Capcom bereksperimen dengan AI generatif untuk mencipta 'beratus-ratus ribu idea unik' yang diperlukan untuk membina persekitaran dalam permainan
CAPCOM sedang meneroka penggunaan AI generatif untuk menyelaraskan penciptaan banyak konsep reka bentuk yang diperlukan untuk persekitaran permainannya. Dengan peningkatan kos pembangunan permainan video, penerbit permainan semakin beralih kepada AI, walaupun kontroversi, untuk mempercepatkan aliran kerja dan mengurangkan perbelanjaan. Ini mengikuti laporan kandungan AI yang dihasilkan dalam permainan lain, seperti item kosmetik dalam Call of Duty: Modern Warfare 3 dan skrin pemuatan dalam tajuk Call of Duty sebelumnya. EA bahkan mengisytiharkan AI sebagai "pusat" kepada operasinya.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Google Cloud Japan, pengarah teknikal Capcom, Kazuki Abe (terkenal dengan karyanya di Monster Hunter: World and Exoprimal), terperinci percubaan AI syarikat. Abe menyerlahkan masa dan sumber yang penting yang didedikasikan untuk menjana "ratusan ribu" idea reka bentuk yang unik yang diperlukan untuk aset permainan. Malah objek yang seolah -olah mudah seperti televisyen memerlukan reka bentuk, logo, dan bentuk yang unik, yang memerlukan jumlah konsep seni dan deskripsi yang besar.
Untuk menangani kesesakan kecekapan ini, Abe membangunkan sistem yang memanfaatkan AI generatif. Sistem ini memproses dokumen reka bentuk permainan dan menghasilkan cadangan reka bentuk, lengkap dengan ilustrasi dan penerangan teks. AI secara beransur -ansur menyempurnakan outputnya berdasarkan maklum balasnya sendiri, mempercepatkan proses reka bentuk.
Prototaip Abe, menggunakan model AI seperti Google Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen, dilaporkan mendapat maklum balas dalaman yang positif. Hasil yang dijangkakan adalah pengurangan kos yang besar dan peningkatan yang berpotensi dalam kualiti reka bentuk berbanding dengan kaedah manual tradisional.
Pada masa ini, pelaksanaan AI Capcom hanya tertumpu pada sistem penjanaan konsep ini. Aspek penting lain dalam pembangunan permainan, termasuk mekanik permainan teras, pengaturcaraan, reka bentuk watak, dan visi permainan keseluruhan, tetap teguh di bawah kawalan pemaju manusia.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Jan 26,25Melarikan diri dari Tarkov Menggoda 'Istimewa Tahun Baru' Semasa Wipe Akan Datang Melarikan diri dari Tarkov's Wipe, yang pada asalnya dijadualkan untuk pelepasan tahun baru kerana pencarian kontena kappa yang dipermudahkan, kini mempunyai masa pelancaran yang disahkan. Kemas kini akan bermula pada 26 Disember jam 7:00 pagi GMT / 2:00 pagi EST. Berikutan penyelenggaraan, permainan akan dikemas kini ke versi 0.16.0.0 (Tarkov Arena hingga 0.2.
-
Feb 11,25Tuntut permainan percuma anda! Permainan Perdana menawarkan 16 hidangan pada Januari 2025 Amazon Prime Gaming melancarkan barisan Januari 2025 dari 16 permainan percuma Pelanggan Perdana Permainan berada dalam merawat! Amazon telah mengumumkan barisan cemerlang 16 permainan percuma untuk Januari 2025, termasuk tajuk terkenal seperti Bioshock 2 Remastered dan Deus Ex: Game of the Year Edition. Penawaran yang murah hati ini