Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite sa una
Sa simula ay naisip bilang isang kakaibang karanasan, nakita ito ng maagang pag-unlad ng Diablo IV bilang isang mas nakatuon sa aksyon, roguelite na pamagat na may natatanging pilosopiya sa disenyo. Ang paghahayag na ito ay nagmula sa direktor ng Diablo III na si Josh Mosqueira.
Diablo IV's Near-Miss: A Roguelike Action-Adventure
Ayon kay Josh Mosqueira, ang pag-unlad ng Diablo IV ay halos nagkaroon ng kakaibang landas. Sa halip na ang pamilyar na formula ng action-RPG, ang team sa simula ay nag-explore ng isang konsepto na kahawig ng isang Batman: Arkham game, na nagsasama ng mga elementong parang rogue.
Ang detalyeng ito ay lumabas mula sa aklat ni Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, gaya ng na-highlight ng WIRED. Binibigyang-liwanag ng account ang mga pagmumuni-muni ng koponan ng Diablo pagkatapos ng Diablo III, kung saan ang Mosqueira ay naglalayon ng makabuluhang pag-alis mula sa mga nakikitang pagkukulang ng hinalinhan nito.
Sa ilalim ng codename na "Hades," naisip ng isang maliit na grupo ang isang Diablo IV na may pananaw na pangatlong tao, na pinapalitan ang iconic na isometric view ng serye. Ang labanan ay magiging mas mabilis at mas makakaapekto, katulad ng mga larong Batman: Arkham. Higit sa lahat, itatampok ng laro ang permadeath, na makabuluhang binabago ang core gameplay loop.
Habang ang mga executive ng Blizzard sa simula ay suportado ang matapang na eksperimentong ito, maraming hamon ang lumitaw. Ang mapaghangad na mga aspeto ng co-op multiplayer ay napatunayang partikular na may problema, na humahantong sa panloob na pagtatanong sa pagkakakilanlan ng laro. Ang taga-disenyo na si Julian Love ay naiulat na nagkomento sa mga makabuluhang paglihis mula sa itinatag na mga kombensiyon ng Diablo, na nagtatanong kung ito ay nanatiling isang tunay na laro ng Diablo. Bumangon din ang mga alalahanin na ang "Hades" ay umuusbong sa isang ganap na bagong IP.
Inilunsad kamakailan ng Diablo IV ang una nitong malaking pagpapalawak, "Vessel of Hatred." Itinakda noong 1336, ang DLC na ito ay nagtutulak sa mga manlalaro sa mga pakana ni Mephisto at sa kanyang masasamang plano para sa Sanctuary. [Mapupunta dito ang link sa pagsusuri sa Diablo IV DLC].
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Feb 02,25Ang pagkaantala ni Tencent ay nakatago ang pre-alpha test Ang mataas na inaasahang pre-alpha playtest para sa mga nakatago, ang aksyon brawler batay sa sikat na Hitori no Shita: ang outcast franchise, ay na-reschedule. Orihinal na natapos para sa susunod na linggo, ang Tencent Games at Morefun Studios ay inihayag ng isang bagong petsa ng paglulunsad ng ika-27 ng Pebrero, 2025. Ang two-m na ito
-
Feb 11,25I -claim ang iyong libreng mga laro! Nag -aalok ang Prime Gaming 16 na paggamot noong Enero 2025 Ang Amazon Prime Gaming ay nagbubukas ng lineup ng Enero 2025 ng 16 libreng mga laro Ang mga punong tagasuskribi sa paglalaro ay nasa para sa isang paggamot! Inihayag ng Amazon ang isang stellar lineup ng 16 libreng mga laro para sa Enero 2025, kasama ang mga na -acclaim na pamagat tulad ng Bioshock 2 Remastered at Deus Ex: Game of the Year Edition. Ang mapagbigay na alok na ito
-
Jan 29,25Ang Marvel Rivals Player ay may isang malaking tip para sa pagraranggo Ang isang Marvel Rivals Player's Grandmaster I nakamit ay nagtulak sa isang muling pagsusuri ng mga diskarte sa komposisyon ng koponan. Ang umiiral na paniniwala ay pinapaboran ang isang 2-2-2 team setup (dalawang vanguards, dalawang duelists, dalawang estratehikong), ngunit ang manlalaro na ito