Irracjonalne zamknięcie gier ogłusza twórcę bioshock

Feb 02,25

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie Bioshock Infinite, opisując decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że ​​zamknięcie studia, które miało miejsce po jego odejściu, zaskoczyło większość zespołu. Levine, dyrektor kreatywny i współzałożycielka, miał nadzieję, że irracjonalny będzie kontynuowany, pomimo własnego odejścia. Uznaje osobiste zmagania podczas rozwoju Bioshock Infinite, wpłynęły na jego zdolności przywódcze. <🎜 🎜>

Wywiad z magazynem Edge (za pośrednictwem PC Gamer) podkreśla retrospektywne widok Levine. Wyraża żal, że Take-Two nie wykorzystał talentu Irracjonalnego w remake'u bioshock, wierząc, że byłby to odpowiedni projekt. Podkreśla również swoje wysiłki na zminimalizowanie wpływu zwolnień, zapewniając hojne pakiety przejściowe dla zespołu.

Irracjonalne gry, znane z System Shock 2 i BioShock Infinite, stały stawiające przed nieprzewidzianymi wyzwaniami podczas stworzenia Infinite. Osobiste trudności Levine przyczyniły się do jego decyzji o ustąpieniu, pozostawiając go nieprzygotowanym na późniejsze zamknięcie.

Z BioShock 4 na horyzoncie fani z niecierpliwością przewidują jego wydanie. Podobny tytuł, opracowany przez Cloud Chamber Studios, mówi się, że zawiera ustawienie otwartego świata, zachowując jednocześnie charakterystyczną perspektywę pierwszej osoby. Wielu uważa, że ​​Bioshock 4 będzie zawierać wnioski wyciągnięte z rozwoju i odbioru Bioshock Infinite. <🎜 🎜>
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.