Irrational Games Closure Stuns Bioshock Creator

Feb 02,25

Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Inihayag niya na ang pag -shutdown ng studio, na naganap pagkatapos niyang umalis, nagulat ang karamihan sa koponan. Si Levine, creative director at co-founder, ay inaasahan na magpapatuloy si Irrational, sa kabila ng kanyang sariling pag-alis. Kinikilala niya ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite na nakakaapekto sa kanyang mga kakayahan sa pamumuno.

Ang pakikipanayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer) ay nag -highlight ng retrospective view ni Levine. Nagpahayag siya ng panghihinayang na ang take-two ay hindi gumamit ng talento ng Irrational sa isang muling paggawa ng bioshock, na naniniwala na ito ay isang angkop na proyekto. Binibigyang diin din niya ang kanyang mga pagsisikap na mabawasan ang epekto ng mga paglaho, tinitiyak ang mapagbigay na mga pakete ng paglipat para sa koponan.

Irrational Games, kilala para sa System Shock 2 at Bioshock Infinite, nahaharap sa hindi inaasahang mga hamon sa paglikha ng Infinite. Ang mga personal na paghihirap ni Levine ay nag -ambag sa kanyang desisyon na bumaba, na iniwan siyang hindi handa para sa kasunod na pagsasara.

Sa Bioshock 4 sa abot -tanaw, sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang paglabas nito. Ang paparating na pamagat, na binuo ng Cloud Chamber Studios, ay nabalitaan upang magtampok ng isang setting ng open-world, habang pinapanatili ang pananaw ng first-person ng serye. Marami ang naniniwala na isasama ng Bioshock 4 ang mga aralin na natutunan mula sa pag -unlad at pagtanggap ng Bioshock Infinite.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.