Deatch Stranding 2 Demning 2 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်စက်ဝိုင်းနှင့်အကြပ်အတည်းတွင် The Hideo Kojima
Metal Gear စီးရီး၏နောက်ကွယ်ရှိ Mastermind သည် Hideo Kojima သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်နိုင်သည့်ရုန်းကန်မှုများနှင့် "crunch time" ဟုလူသိများသောပြင်းထန်သောဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်နှင့်အတူထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုပြသခဲ့သည်။ X / Twitter တွင်ရေးသားချက်များတွင် 61 နှစ်အရွယ်ဖန်ဆင်းရှင်ကသူ၏ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏နောက်ဆုံးအဆင့်ဆင့်မြင့်တက်လာသည့်နောက်ဆုံးအဆင့်ဆင့်ကွောင့်အနေဖြင့်သူ၏ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
Kojima က "crunch time" ကိုရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အခက်ခဲဆုံးကာလအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအဆင့်တွင်ရောနှောခြင်းနှင့်အသံမှတ်တမ်းတင်ခြင်းကဲ့သို့သောနည်းပညာဆိုင်ရာကဏ် aspects များသာမကမှတ်ချက်များ, ရှင်းလင်းချက်များ, စာစီစာကုံးများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းများပြုလုပ်နေခြင်းနှင့်မတူသောတာ 0 န်များကိုကိုင်တွယ်ခြင်းစသည့်အခြားအလုပ်များလည်းပါ 0 င်သည်။ "ဒီတာ 0 န် 0 တ္တရားတွေရဲ့ပြည့်စုံတဲ့သဘောသဘာဝကိုအလေးထားတဲ့" မယုံနိုင်လောက်အောင်ခက်ခဲပါတယ်။
Kojima သည်သေခြင်းကိုတိုက်ရိုက်မဖော်ပြထားစဉ်အချိန်ကာလနှင့်အခြေအနေကလက်ရှိအချိန်တွင်လက်ရှိအချိန်တွင်လက်ရှိအချိန်တွင်ပကတိစီမံကိန်းဖြစ်သည်။ OD နှင့် CHILATT ကဲ့သို့သော Kojima ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာအခြားစီမံကိန်းများသည် Development Development Development Development တွင်ပြတင်းပေါက်များမဖြန့်စရာမလိုဘဲအစောပိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်တွင်ရှိသည်ဟုယုံကြည်ရသည်။
crunch အချိန်ပြင်းထန်နေသော်လည်း Kojima စဉ်းစားဆင်ခြင်ရန်အငြိမ်းစားယူရန်ဤအထူးအဆင့်မဟုတ်ပါ။ ယင်းအစားတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အသက်ရှည်ခြင်းအပေါ်သူ၏ထင်ဟပ်မှုများကိုသူ၏မကြာသေးမီကထုတ်ယူခြင်းသည် Didley Scott Biography ၏ 0 ယ်ယူမှုဖြင့်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ "ဒီအသက်အရွယ်မှာငါဟာသူ့အလုပ်ကိုအကန့်အသတ်မဲ့လိုတဲ့ဆန္ဒကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုဖို့ဘာတွေလုပ်နိုင်မှာလဲဆိုတာကိုငါကူညီနိုင်မယ်ဆိုတာကိုမစဉ်းစားနိုင်ဘူး။ သူသည်အသက် 87 နှစ်တွင်တက်ကြွစွာပါဝင်သော Didley Scott မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။
Kojima ၏ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်ဂိမ်းဒီဇိုင်း၏ပရိသတ်များသည်အနားယူရန်သူ၏ချက်ချင်းမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်မဟုတ်ကြောင်းအာမခံနိုင်သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဆယ်စုနှစ်လေးခုနီးပါးအကြာတွင်ဖန်တီးမှုအတွက်ဖန်တီးမှုအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုသည်ပြင်းထန်နေဆဲဖြစ်သည်။
စက်တင်ဘာလတွင်ပြသသောသေခြင်းတရားဆိုင်ရာနုတ်ထွက်ခြင်းကိုတိုးချဲ့ထားသော Gameplay Preview သည် Bizarre Photo Mode, Dancing Puppet အမျိုးသားများနှင့်ဂျော့ခ်ျ Miller မှဖော်ပြသည့်ဇာတ်ကောင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသောအခင်းအကျင်းများကြောင့်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်နေဆဲဖြစ်သည်။ Kojima သည်နောက်ဆက်တွဲဇာတ်ကောင်အချို့၏မရှိခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ မူလသေဆုံးမှုင်လွဲမှားခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းတွင် 6/10 ကို 6/10 ပေးခဲ့ပြီး၎င်းသည်သဘာဝလွန်သိပ္ပံဆိုင်ရာ sci-fi ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုပေးသည်။
-
May 27,25Chimera Clan Broacher လမ်းညွှန်: RAID အတွက်ထိပ်တန်းတည်ဆောက်ခြင်း, ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ဂီယာ: Shadow Legends RAID: Shadow Legends သည်စာအိတ်ကို၎င်း၏နောက်ဆုံးသတင်းများဖြင့်စာအိတ်ကိုဆက်လက်တွန်းပို့သည်။ ရိုးရာမျိုးရိုးအနွယ်အကြီးအကဲများ၏ရိုးရှင်းသော, သက်ကြီးရွယ်အိုများသောအင်အားကြီးသောတိုက်ပွဲများနှင့်မတူဘဲ Chimera သည်အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်း,
-
Apr 07,25Atomfafk: အားလုံးဖန်တီးထားသောချက်ပြုတ်နည်းများနှင့်တည်နေရာများထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် လက်မှုပညာသည် * Attondfall တွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအောင်မြင်မှုစွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဒီကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်ဖို့, သင်လိုအပ်သောလက်မှုပညာချက်ပြုတ်နည်းများကိုစုဆောင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဒီနေရာမှာဂိမ်းထဲမှာ crafting ချက်ပြုတ်နည်းများအားလုံးကိုရှာဖွေရန်ကူညီရန်အပြည့်အဝလမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။
-
Feb 02,25Roblox brokhaven codes များကိုလွှတ်ပေးရန် (ဇန်နဝါရီလ 2025) Brookhaven Roblox ဂီတကုဒ်များ: ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် ထိပ်တန်း Roblox ၏အခန်းကဏ် playing ဂိမ်းသည် Brokhaven သည်ကစားသမားများကိုအိမ်များကိုတည်ဆောက်ရန်, ကားများကိုစုဆောင်းကာတက်ကြွသောမြို့ကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။ ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုသည်သီချင်းများကိုသော့ဖွင့ ်. ကစားနိုင်စွမ်းဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်တိုးချဲ့ရန် Brookhaven ID Codes များစာရင်းကိုပေးထားသည်
-
Feb 01,25Resident Evil 4 RESTAKE MACRASENS SANCHIE အရောင်းမှတ်တိုင်ကိုဖြတ်သန်းသွားသည် Resident Evil 4 Enterk သည်မိတ္တူ 9 သန်းကျော်ရောင်းချခဲ့ရသည် - Capcom အောင်ပွဲခံ Capcom ၏ Resident Evil 4 Encape သည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးမကြာသေးမီက 20023 ခုနှစ်, ဤမှတ်တိုင်တွင်ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအောင်မြင်မှု 8 သန်းရောင်းချမှု၏နောက်ဆုံးအောင်မြင်မှု