bioware ၏အနာဂတ် - နဂါးခေတ်, အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုမသေချာမရေရာ
Bioware သည် RPG လောကရှိ Titan တစ်ချပ်နှင့်တစ်ပြိုင်နက်လမ်းဆုံလမ်းခွတွင်တွေ့ရသည်။ နဂါးခေတ် ၏အနာဂတ်သည်မျှော်လင့်ထားသည့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ကျော်လွှားနိုင်သည့်လက်ကျန်ငွေဖြင့်ဆွဲထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည်စတူဒီယိုနှင့်မသေချာမရေရာသည့်လမ်းကြောင်းကိုဖော်ပြထားသောပြ issues နာများကိုလေ့လာသည်။
Dragon Age: အောင်ပွဲခံအဖြစ်အသွင်ကူးပန်းသူ အဖြစ်ရည်ရွယ်သည်။ (10) ခုအနက်မှတစ် ဦး Metacritic ရမှတ်သည်အသုံးပြုသူသုံးသပ်ချက် 7000 အပေါ် အခြေခံ. EA ၏စီမံကိန်းများ၏တစ်ဝက်ကိုအခြေခံသည် နဂါးခေတ် နှင့်နောက် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု အပါအ 0 င် bioware ၏ RPG စီမံကိန်းများအတွက်ယခုအခါမသေချာမရေရာမှုများဖြင့်ဖုံးအုပ်ထားသည်။
မာတိကာ
- Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း
- Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား
- Dragon One 4 သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်
- နဂါးသည် သေပြီလား
- လာမယ့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ကော?
Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း
Dragon ender 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အပြောင်းအလဲများစွာနှင့်တိုးတက်မှုနည်းပါးခြင်းကြောင့်အမှတ်အသားပြုသည့်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာသည့်ခရီးတစ်ခုဖြစ်သောခရီးစဉ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ Dragon ခေတ်၏ အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Mark Darrah သည် 2016 ခုနှစ်တွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်ကို 2016 ခုနှစ်တွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောအစီအစဉ်ကို 2016 ခုနှစ် , Bioware သည် Dragon Age ကို EA မှ အကြီးအကဲစာလိပ်များ ကိုမြင့်တက်စေသည့်အထိမြင့်တက်စေရန်ရည်ရွယ်သည်။ သို့သော်အရင်းအမြစ်များကို Massare Montreal မှတီထွင်ခဲ့သော Andromeda ကို တီထွင်ခဲ့သည်။ Andromeda ၏ ပျက်ကွက်မှုကစတူဒီယို၏စိတ်ပျက်အားလျော့မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး 0 န်ထမ်းများစွာသည်သူတို့၏အာရုံကို Anthem သို့ပြောင်းလဲခဲ့ကြသည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့် 2017 မှ 2019 အထိ နဂါးအသက် 4 သည် အဓိကအားဖြင့်စတုရန်းစ်ပေါ်တွင်သာရှိသည်။
2017 ခုနှစ်တွင် EA သည် Live-Service Model ကိုလက်ခံပြီး Dragon on ကိုအဆက်မပြတ်မြှင့်တင်ထားသောခေါင်းစဉ် (Codenamed Joplin) အဖြစ်မျှော်လင့်သည်။ သို့သော် 2019 ခုနှစ်တွင် Anthem ၏ ပျက်ကွက်မှုသည် Bioware အားကစားသမားတစ် ဦး တည်းကိုအာရုံစိုက်ရန် EA ကိုစည်းရုံးသိမ်းသွင်းရန်လှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ ဤမဏ် president ်ဌာန်းမှုကြောင့်သိသိသာသာဆုံးရှုံးခဲ့ရပြီးအသင်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည် (Morrison ဟုအမည်ပြောင်းခဲ့သည်) ။ 2022 ခုနှစ်တွင် Dradwolf Order: Dreadwolf သည် တရားဝင်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကြောင့်နှစ်ဖက်စလုံးမှပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ Veilguard သည် 2024 ခုနှစ်အောက်တိုဘာ 31 ရက်တွင်စတင်ခဲ့ပြီးအပြုသဘောဆောင်သောဝေဖန်မှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိသော်လည်းခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 1.5 သန်းခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 50% နီးပါးရှိသည်။
Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား
Veilguard ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ညံ့ဖျင်းသောအပြီးတွင်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာသည် Bioware တွင်အကြီးအကျယ်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြစ်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။
- ပက်ထရစ်နှင့်ကာရင်ရက်သတ္တပတ်များ - ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောနှစ်နှစ်ခုကြာအောင်ဝါရင့်စာရေးဆရာများ။ ပက်ထရစ် ၏ ပံ့ပိုးမှုများမှာ အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်ခြင်း , နဂါးခေတ်: မူလအစများ ,
- Corinne Bouche: DA အတွက်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ - 2025 ဇန်နဝါရီလတွင်ထွက်ခွာသွားသော Veilguard ။
- Cheryl Chi: သူမအနေဖြင့် Leliana နှင့် Cullen ကဲ့သို့သောဇာတ်ကောင်များအပေါ်လူသိများသော Motive Studio သို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။
- Silvia feketekuti: 15 နှစ်ကြာပြီးနောက်လျောင်းဒရာနှင့်ဂျိုးဇက်ဖော့ဒ်ကိုလူသိများသည်။
- John Epler: Creative ဒါရိုက်တာ, အပြည့်အဝစက်ဝိုင်းသို့ကူးပြောင်း။
အခြားထင်ရှားသောစွန့်စားခန်းများမှာထုတ်လုပ်သူဂျနီဖာမုတ်ဆိတ်ရိတ်စက်နှင့်ဒံယေလသည်အယ်ဒီတာ Ryan Cormier နှင့်အကြီးတန်းထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Lina Anderson တို့ပါဝင်သည်။ Bioware ၏လုပ်သားအင်အားသည် 200 မှ 0 န်ထမ်း 100 အထိနည်းပါးလာသည်။ မအောင်မြင်သောထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်အမျှင်များသည်ပုံမှန်အတိုင်းဖြစ်လေ့ရှိပြီးအချို့ developer တချို့ကအခြား EA စီမံကိန်းများသို့ရွေ့လျားနေပြီးနောက် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု တွင်အခြားအဖွဲ့များကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။
Dragon One 4 သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်
Corinne Bouche နှင့် John Expl နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများသည် လူ 0 င်သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 2 , အထူးသဖြင့်၎င်း၏အဖော်စနစ်နှင့်အတည်ပြုချက်စက်ပြင်ခြင်းများကိုအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်ကျွန်ုပ်၏သတ်သတ်မှတ်မှတ်ရွေးချယ်မှုများနှင့် ကျွန်ုပ်အားသတ်သေမှုမစ်ရှင်၏ နိမ့်ကျသောရွေးချယ်မှုများကိုရည်ရွယ်သည်။ Mass Effect 3 ၏ Citadel DLC, ပေါ့ပေါ့တန်တန် banter ကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ သို့သော်အောင်မြင်မှုရရှိသောယန္တရားများကိုချေးယူခြင်းသည်မလုံလောက်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ နက်ရှိုင်းသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှု ရှိသော ရွေးချယ်မှုများကတိတော်များရှိသော်လည်း, နဂါးအသက် 4 နှစ်ရှိပြီ , ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုသည်အကန့်အသတ် ရှိ. နဂါး၏အသက်ကိုသိမ်းပိုက်ထားသည့်အယ်ဒီတာကိုဆက်လက်မသက်ဆိုင်ပါ။ Morrigan နှင့် Solas တို့ကဲ့သို့သောအကျွမ်းတဝင်ဇာတ်ကောင်များ၏ပုံဖော်ခြင်းကိုအန္တရာယ်ပြုခြင်း, ဒီဂိမ်းမှာလည်း 'Happark Soundity လည်းမရှိ, အဓိကအကြောင်းအရာတွေကို linear ဇာတ်ကြောင်းနဲ့အပေါ်ယံကုသမှုတွေလည်းဖြစ်စေတယ်။
Veilguard သည် နောက်ဆုံးတွင်လုပ်ဆောင်မှုစွန့ ် စားမှုဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော်လည်း RPG တစ်ခုအနေဖြင့်,
နဂါးသည် သေပြီလား
Ea CEO andrew Wilson က Veilguard သည် တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်လာလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ CFO Stuart Kent က၎င်း၏အပြိုင်အဆိုင်တစ်ကိုယ်တည်းကစားသမား RPGs မှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုသတိပြုမိခဲ့သည်။ EA 3 2024 ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာများ သည် အားကစားဆိုင်ရာခေါင်းစဉ်များနှင့် စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်း များတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအောင်မြင်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည် ။ John Epler နှင့် Corinne Bouche တို့သည် နဂါးခေတ် ကိုတိုးချဲ့ရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုနေစဉ်သူတို့၏ထွက်ခွာသွားသူများသည်ဤရည်မှန်းချက်များကိုသံသယဝင်ခဲ့ကြသည်။ စီးရီးပြန်လာလျှင်၎င်းသည်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာပြီးနောက်ကွဲပြားသောပုံစံကိုလက်ခံလိမ့်မည်။ စာရေးဆရာ Cheryl Chi ကစိတ်ဓာတ်ကိုကျွမ်းကျင်စွာအကျဉ်း ချုပ် ဖော်ပြခဲ့သည်။
လာမယ့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ကော?
2020 တွင်ကြေငြာခဲ့သော Mass Effects 5 ကို ကြေငြာခဲ့သည်။ အစိုင်အခဲအဖွဲ့များနှင့်အတူ Bioware ၏တစ်ခုတည်းသောအကြီးစားစီမံကိန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Michael Gamble သည် Designer Dusty Everman, အနုပညာဒါရိုက်တာ Derek Watts နှင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူ Derek Warry Ley တို့နှင့်အတူဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦး တည်စေသည်။ Veilguard နှင့်မတူဘဲ Mass Effects နှင့်မတူသည်မှာ 5. Photorealism ကို ပိုမို. ဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကြံစည်မှုအသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါး နေပြီး , စတူဒီယိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်တိုးချဲ့ထုတ်လုပ်ခြင်းသံသရာများကြောင့် 2027 မတိုင်မီလွတ်မြောက်မှုသည်မဖြစ်နိုင်ပါ။
-
Apr 07,25Atomfafk: အားလုံးဖန်တီးထားသောချက်ပြုတ်နည်းများနှင့်တည်နေရာများထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် လက်မှုပညာသည် * Attondfall တွင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအောင်မြင်မှုစွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ ဒီကျွမ်းကျင်မှုကိုကျွမ်းကျင်ဖို့, သင်လိုအပ်သောလက်မှုပညာချက်ပြုတ်နည်းများကိုစုဆောင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဒီနေရာမှာဂိမ်းထဲမှာ crafting ချက်ပြုတ်နည်းများအားလုံးကိုရှာဖွေရန်ကူညီရန်အပြည့်အဝလမ်းညွှန်ဖြစ်သည်။
-
Jan 26,25Tarkov မှလွတ်မြောက်ရန်လာမည့်သုတ်စဉ်အတွင်း 'နှစ်သစ်ကူးအထူး' ကိုလှူဒါန်းသည် Tarkov ၏ Wipe မှလွတ်မြောက်ရန်မူလက Smplified Kappa Container Container Qappter Faotest ကြောင့်နှစ်သစ်ကူးကြိုတင်သတ်မှတ်ချက်အတွက်စတင်ရောင်းချရန်မူလကသတ်မှတ်ထားခြင်းအတွက်စတင်ရောင်းချသည့်အချိန်မှာယခုအတည်ပြုသည့်အချိန်ဖြစ်သည်။ ဒီ update ကိုဒီဇင်ဘာ 26 ရက်, နံနက် 7:00 နာရီမှာ GMT / 2:00 AM EST မှာစတင်လိမ့်မယ်။ အောက်ပါပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှုအရဂိမ်းသည်ဗားရှင်း 0.16.0.0 (Tarkov Arena 0.2) သို့မွမ်းမံလိမ့်မည်။
-
Feb 11,25သင်၏အခမဲ့ဂိမ်းများကိုပြောဆိုပါ။ Prime Gaming သည်ဇန်နဝါရီလ 2025 တွင်ညှိနှိုင်းမှု 16 ခုကိုကမ်းလှမ်းသည် Amazon Prime Gaming သည်ဇန်နဝါရီလ 2025 ၏ lineup 16 အခမဲ့ဂိမ်းများကိုပြသခဲ့သည် Gaming Gaming သုံးစွဲသူများသည်အားရစရာတစ်ခုအတွက်ဖြစ်သည်။ အမေဇုံသည် 2025 ဇန်နဝါရီလအတွက်ကြယ်ပွင့် 16 ခု၏ကြယ်ပွင့် 16 ခု၏ကြယ်ပွင့်ကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီရက်ရက်ရောရောကမ်းလှမ်းမှု
-
Dec 26,24Emergence Mission- Black Ops 6 ကစားသမားများအတွက် ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် Black Ops 6 Emergence Mission- ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်ချက်ကို ကျွမ်းကျင်ပါ။ Call of Duty: Black Ops 6 ရှိ Emergence Mission သည် လူသိများသော ကမ်ပိန်းတွင် အဓိကအချက်ဖြစ်ပြီး သမားရိုးကျ ဂိမ်းကစားခြင်းမှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ ဤအသေးစိတ်လမ်းညွှန်ချက်သည် အဆင့်တစ်ဆင့်ချင်းစီကို လမ်းညွှန်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ Kentucky Bio ကို လမ်းညွှန်ခြင်း။