Ang Diablo 4 ay isang Batman Arkham-Style Roguelite sa una

Jan 24,25

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallySa simula ay naisip bilang isang kakaibang karanasan, nakita ito ng maagang pag-unlad ng Diablo IV bilang isang mas nakatuon sa aksyon, roguelite na pamagat na may natatanging pilosopiya sa disenyo. Ang paghahayag na ito ay nagmula sa direktor ng Diablo III na si Josh Mosqueira.

Diablo IV's Near-Miss: A Roguelike Action-Adventure

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyAyon kay Josh Mosqueira, ang pag-unlad ng Diablo IV ay halos nagkaroon ng kakaibang landas. Sa halip na ang pamilyar na formula ng action-RPG, ang team sa simula ay nag-explore ng isang konsepto na kahawig ng isang Batman: Arkham game, na nagsasama ng mga elementong parang rogue.

Ang detalyeng ito ay lumabas mula sa aklat ni Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, gaya ng na-highlight ng WIRED. Binibigyang-liwanag ng account ang mga pagmumuni-muni ng koponan ng Diablo pagkatapos ng Diablo III, kung saan ang Mosqueira ay naglalayon ng makabuluhang pag-alis mula sa mga nakikitang pagkukulang ng hinalinhan nito.

Sa ilalim ng codename na "Hades," naisip ng isang maliit na grupo ang isang Diablo IV na may pananaw na pangatlong tao, na pinapalitan ang iconic na isometric view ng serye. Ang labanan ay magiging mas mabilis at mas makakaapekto, katulad ng mga larong Batman: Arkham. Higit sa lahat, itatampok ng laro ang permadeath, na makabuluhang binabago ang core gameplay loop.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyHabang ang mga executive ng Blizzard sa simula ay suportado ang matapang na eksperimentong ito, maraming hamon ang lumitaw. Ang mapaghangad na mga aspeto ng co-op multiplayer ay napatunayang partikular na may problema, na humahantong sa panloob na pagtatanong sa pagkakakilanlan ng laro. Ang taga-disenyo na si Julian Love ay naiulat na nagkomento sa mga makabuluhang paglihis mula sa itinatag na mga kombensiyon ng Diablo, na nagtatanong kung ito ay nanatiling isang tunay na laro ng Diablo. Bumangon din ang mga alalahanin na ang "Hades" ay umuusbong sa isang ganap na bagong IP.

Inilunsad kamakailan ng Diablo IV ang una nitong malaking pagpapalawak, "Vessel of Hatred." Itinakda noong 1336, ang DLC ​​na ito ay nagtutulak sa mga manlalaro sa mga pakana ni Mephisto at sa kanyang masasamang plano para sa Sanctuary. [Mapupunta dito ang link sa pagsusuri sa Diablo IV DLC].

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.