İrrasyonel oyunlar kapatma bioshock yaratıcısı sersemletir

Feb 02,25

Ken Levine, Bioshock Infinite'ın başarısından sonra, kararı "karmaşık" olarak tanımlayan irrasyonel oyunların beklenmedik kapanmasını yansıtıyor. Stüdyonun ayrıldıktan sonra meydana gelen kapanmasının takımın çoğunu şaşırttığını açıklıyor. Yaratıcı yönetmen ve kurucu ortağı Levine, kendi ayrılmasına rağmen irrasyonel devam edeceğini umuyordu. Bioshock Infinite'ın gelişiminde liderlik yeteneklerini etkilediğini kabul ediyor.

Edge Magazine ile röportaj (PC Gamer aracılığıyla) Levine'nin retrospektif görünümünü vurgular. Take'nin İrzrim'in yeteneğini bir bioshock yeniden yapımında kullanmadığının, uygun bir proje olacağına inandığından pişman olduğunu ifade ediyor. Ayrıca, işten çıkarmaların etkisini en aza indirme ve ekip için cömert geçiş paketleri sağlama çabalarını vurguluyor.

Sistem şoku 2 ve Bioshock Infinite ile ünlü irrasyonel oyunlar, Infinite'ın yaratılışı sırasında öngörülemeyen zorluklarla karşılaştı. Levine'nin kişisel zorlukları, istifa etme kararına katkıda bulundu ve onu sonraki kapanış için hazırlıksız bıraktı.

Ufukta Bioshock 4 ile hayranlar hevesle serbest bırakılmasını bekliyorlar. Cloud Chamber Studios tarafından geliştirilen yaklaşan başlığın, dizinin imza birinci şahıs perspektifini korurken açık dünya ortamı olduğu söylentileri var. Birçoğu, Bioshock 4'ün Bioshock Infinite'ın geliştirilmesinden ve alımından öğrenilen dersleri içereceğine inanıyor.
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.