I giochi di freemium hanno avuto successo poiché l'82% dei giocatori ha effettuato acquisti di gioco
Un nuovo rapporto congiunto di ComScore e Anzu rivela affascinanti intuizioni sulle abitudini, le preferenze e le tendenze di spesa dei giocatori statunitensi. Il rapporto, intitolato "Report State of Gaming di ComScore 2024", esplora il comportamento di gioco su varie piattaforme e generi.
L'ascesa del gioco freemium
Una scoperta sorprendente: un notevole 82% dei giocatori statunitensi ha effettuato acquisti di gioco nei giochi di freemium l'anno scorso. Freemium Games, una miscela di "GRATUITO" e "Premium", offrono un gameplay di base gratuitamente, con acquisti in-app opzionali per extra come monete, potenziamenti e articoli esclusivi. I titoli popolari come Genshin Impact e League of Legends esemplificano il successo di questo modello.
L'adozione diffusa del modello freemium, in particolare nei giochi mobili, è innegabile. MapleStory , rilasciato in Nord America nel 2005, è spesso citato come un pioniere, introducendo il concetto di acquistare oggetti virtuali con denaro reale, una pratica ora all'ordine del giorno.
La continua popolarità del modello di freemium ha alimentato un successo significativo per gli sviluppatori di giochi e le piattaforme come Google, Apple e Microsoft. La ricerca dell'Università di Corvinus suggerisce che il fascino deriva da una combinazione di fattori: utilità, autoindulgenza, interazione sociale e concorrenza in-game. Questi elementi motivano i giocatori a spendere per migliorare la loro esperienza, sbloccare i contenuti o evitare annunci.
Steve Bagdasarian di ComScore, Steve Bagdasarian, ha commentato: "Il nostro rapporto sullo stato del gioco del 2024 evidenzia il significato culturale dei giochi e l'importanza di comprendere il comportamento dei giocatori per i marchi che mirano a connettersi con questo pubblico coinvolto".
I risultati del rapporto risuonano con le recenti dichiarazioni di Katsuhiro Harada di Tekken, che, a febbraio, ha discusso del ruolo degli acquisti di gioco nel finanziamento dello sviluppo di Tekken 8 . Ha sottolineato che queste transazioni contribuiscono in modo significativo al budget di sviluppo del gioco, in particolare date i costi crescenti della produzione di giochi.
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