Hideo Kojima over creativiteit en crunch tijdens de doodstrande 2 ontwikkeling
Hideo Kojima, het brein achter de Metal Gear -serie, heeft onlangs inzichten gedeeld in zijn voortdurende worstelingen met creativiteit en de intense ontwikkelingsfase die bekend staat als "Crunch Time". In een reeks berichten op X/Twitter onthulde de 61-jarige maker zijn vermoeidheid te midden van de veeleisende laatste fasen van game-ontwikkeling, specifiek wijst op de aanstaande release van Death Stranding 2: On the Beach, ingesteld voor 2025.
Kojima beschreef "crunch time" als de meest uitdagende periode in de ontwikkeling van game, zowel fysiek als mentaal. Deze fase omvat niet alleen de technische aspecten zoals mixen en spraakopname, maar ook een veelvoud van andere taken, zoals het schrijven van opmerkingen, verklaringen, essays, interviews houden en niet-game-gerelateerde taken afhandelen. "Het is ongelooflijk moeilijk," gaf hij toe, en benadrukte de uitputtende aard van deze verantwoordelijkheden.
Hoewel Kojima niet direct de doodstranding 2 noemde, suggereren de timing en context dat het het project is dat momenteel in crunch is, vooral gezien de naderende releasedatum. Andere projecten bij Kojima Productions, zoals OD en Physint, worden verondersteld in eerdere stadia van ontwikkeling te bevinden zonder ingestelde release -vensters.
Ondanks de ontberingen van de crunch -tijd, is het niet deze specifieke fase met Kojima die met pensioen gaat. In plaats daarvan werden zijn reflecties op creativiteit en levensduur aangewakkerd door zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie. "Op deze leeftijd kan ik het niet helpen, maar nadenken over hoe lang ik nog 'creatief zal blijven'," kojima mijmerde en uitte de wens om zijn werk voor onbepaalde tijd voort te zetten. Hij haalde inspiratie van Ridley Scott, die actief blijft op 87 en de meesterwerk gladiator creëerde voorbij de leeftijd van 60.
Fans van Kojima's unieke verhalen en game -ontwerp kunnen er zeker van zijn dat pensioen niet aan zijn onmiddellijke horizon is. Zijn passie voor creëren blijft sterk, zelfs na bijna vier decennia in de industrie.
Een uitgebreide gameplay -preview van Death Stranding 2, getoond in september, benadrukte de eigenzinnige elementen van de game, waaronder een bizarre fotomodus, Dancing Puppet Men en een personage geportretteerd door George Miller, de regisseur van Mad Max. Eerder in januari werd een inleiding tot het verhaal van de game gedeeld, hoewel veel mysterieus blijft vanwege de complexe thema's. Kojima heeft de afwezigheid van bepaalde tekens uit het vervolg bevestigd. In onze recensie van de originele Death Stranding gaf IGN het een 6/10 en merkte op dat hoewel het een fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi biedt, de gameplay worstelt om zijn ambitieuze verhaal te ondersteunen.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Top Builds, Masters & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends blijft de envelop duwen met zijn updates, en de Chimera -clanbaas valt op als het hoogtepunt van PVE -uitdagingen. In tegenstelling tot de eenvoudige, machtsgerichte gevechten van traditionele clanbazen, vereist Chimera aanpassingsvermogen, nauwkeurig beurtbeheer en een begrip van i
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven codes release (januari 2025) Brookhaven Roblox muziekcodes: een uitgebreide gids Brookhaven, een top Roblox-rollenspel, laat spelers huizen bouwen, auto's verzamelen en een levendige stad verkennen. Een unieke functie is het vermogen om verschillende nummers te ontgrendelen en te spelen. Deze gids biedt een bijgewerkte lijst met Brookhaven ID -codes om uit te breiden
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake passeert Major Franchise Sales Milestone Resident Evil 4 Remake overtreft 9 miljoen verkochte exemplaren: een Capcom -triomf Capcom's Resident Evil 4 Remake heeft fenomenaal succes bereikt en heeft onlangs 9 miljoen exemplaren verkocht sinds de lancering van maart 2023. Deze mijlpaal volgt op de eerdere prestatie van de game van 8 miljoen omzet en benadrukt het