Trò chơi phi lý đóng cửa đóng choáng người tạo ra bioshock

Feb 02,25

Ken Levine phản ánh về việc đóng cửa các trò chơi phi lý bất ngờ sau sự thành công của BioShock Infinite, mô tả quyết định này là "phức tạp". Anh ta tiết lộ rằng việc đóng cửa trường quay, xảy ra sau khi anh ta rời đi, làm hầu hết các đội ngạc nhiên. Levine, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập, đã hy vọng phi lý sẽ tiếp tục, bất chấp sự ra đi của chính ông. Ông thừa nhận các cuộc đấu tranh cá nhân trong quá trình phát triển của BioShock Infinite đã ảnh hưởng đến khả năng lãnh đạo của anh.

Cuộc phỏng vấn với Tạp chí Edge (thông qua PC Gamer) nêu bật quan điểm hồi tưởng của Levine. Anh bày tỏ sự hối tiếc rằng Take-Two đã không sử dụng tài năng phi lý của một bản làm lại bioshock, tin rằng đây sẽ là một dự án phù hợp. Ông cũng nhấn mạnh những nỗ lực của mình để giảm thiểu tác động của việc sa thải, đảm bảo các gói chuyển đổi hào phóng cho nhóm.

Các trò chơi phi lý, nổi tiếng với System Shock 2 và BioShock Infinite, phải đối mặt với những thách thức không lường trước trong quá trình tạo ra vô hạn. Những khó khăn cá nhân của Levine đã góp phần vào quyết định từ chức, khiến anh không chuẩn bị cho việc đóng cửa tiếp theo.

Với Bioshock 4 trên đường chân trời, người hâm mộ háo hức dự đoán nó phát hành. Tiêu đề sắp tới, được phát triển bởi Cloud Chamber Studios, được đồn đại là có một bối cảnh thế giới mở, trong khi vẫn giữ được quan điểm người thứ nhất đặc trưng của loạt phim. Nhiều người tin rằng BioShock 4 sẽ kết hợp các bài học kinh nghiệm từ sự phát triển và tiếp nhận của BioShock Infinite.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.