câu đố 6

Trở về khách sạn và đón vầng trăng qua giếng trời phía xa. Có một cánh cửa rất nhỏ ở trên đó, vì vậy hãy nhặt nó lên và xoay/thu phóng nó cho đến khi nó đủ lớn để đi qua. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 3 – Chủ nghĩa lập thể

Hãy chuẩn bị tinh thần để xử lý nhiều viên xúc xắc khi khám phá bảo tàng tâm linh/phòng trưng bày nghệ thuật.

美术馆里一个巨大的骰子靠近一扇门。### Câu đố 1

Sau khi đến phòng trưng bày nghệ thuật, hãy vào phòng giám tuyển bên phải và nhặt xúc xắc. Phóng to nó đủ để trèo lên mỏm đá và vào phòng tiếp theo, mang theo xúc xắc.

Câu đố 2

Phóng to viên xúc xắc đủ để đến được lối ra, sau đó lấy viên xúc xắc nhỏ hơn từ góc tường trong căn phòng này và dùng nó làm bước đệm cho viên xúc xắc lớn hơn. Đi qua cửa cao.

Câu đố 3

Một câu đố đơn giản. Chỉ cần nhặt viên xúc xắc mới trên sàn, sau đó nhảy vào cái lỗ mà nó để lại, nắm lấy lỗ thông hơi dưới sàn và đi tiếp.

Câu đố 4

Một câu đố đơn giản khác, chỉ cần sử dụng xúc xắc làm bước đi và đi tiếp.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### Câu đố 5

Khi bước vào, bạn sẽ thấy ba viên xúc xắc. Bạn không thể nhặt chúng lên như những viên xúc xắc khác vì chúng được cố định trên sàn nhưng bạn có thể di chuyển chúng xung quanh. Đi đến con xúc xắc ở giữa, hạ nó xuống sàn, sau đó kéo con xúc xắc bên trái sang bên phải. Nhảy lên nó, rồi lên mỏm đá.

Câu đố 6

Các viên xúc xắc sẽ đổ hết, nhưng hãy chọn bất kỳ khuôn mặt nào và dùng nó để làm một đoạn đường dốc để đến được gờ và ra khỏi ô cửa.

Câu đố 7

Lấy xúc xắc và đặt nó gần gờ đá. Nó sẽ phát nổ, nhưng nếu bạn may mắn, nó sẽ tạo thành những bậc thang mà bạn có thể leo lên. Nếu không, hãy nhặt bất kỳ mảnh xúc xắc nào, phóng to nó và đặt nó lên trên các mảnh khác để bạn có thể trèo lên gờ đá.

Câu đố 8

Nhặt mặt xúc xắc đối diện với cầu thang, ném nó sang một bên và cho vào khối lập phương. Ngay sau đó, hãy đi đến thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 4 – Mất điện

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。Thực sự không có nguy cơ tử vong ở đây, nhưng bạn có thể trải qua một hoặc hai khoảnh khắc đáng sợ. Bạn phải đi loanh quanh một lúc mới gặp được câu đố.

Câu đố 1

Đó là một bài kiểm tra lòng dũng cảm hơn là một câu đố. Cánh cửa phía trước dẫn đến ngõ cụt, nhưng nếu bạn đi về phía bên phải của căn phòng và xuyên qua bóng tối, bạn sẽ thấy một lối ra ở phía sau.

Câu đố 2

Đi xa hơn một chút bạn sẽ gặp một căn phòng mà đi về phía trước sẽ khiến bạn rơi xuống một cái hố màu đỏ. Đến gần hố và nhìn xuống mặt đất. Ở bên trái, bạn sẽ thấy điểm bắt đầu của một nền tảng nhỏ quanh co sẽ đưa bạn băng qua. Hãy đi theo nó qua cái hố, chú ý nhìn xuống mặt đất để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Khi cánh cửa đóng sầm lại sau lưng bạn, hãy quay lại và bước lùi vào bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào một dãy cầu thang được xác định rõ ràng. Leo cầu thang.

Câu đố 4

Khi bạn đến căn phòng màu đỏ, có vẻ như đường đi của bạn bị chặn bởi những tấm ván gỗ. Nhìn qua bảng và hạ xuống biển báo lối ra. Phóng to nó vài lần rồi quay lại bên trong cánh cửa bằng dải nhựa.

Bây giờ, rẽ phải, đi qua các ô và sử dụng biển báo lối ra để soi đường. Đi lên, qua các hộp và thả biển báo lối ra trước khi đi qua cửa.

《Superliminal》中一个巨大的红色出口标志照亮了一个大房间。### Câu đố 5

Khi đến phòng chứa đồ cũng có biển báo lối ra màu đỏ nhưng bạn không thể mang theo bên mình do bị vật chặn cửa. Thay vào đó, hãy làm cho nó đủ lớn để chiếu sáng phòng đựng thức ăn qua cửa sổ kính. Bây giờ bạn có thể nhìn thấy rồi, hãy đi vào và trèo lên các hộp để đến lối ra trên cao.

Cuối cùng, khi đến IKEA, xin lỗi, máy phát điện IDEA, hãy khởi động nó, sau đó đi thẳng vào thang máy và bạn đã hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 5 – Nhân bản

Cấp độ 5 – Sở dĩ gọi như vậy là nhân bản vì một số đối tượng bạn tương tác sẽ tạo ra bản sao của chúng. Bạn sẽ sớm bắt gặp một cánh cửa lửa màu xanh lá cây mà bạn có thể nhặt và vứt đi, sau đó bước vào câu đố thực sự đầu tiên của cấp độ.

Câu đố 1

Có một nút lớn màu xanh lá cây, nhưng trong phòng không có thứ gì mà bạn có thể nhặt được; xúc xắc và quân cờ đã được cố định. Thay vào đó, hãy quay lại cánh cửa bạn đã kéo xuống và đặt nó lên cửa.

《Superliminal》中一个绿色门,前面有几个较小的绿色门。### Câu đố 2

Tiếp theo, bạn sẽ gặp một hành lang hình chữ Y có cửa chống cháy ở hai đầu. Vấn đề là khi bạn cố gắng mở nó, nó chỉ tạo ra một cánh cửa khác nhỏ hơn, rồi một cánh cửa khác, rồi một cánh cửa khác, v.v.

Những điều này tưởng chừng như là ngõ cụt nhưng vẫn có cách để vượt qua. Đi tới bên phải của hai cánh cửa và tiếp tục nhấp chuột cho đến khi bạn tạo được một cầu thang gồm nhiều cánh cửa. Sau đó, nhảy lên đó và trèo qua đỉnh bức tường để đáp xuống phía sau cánh cửa.

Câu đố 3

Mỗi lần bạn bấm vào đồng hồ, nó sẽ sinh ra một chiếc đồng hồ khác, vì vậy hãy lấy một bản sao và phóng to nó lên, tạo ra một chiếc đồng hồ khổng lồ và một vài chiếc đồng hồ nhỏ hơn nhưng vẫn lớn, sau đó kết hợp chúng lại với nhau để tạo thành một cầu thang.

《Superliminal》中堆叠的闹钟副本。Hãy xem ví dụ trên, mặc dù bạn có thể làm nó gọn gàng hơn chúng tôi. Như logo cho biết, bạn có thể làm cho bản sao biến mất bằng nút trên máy tính/bảng điều khiển.

Câu đố 4

Quả táo nằm trên nút giữ cửa luôn khóa nhưng bấm vào không làm cửa di chuyển mà chỉ tạo thêm táo mà thôi.

Thay vào đó, hãy đến gần quả táo, nhân bản nó, nhìn lên trần nhà và thả nó ra để thả một quả táo khổng lồ, quả táo nhỏ hơn sẽ văng ra khỏi nút. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy nhấp chuột phải vào nút tương đương trên bảng điều khiển của bạn và thử lại.

Câu đố 5

Mục tiêu của bạn ở đây là đưa quả táo lên cầu thang rồi lên nút màu xanh lá cây. Bạn chỉ có thể sao chép Apple chứ không thể mang nó và không giống như Câu đố 3 và 4, bạn không thể mang theo bản sao.

《Superliminal》中一个放在开关上的苹果。 Thay vào đó, như trên, hãy leo lên cầu thang, đứng sau nút màu xanh lá cây và nhìn xuống quả táo sao cho nửa dưới của quả táo bị ẩn đi. Bấm vào quả táo và một quả táo sẽ được nhân bản vào nút màu xanh lá cây.

Câu đố 6

Đứng ở lối vào phòng và tiếp tục nhân bản token SomnaSculpt cho đến khi bạn có đủ token nhân bản để leo và nhảy. Leo lên đỉnh và nhảy vào cái lỗ dưới cánh cửa. Tiếp tục đi qua một số hành lang tuyến tính để đến thang máy và kết thúc cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 6 – Nhà búp bê

Thay vì đi theo con đường thông thường, lựa chọn duy nhất của bạn là vào phòng thư giãn. Để giải quyết câu đố đầu tiên, hãy đi qua rạp chiếu phim và rẽ phải khi bạn nhìn thấy cánh cửa dẫn vào Suite G. Đi qua khu vực văn phòng và qua cánh cửa chặn đồ vật, nó sẽ ném bạn xuống.

Câu đố 1

Hãy nhặt ngôi nhà búp bê lên. Bây giờ, hãy nhìn lên trần nhà và thả/phóng to nó cho đến khi nó lớn nhất có thể. Bạn không chỉ muốn nó đủ lớn để bước vào mà còn muốn nó đủ lớn để cửa sổ của ngôi nhà búp bê ở trên đầu bạn. Cánh cửa phải lớn hơn bạn nhiều. Bây giờ, hãy vào trong và đi qua cánh cửa trước mặt, sau đó nhảy lên cái rương và bàn để vào một cánh cửa khác.

Câu đố 2

Đi vòng quanh một lúc và bạn sẽ đến một căn phòng có một cánh cửa phía trên trông giống như một đống khối khổng lồ. Lấy chiếc quạt nhỏ làm to nhất có thể rồi đặt sao cho thổi về phía các khối sẽ khiến chúng sập xuống và đập cửa. Đi qua cánh cửa.

Câu đố 3

Click vào cửa sổ thứ hai từ bên trái để chọn. Phóng to nó bằng phương pháp tra cứu lên xuống thông thường và khi nó đủ lớn, hãy đi ngang qua nó.

Câu đố 4

Nhặt lâu đài nảy và phóng to nó cho đến khi bạn có thể đi qua cửa. Đi qua cánh cửa, rồi đi qua cái quạt thông gió.

《Superliminal》中透过通风口看,将充气城堡放在跳水板上。Nhìn qua các lỗ thông hơi như đã đề cập ở trên, nhấc lâu đài nảy lên và đặt nó lên ván lặn phía trên và nó sẽ cân bằng.

Quay trở lại cánh cửa dẫn bạn đến cầu nhảy ở trên cùng, bây giờ hãy đi qua cánh cửa trước mặt bạn. Nếu cánh cửa quá nhỏ, hãy quay trở lại lỗ thông hơi và làm cho lâu đài nảy lớn hơn một chút.

Câu đố 5

Bây giờ bạn đang đối mặt với hai cánh cửa được kết nối với nhau và có một cánh cửa khác cao trên tường. Đặt cánh cửa lớn hơn gần cửa trên/lỗ khóa, quay mặt về phía cửa và che 1/4 phần dưới của cửa. Cần có đủ khoảng trống giữa nó và bức tường để bạn có thể đi qua và đi vào cửa. Điều này có thể yêu cầu một số thay đổi kích thước.

《Superliminal》- 两扇木质后背门,一个在另一个上面,面向墙壁。Bây giờ, lấy cánh cửa nhỏ hơn và đặt nó lên trên cánh cửa đầu tiên (xem hình trên). chen vào giữa bức tường và cánh cổng rồi đi vào. Bạn sẽ đi ra từ một cánh cửa nhỏ và có thể đi qua lỗ khóa.

Câu đố 6

Thoạt nhìn, có vẻ như nhiệm vụ của bạn là trở lại kích thước bình thường để có thể bước ra khỏi cửa, nhưng thực tế không phải vậy. Thay vào đó, hãy nhặt ngôi nhà búp bê bằng bìa cứng từ ghế và thay đổi kích thước của nó trên gờ đá mà bạn đang đứng để có thể bước vào. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 7 – Mê cung

Trực tiếp đứng dậy và vào phòng sau của tầng này. Tiếp tục đi bộ trong khi giọng nói nói về quy trình khẩn cấp, lúc đó bạn sẽ quay lại phòng ngủ.

Câu đố 1

Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là giải quyết vòng lặp đồng hồ báo thức. Bạn có thể đi bộ một lúc nhưng chuông báo thức sẽ kêu và khiến bạn phải quay lại phòng ngủ nhiều lần. Tiếp tục làm như vậy cho đến khi màn hình chuyển sang màu đen và trọng lực thay đổi. Vào khu vực ăn uống qua cửa thả.

Bây giờ, hãy nhấp vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ quay lại phòng ngủ như bình thường. Bấm vào bức tranh bầu trời xanh trên tường để đưa nó đến cuối hành lang trống và đặt nó ở nơi có cửa, lấp đầy bức tường. Bây giờ hãy bước vào bức tranh (bạn có thể phải nhảy qua khung) và di chuyển sang trái để tiếp tục tiến về phía trước. Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang màu đỏ nơi trọng lực ghim bạn vào tường.

Câu đố 2

Ở hành lang, nhấp vào cánh cửa màu xám ở bên phải để lộ lối ra và làm cho cánh cửa màu xám rơi xuống. Nhấc cánh cửa bị rơi lên và bạn sẽ tìm thấy một cái lỗ bên dưới nó. Nhảy qua cái lỗ. Tiếp tục tiến về phía trước và bạn sẽ thấy mình đang ở một hành lang màu cam.

Câu đố 3

Hành lang màu cam có chiêu "bẫy" xảo quyệt. Đi đến bức tường bên phải và nhìn vào các ô vuông màu và cố gắng căn chỉnh chúng. Khi lùi lại, bạn sẽ rơi vào một vết nứt trên tường, đưa bạn đến khu vực tiếp theo. Hoặc nếu muốn nhảy qua nó thì chỉ cần chạy sát vào tường và nhảy.

Câu đố 4

Đây là một phòng bẫy khác. Nắm lấy cầu thang xoắn ốc, nhìn lên và thả nó xuống. Nó sẽ to hơn nhưng sẽ đập xuyên qua sàn và ném bạn xuống căn phòng bên dưới. Leo xuống, đến tận đáy, di chuyển rác (trông giống như cầu trượt) đến gần thang máy và đi vào đó... mà không cần hoàn thành cấp độ. Bạn vẫn chưa xong đâu.

Thay vào đó, hãy quay lại thang máy và đi ra bằng cánh cửa phía sau bạn. Khi bạn đến hành lang trùng lặp, chỉ cần đi theo chỉ dẫn trên biển báo lối ra để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 5

Đặt xúc xắc lên gờ bên trái (bạn sẽ phải làm cho nó nhỏ hơn) để leo lên phần cấp độ tiếp theo của hồ bơi. Quay lại và nhìn vào viên xúc xắc và nó sẽ xuất hiện ở tầng trên cùng của hồ bơi. Sử dụng xúc xắc để leo lên cấp độ tiếp theo và đi ra ngoài qua cửa.

《Superliminal》中一个放在按钮上的棋子。### Câu đố 6

Nếu bạn đặt mảnh đó vào nút, nó sẽ trở thành hai chiều, không có tác dụng gì với bạn. Thay vào đó, hoặc sau đó, hãy đứng lên nút bấm và nhìn qua cửa. Nhặt một quân khác, quân mã, và dùng nó để giữ nút.

Câu đố 7

Nhặt xúc xắc và căn phòng sẽ thay đổi. Bây giờ, hãy sử dụng xúc xắc để leo lên sàn nơi có giường, nhặt khối lập phương và thả nó xuống. Bạn sẽ được dịch chuyển đến một hành lang dài tối tăm. Đi đến bức tường cuối cùng và nhảy xuống để được dịch chuyển lần nữa. Bấm vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ xuất hiện ở giữa một nhóm thang máy.

Hãy tiếp tục đi về một hướng và cuối cùng bạn sẽ thấy một mũi tên. Đi theo mũi tên và mở cửa thang máy cho đến khi bạn nhìn thấy một mũi tên khác. Tiếp tục đi theo mũi tên cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Bấm vào chuông báo thức và đi về phía thang máy. Cuối tầng vẫn không phải là thang máy, nhưng bạn đang ở gần hơn.

Câu đố 8

Bạn tưởng như đang ở bên ngoài nhưng khi đến gần đèn đường, chúng lại biến thành hình ảnh 2D. Đi đến từng "bức tường" và khi bạn làm như vậy, một phòng ngủ sẽ xuất hiện ở giữa khu vực. Đi vào bên trong và bấm vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 8 – Trống

Đây là nỗ lực cuối cùng - bạn gần như đã hoàn tất. Nhưng trước khi kết thúc, câu đố đầu tiên của bạn là làm thế nào để thoát khỏi căn phòng nơi bạn thức dậy.

Câu đố 1

Không có lối thoát rõ ràng ra khỏi phòng, vì vậy đừng cố đập đầu vào bức tường gạch đó. Thay vào đó, hãy nhìn vào mô hình kiến ​​trúc trên bàn. Nhấp vào khối xây dựng ở bên trái "Jungle" để phóng to nó cho đến khi bạn có thể vào cửa.

Có một cách là làm cho nó to hơn một chút, sau đó đứng cạnh bàn và bảng thông báo rồi di chuyển tòa nhà sao cho nó chặn được cánh cửa ở phía xa. Điều này sẽ làm cho nó đủ lớn để bạn có thể vào. Nếu âm thanh không phát ra rõ ràng thì bạn đang thao túng tòa nhà bạn đang ở.

Bây giờ bạn đi qua cánh cửa đó, cánh cửa gạch giờ đã mở. Đi bộ qua nó sẽ đưa bạn qua lối vào tòa nhà mô hình. Vì vậy, theo lời cảnh báo bạn nhận được về việc không nên phá hủy giấc mơ, hãy thu nhỏ tòa nhà mô hình, nhặt nó lên và đi về phía cửa.

Tòa nhà trong tay bạn sẽ biến mất sau một tiếng nổ. Bây giờ, hãy đi qua cánh cửa và đợi cho đến khi toàn bộ căn phòng tan thành màu trắng. Tiếp tục đi theo đường thẳng (bạn sẽ ngã vài lần) cho đến khi một hình vuông màu đen xuất hiện trước mặt bạn.

《Superliminal》中文件柜的影子。 Nhặt khối màu đen, đi qua cánh cửa phía sau nó và tiếp tục đi theo một đường thẳng nói chung. Khi bạn đến phòng tủ đựng hồ sơ, hãy đi qua bóng của chiếc tủ đựng hồ sơ lớn trên tường (xem ảnh trên).

Câu đố 2

Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột màu trắng. Đi qua đi lại cho đến khi bạn nhìn thấy cửa sổ màu trắng ở vùng màu đen.

Đi qua cửa sổ. Có một căn phòng đối diện nhưng bạn không thể với tới được vì nó quá cao. Quay lại và nhặt cửa sổ lộn ngược, biến thành hình khối và sử dụng nó để bò qua cánh cửa ở phía xa. Trong phòng tiếp theo, đi ra sau bức tường có cửa sổ, tiếp tục đi về phía thùng chứa và ống khói ở phía sau, rồi bật công tắc.

Câu đố 3

Đi về phía cầu thang, nhưng đừng cố leo lên, thay vào đó hãy đi qua hình cầu thang màu trắng. Bây giờ, hãy đi lên những bậc thang màu đen mới này và đi theo con đường màu đen cho đến khi bạn ngã xuống và tiếp tục đi bộ.

Câu đố 4

Bạn sẽ sớm ở trong một hành lang có những cây cột màu đỏ, vàng và xanh cứ vòng quanh nhau. Bạn có thể đi xuyên qua bức tường trắng và bằng cách đó, bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa khác đằng sau phần cuối màu đỏ và xanh của cấu trúc kỳ lạ này. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đạt được bảng.

Câu đố 5

Nếu bước lên bảng, bạn sẽ đi qua các ô vuông đen trắng - không có mẫu bí mật nào ở đây cả. Thay vào đó, bạn phải sử dụng các quân cờ trên bàn để vượt qua.

Đặt quân màu trắng (màu vàng) lên hình vuông màu trắng và đi đến hình vuông đó. Nhặt quân đen, đặt nó lên ô vuông đen và đi đến ô vuông đó. Nhặt quân trắng lên... à, bạn hiểu rồi. Lặp lại điều này cho đến khi bạn vượt qua.

Câu đố 6

Bạn sẽ đến một cánh cửa màu trắng mà ban đầu bạn không thể vượt qua, và mặc dù bạn có thể làm cho khối lập phương lớn hơn nhưng bạn chỉ có một cánh cửa, vì vậy việc đến được cánh cửa cao dường như là không thể. Đây là lúc mọi chuyện trở nên kỳ lạ, thậm chí theo tiêu chuẩn Siêu phàm.

Bạn phải biến một cánh cửa màu trắng 2D thành một căn phòng bằng cách nhặt khối lập phương và đặt nó phía sau khoảng trắng phía sau cánh cửa. Miễn là khối lập phương đó còn ở đó

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.