Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan

Apr 18,25

Hideo Kojima, dalang di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pandangan tentang perjuangannya yang berterusan dengan kreativiti dan fasa pembangunan sengit yang dikenali sebagai "masa krisis." Dalam satu siri jawatan di X/Twitter, pencipta berusia 61 tahun mendedahkan keletihannya di tengah-tengah tahap akhir yang menuntut pembangunan permainan, khususnya membayangkan pada pembebasan Death Stranding 2: di pantai, yang ditetapkan untuk 2025.

Kojima menggambarkan "masa krisis" sebagai tempoh yang paling mencabar dalam pembangunan permainan, baik secara fizikal dan mental. Fasa ini melibatkan bukan sahaja aspek teknikal seperti pencampuran dan rakaman suara tetapi juga banyak tugas lain seperti menulis komen, penjelasan, esei, mengadakan wawancara, dan mengendalikan tugas yang tidak berkaitan dengan permainan. "Ia sangat sukar," katanya, menekankan sifat tanggungjawab ini.

Walaupun Kojima tidak menyebut secara langsung Death Stranding 2, masa dan konteks mencadangkan ia adalah projek yang kini dalam masalah, terutamanya memandangkan tarikh pelepasan yang akan berlaku. Projek -projek lain di Kojima Productions, seperti OD dan Physint, dipercayai berada di peringkat awal pembangunan tanpa set pelepasan tingkap.

Walaupun kekejaman masa krisis, ia bukan fasa tertentu yang mempunyai Kojima merenung persaraan. Sebaliknya, pantulannya mengenai kreativiti dan panjang umur telah dicetuskan oleh pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini. "Pada usia ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya dapat kekal 'kreatif,'" Kojima merenung, menyatakan keinginan untuk meneruskan pekerjaannya selama -lamanya. Dia menarik inspirasi dari Ridley Scott, yang masih aktif pada 87 dan mencipta karya gladiator yang melewati usia 60 tahun.

Peminat reka bentuk bercerita dan permainan unik Kojima dapat yakin bahawa persaraan tidak berada di cakrawala terdekatnya. Semangatnya untuk mencipta masih kuat, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.

Pratonton permainan lanjutan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, menyerlahkan unsur -unsur unik permainan, termasuk mod foto yang pelik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max. Terdahulu pada bulan Januari, pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi, walaupun banyak misteri kerana tema kompleksnya. Kojima telah mengesahkan ketiadaan watak -watak tertentu dari sekuel. Dalam kajian kami tentang Stranding Death yang asal, IGN memberikannya 6/10, dengan menyatakan bahawa walaupun ia menawarkan dunia yang menarik dari sci-fi supernatural, perjuangan permainannya untuk menyokong naratifnya yang bercita-cita tinggi.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.