Capcom Oyun içi ortamlar oluşturmak için gerekli 'yüz binlerce benzersiz fikir' yaratmak için üretken yapay zekayı deneme
Capcom, oyun ortamları için gereken çok sayıda tasarım kavramının oluşturulmasını kolaylaştırmak için üretken AI kullanımını araştırıyor. Artan video oyunu geliştirme maliyetleri ile oyun yayıncıları, iş akışlarını hızlandırmak ve masrafları azaltmak için tartışmalara rağmen giderek daha fazla AI'ya yöneliyor. Bu, Call of Duty: Modern Warfare 3'teki kozmetik öğe ve önceki Call of Duty başlığında bir yükleme ekranı gibi diğer oyunlarda AI tarafından oluşturulan içeriğin raporlarını takip eder. EA, AI'yı operasyonlarına "merkezi" olarak ilan etti.
Capcom'un teknik direktörü Kazuki Abe (Monster Hunter: World and Exoprimal hakkındaki çalışmalarıyla bilinen) Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda şirketin AI deneylerini detaylandırdı. Abe, oyun varlıkları için gerekli "yüz binlerce" benzersiz tasarım fikrini üretmeye adanmış önemli zaman ve kaynakları vurguladı. Televizyonlar gibi görünüşte basit nesneler bile benzersiz tasarımlar, logolar ve şekiller gerektirir, bu da büyük bir konsept sanat ve açıklama gerektirir.
Bu verimlilik darboğazını ele almak için Abe, üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu sistem, oyun tasarım belgelerini işler ve resimler ve metin açıklamaları ile tamamlayan tasarım teklifleri oluşturur. Yapay zeka, tasarım sürecini hızlandırarak, çıktısını kendi geri bildirimlerine göre yinelemeli olarak rafine eder.
Abe'nin Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi AI modellerini kullanan prototipi, olumlu iç geri bildirimler aldığı bildirildi. Beklenen sonuç, geleneksel manuel yöntemlere kıyasla önemli bir maliyet azaltma ve tasarım kalitesinde potansiyel bir gelişmedir.
Şu anda, Capcom'un AI uygulaması yalnızca bu kavram üretim sistemine odaklanmıştır. Çekirdek oyun mekaniği, programlama, karakter tasarımı ve genel oyun vizyonu dahil olmak üzere oyun geliştirmenin diğer önemli yönleri, insan geliştiricilerin kontrolü altında.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Jan 26,25Tarkov'dan Kaçış Yaklaşan Mendil sırasında 'Yeni Yıl Özel' i kızdırıyor Basitleştirilmiş bir Kappa konteyner arayışı nedeniyle yeni yıl öncesi sürüm için planlanan Tarkov'un silinmesi, şimdi onaylanmış bir lansman süresine sahip. Güncelleme 26 Aralık 07: 00'de GMT / 2:00 EST'de başlayacak. Bakımı takiben, oyun 0.16.0.0 sürümüne (Tarkov Arena 0.2'ye kadar güncellenecek.
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif