Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา
Hideo Kojima ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Metal Gear ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการต่อสู้อย่างต่อเนื่องของเขาด้วยความคิดสร้างสรรค์และขั้นตอนการพัฒนาที่รุนแรงที่เรียกว่า "เวลาวิกฤติ" ในชุดของโพสต์ใน X/Twitter ผู้สร้างวัย 61 ปีเปิดเผยความเหนื่อยล้าของเขาท่ามกลางขั้นตอนสุดท้ายที่เรียกร้องการพัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเปิดตัว Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งตั้งไว้สำหรับปี 2025
Kojima อธิบายว่า "เวลาวิกฤติ" เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายที่สุดในการพัฒนาเกมทั้งทางร่างกายและจิตใจ ขั้นตอนนี้ไม่เพียง แต่เกี่ยวข้องกับแง่มุมทางเทคนิคเช่นการผสมและการบันทึกเสียง แต่ยังมีงานอื่น ๆ อีกมากมายเช่นการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายเรียงความการสัมภาษณ์และการจัดการหน้าที่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม “ มันยากอย่างไม่น่าเชื่อ” เขายอมรับโดยเน้นถึงธรรมชาติที่ละเอียดถี่ถ้วนของความรับผิดชอบเหล่านี้
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 โดยตรงเวลาและบริบทแนะนำว่าเป็นโครงการในขณะนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อถึงวันที่กำลังจะวางจำหน่าย โครงการอื่น ๆ ที่ Kojima Productions เช่น OD และ Physint เชื่อว่าอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนาโดยไม่มีหน้าต่างวางจำหน่าย
แม้จะมีความยากลำบากของเวลาวิกฤติ แต่ก็ไม่ใช่ช่วงนี้ที่มีโคจิมาพิจารณาการเกษียณอายุ การสะท้อนความคิดสร้างสรรค์และอายุยืนของเขาถูกจุดประกายจากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ "ในวัยนี้ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่คิดว่าฉันจะสามารถอยู่ต่อไปได้นานแค่ไหน เขาได้รับแรงบันดาลใจจาก Ridley Scott ซึ่งยังคงทำงานอยู่ที่ 87 และสร้างผลงานชิ้นเอก Gladiator ที่ผ่านมาอายุ 60 ปี
แฟน ๆ ของการเล่าเรื่องและการออกแบบเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Kojima สามารถมั่นใจได้ว่าการเกษียณอายุไม่ได้อยู่บนขอบฟ้าทันทีของเขา ความหลงใหลในการสร้างของเขายังคงแข็งแกร่งแม้หลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม
การเล่นเกมแบบขยายตัวอย่างของ Death Stranding 2 ซึ่งจัดแสดงในเดือนกันยายนเน้นองค์ประกอบที่แปลกประหลาดของเกมรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่แปลกประหลาดชายนักเต้นนักเต้นและตัวละครที่แสดงโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max ก่อนหน้านี้ในเดือนมกราคมการแนะนำเรื่องราวของเกมได้รับการแบ่งปันแม้ว่าจะยังคงลึกลับมากเนื่องจากธีมที่ซับซ้อน Kojima ได้ยืนยันว่าไม่มีตัวละครบางตัวจากภาคต่อ ในการตรวจสอบของเราเกี่ยวกับความตายครั้งแรกของ Stranding IGN ให้มันเป็น 6/10 โดยสังเกตว่าในขณะที่มันมีโลกที่น่าสนใจของไซไฟเหนือธรรมชาติการเล่นเกมพยายามดิ้นรนเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องที่ทะเยอทะยาน
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes