Hideo Kojima mengenai Kreativiti dan Kekurangan Semasa Kematian Merentak 2 Pembangunan
Hideo Kojima, dalang di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi pandangan tentang perjuangannya yang berterusan dengan kreativiti dan fasa pembangunan sengit yang dikenali sebagai "masa krisis." Dalam satu siri jawatan di X/Twitter, pencipta berusia 61 tahun mendedahkan keletihannya di tengah-tengah tahap akhir yang menuntut pembangunan permainan, khususnya membayangkan pada pembebasan Death Stranding 2: di pantai, yang ditetapkan untuk 2025.
Kojima menggambarkan "masa krisis" sebagai tempoh yang paling mencabar dalam pembangunan permainan, baik secara fizikal dan mental. Fasa ini melibatkan bukan sahaja aspek teknikal seperti pencampuran dan rakaman suara tetapi juga banyak tugas lain seperti menulis komen, penjelasan, esei, mengadakan wawancara, dan mengendalikan tugas yang tidak berkaitan dengan permainan. "Ia sangat sukar," katanya, menekankan sifat tanggungjawab ini.
Walaupun Kojima tidak menyebut secara langsung Death Stranding 2, masa dan konteks mencadangkan ia adalah projek yang kini dalam masalah, terutamanya memandangkan tarikh pelepasan yang akan berlaku. Projek -projek lain di Kojima Productions, seperti OD dan Physint, dipercayai berada di peringkat awal pembangunan tanpa set pelepasan tingkap.
Walaupun kekejaman masa krisis, ia bukan fasa tertentu yang mempunyai Kojima merenung persaraan. Sebaliknya, pantulannya mengenai kreativiti dan panjang umur telah dicetuskan oleh pembelian biografi Ridley Scott baru -baru ini. "Pada usia ini, saya tidak dapat membantu tetapi berfikir tentang berapa lama saya dapat kekal 'kreatif,'" Kojima merenung, menyatakan keinginan untuk meneruskan pekerjaannya selama -lamanya. Dia menarik inspirasi dari Ridley Scott, yang masih aktif pada 87 dan mencipta karya gladiator yang melewati usia 60 tahun.
Peminat reka bentuk bercerita dan permainan unik Kojima dapat yakin bahawa persaraan tidak berada di cakrawala terdekatnya. Semangatnya untuk mencipta masih kuat, walaupun selepas hampir empat dekad dalam industri.
Pratonton permainan lanjutan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, menyerlahkan unsur -unsur unik permainan, termasuk mod foto yang pelik, menari lelaki boneka, dan watak yang digambarkan oleh George Miller, pengarah Mad Max. Terdahulu pada bulan Januari, pengenalan kepada cerita permainan telah dikongsi, walaupun banyak misteri kerana tema kompleksnya. Kojima telah mengesahkan ketiadaan watak -watak tertentu dari sekuel. Dalam kajian kami tentang Stranding Death yang asal, IGN memberikannya 6/10, dengan menyatakan bahawa walaupun ia menawarkan dunia yang menarik dari sci-fi supernatural, perjuangan permainannya untuk menyokong naratifnya yang bercita-cita tinggi.
-
May 27,25Panduan Bos Clan Chimera: Binaan Teratas, Masteries & Gear untuk Raid: Legends Shadow RAID: Shadow Legends terus menolak sampul surat dengan kemas kini, dan bos Chimera Clan menonjol sebagai puncak cabaran PVE. Tidak seperti pertempuran bos klan tradisional yang mudah, kuasa, Chimera menuntut kebolehsuaian, pengurusan giliran yang tepat, dan pemahaman tentang i
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Feb 02,25Roblox pelepasan kod Brookhaven (Januari 2025) Kod Muzik Brookhaven Roblox: Panduan Komprehensif Brookhaven, permainan peranan Roblox teratas, membolehkan pemain membina rumah, mengumpul kereta, dan meneroka bandar yang bersemangat. Ciri yang unik adalah keupayaannya untuk membuka kunci dan memainkan pelbagai lagu. Panduan ini menyediakan senarai kod ID Brookhaven yang dikemas kini untuk berkembang
-
Feb 01,25Resident Evil 4 REMAKE melepasi kejayaan jualan francais utama Resident Evil 4 Remake melepasi 9 juta salinan yang dijual: kejayaan Capcom Resident Resident Evil 4 Capcom telah mencapai kejayaan yang luar biasa, baru -baru ini melepasi 9 juta salinan yang dijual sejak pelancarannya pada bulan Mac 2023. Kejayaan ini mengikuti pencapaian awal permainan sebanyak 8 juta jualan, yang menonjolkannya