Penutupan permainan yang tidak rasional menghalang pencipta bioshock

Feb 02,25

Ken Levine mencerminkan penutupan permainan tidak rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan bahawa penutupan studio, yang berlaku selepas dia pergi, mengejutkan kebanyakan pasukan. Levine, pengarah kreatif dan pengasas bersama, berharap tidak masuk akal akan berterusan, walaupun berlepas sendiri. Beliau mengakui perjuangan peribadi semasa pembangunan Bioshock Infinite memberi kesan kepada kebolehan kepimpinannya.

Wawancara dengan Majalah Edge (melalui PC Gamer) menyoroti pandangan retrospektif Levine. Dia menyatakan penyesalan bahawa Take-Two tidak menggunakan bakat Irrational pada pembuatan semula bioshock, mempercayai ia akan menjadi projek yang sesuai. Beliau juga menekankan usahanya untuk meminimumkan kesan pemberhentian, memastikan pakej peralihan yang murah hati untuk pasukan.

Permainan yang tidak rasional, terkenal dengan Sistem Shock 2 dan Bioshock Infinite, menghadapi cabaran yang tidak diduga semasa penciptaan Infinite. Kesukaran peribadi Levine menyumbang kepada keputusannya untuk meletak jawatan, menjadikannya tidak bersedia untuk penutupan berikutnya.

Dengan Bioshock 4 di kaki langit, peminat dengan penuh harapan menjangkakan pembebasannya. Tajuk yang akan datang, yang dibangunkan oleh Cloud Chamber Studios, dikhabarkan untuk menampilkan tetapan dunia terbuka, sambil mengekalkan perspektif pertama orang pertama. Ramai yang percaya BioShock 4 akan menggabungkan pelajaran yang dipelajari dari pembangunan dan penerimaan Bioshock Infinite.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.