Masa Depan BioWare: Umur Naga, Mass Effect tidak pasti

Mar 12,25

Bioware, sekali Titan di dunia RPG, mendapati dirinya di persimpangan jalan. Masa depan Dragon Age tergantung dalam keseimbangan, memancarkan bayangan ke atas kesan jisim seterusnya yang dijangkakan. Artikel ini menerangkan isu -isu yang melanda studio dan jalan yang tidak menentu di hadapan.

Dragon Age: The Veilguard , yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya menyampaikan kekecewaan kritikal dan komersial. Skor metacritic hanya 3 daripada 10, berdasarkan 7,000 ulasan pengguna, dan angka jualan separuh daripada unjuran EA melukis gambar suram. Masa depan projek RPG BioWare, termasuk Dragon Age dan Kesan Massa yang akan datang, kini diselubungi ketidakpastian.

Ea

Jadual Kandungan

  • Jalan Panjang ke Naga Umur 4
  • Berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Jalan Panjang ke Naga Umur 4

Perkembangan Dragon Age 4 adalah perjalanan yang teruk yang merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak peralihan dan kemajuan yang terhad. Berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition , Mark Darrah, kemudian mengawasi siri ini, meletakkan pelan bercita-cita tinggi pada tahun 2016: pelepasan 2019-2020 untuk Dragon Age 4 , diikuti dengan ansuran kelima dalam masa 1.5-2 tahun, dan satu ansuran keenam menjelang 2023-2024. BioWare bertujuan untuk meningkatkan Zaman Naga ke kedudukan Skrol Elder , dengan EA melakukan pelaburan yang besar. Walau bagaimanapun, pelan ini runtuh pada akhir tahun 2016 apabila sumber -sumber dialihkan kepada kesan massa: Andromeda , yang dibangunkan oleh Bioware Montreal. Kegagalan Andromeda membawa kepada pembubaran studio, dan ramai ahli kakitangan beralih tumpuan mereka kepada lagu . Akibatnya, dari 2017 hingga 2019, Dragon Age 4 wujud terutamanya di atas kertas, diawasi oleh pasukan kecil.

Pada tahun 2017, EA memeluk model perkhidmatan langsung, membayangkan Dragon Age sebagai tajuk yang sentiasa dikemas kini, pelbagai fokus (kod nama Joplin). Walau bagaimanapun, kegagalan Anthem pada tahun 2019 mendorong Bioware untuk meyakinkan EA untuk kembali ke fokus pemain tunggal. Pivot ini mengakibatkan masa yang signifikan hilang dan keperluan untuk membina semula pasukan (Projek yang dinamakan semula Morrison). Pada tahun 2022, Dragon Age: Dreadwolf secara rasmi diumumkan, walaupun sarikata kemudian berubah disebabkan oleh pelarasan naratif. Veilguard dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, menerima ulasan kritikal positif tetapi jualan mengecewakan kira -kira 1.5 juta salinan -hampir 50% di bawah jangkaan.

Umur Dragon

Berlepas utama di Bioware

Berikutan prestasi buruk Veilguard , Electronic Arts mengumumkan penstrukturan semula utama di Bioware, mengakibatkan penempatan semula pekerja, pemberhentian, dan pemergian beberapa tokoh utama:

  • Patrick dan Karin Weekes: Penulis veteran dengan lebih dari dua dekad di Bioware. Sumbangan Patrick termasuk skrip untuk Mass Effect , Dragon Age: Origins , dan Inquisition , dan dia berkhidmat sebagai penulis utama untuk Veilguard .
  • Corinne Bouche: Pengarah Permainan untuk DA: The Veilguard , yang meninggalkan pada Januari 2025.
  • Cheryl Chi: Dikenali dengan karyanya pada watak -watak seperti Leliana dan Cullen, berpindah ke Motif Studio.
  • Silvia Feketekuti: Dikenali untuk Liara dan Josephine, ditinggalkan selepas 15 tahun.
  • John Epler: Pengarah Kreatif, beralih ke bulatan penuh.

Pelepasan lain yang terkenal termasuk pengeluar Jennifer Shaver dan Daniel Sted, editor naratif Ryan Cormier, dan pengurus produk kanan Lina Anderson. Tenaga kerja BioWare dilaporkan menyusut dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja. Walaupun pemberhentian adalah perkara biasa selepas siaran yang tidak berjaya, sumber telah diagihkan semula, dengan beberapa pemaju berpindah ke projek EA yang lain dan pasukan yang lebih kecil terus bekerja pada kesan massa seterusnya.

Umur Dragon

Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal

Temubual dengan Corinne Bouche dan John Epler mendedahkan bahawa Veilguard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusannya. Permainan ini bertujuan untuk pilihan yang berkesan dan akhir yang mengingatkan misi bunuh diri ME2 . Diilhamkan oleh Citadel DLC Mass Effect 3 , banter ringan telah diperbadankan. Walau bagaimanapun, hanya meminjam mekanik yang berjaya terbukti tidak mencukupi. Walaupun janji -janji watak -watak yang mendalam dan pilihan yang berkesan, Dragon Age 4 jatuh pendek, kekurangan kedalaman kedua -dua Mass Effect dan gelaran Dragon Age sebelumnya. Penyesuaian Negeri Dunia adalah terhad, dan editor Dragon Age Keep Save menjadi tidak relevan. Cerita ini mengelakkan hubungan langsung dengan penyertaan terdahulu, merosakkan gambaran watak -watak biasa seperti Morrigan dan Solas. Permainan ini juga tidak mempunyai kerumitan siri siri, yang mengakibatkan naratif linear dan rawatan cetek tema utama.

Kesan Massa

Veilguard akhirnya cemerlang sebagai permainan pengembaraan tindakan tetapi gagal sebagai RPG dan, lebih kritikal, sebagai gelaran Dragon Age .

Adakah Dragon Age mati?

Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson mencadangkan VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. CFO Stuart Kent mencatatkan prestasi yang kurang baik terhadap RPG pemain tunggal yang kompetitif. Laporan Kewangan EA Q3 2024 menyerlahkan kejayaan dalam tajuk sukan dan pelaburan di makmal medan perang , tanpa kesan Dragon Age atau Massa yang disebutkan, mencadangkan peralihan keutamaan. Walaupun John Epler dan Corinne Bouche menyatakan minat untuk memperluaskan alam semesta Dragon Age , pelepasan mereka menimbulkan keraguan terhadap cita -cita ini. Sekiranya siri ini kembali, ia mungkin mengambil masa bertahun -tahun dan berpotensi mengamalkan format yang berbeza. Bekas penulis Cheryl Chi dengan tepat merumuskan sentimen: " Dragon Age tidak mati.

Umur Dragon

Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran. Dengan pasukan yang dikurangkan, ia mewakili projek berskala besar BioWare. Michael Gamble mengetuai pembangunan, bersama pereka Dusty Everman, pengarah seni Derek Watts, dan pengarah sinematik Parry Ley. Tidak seperti VeilGuard , Mass Effect 5 bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar. Butiran plot tetap terhad, tetapi nampaknya meneruskan jalan cerita trilogi asal, yang berpotensi menghubungkan ke Andromeda . Oleh kerana penstrukturan semula studio dan kitaran pengeluaran diperluaskan, pelepasan sebelum 2027 tidak mungkin.

Kesan Massa Seterusnya

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.