Hinaharap ng Bioware: Dragon Age, Mass Effect Hindi Sigurado
Ang BioWare, isang beses na isang titan sa mundo ng RPG, ay nahahanap ang sarili sa isang sangang -daan. Ang hinaharap ng Dragon Age ay nakabitin sa balanse, na nagpapalabas ng anino sa inaasahang susunod na epekto ng masa . Ang artikulong ito ay galugarin ang mga isyu na sumasaklaw sa studio at ang hindi tiyak na landas sa unahan.
Dragon Age: Ang Veilguard , na inilaan bilang isang matagumpay na pagbabalik sa form, sa halip ay naghatid ng isang kritikal at komersyal na pagkabigo. Ang isang metacritic na marka ng isang 3 lamang sa 10, batay sa 7,000 mga pagsusuri ng gumagamit, at mga numero ng benta kalahati ng mga projection ng EA ay nagpinta ng isang malagkit na larawan. Ang kinabukasan ng mga proyekto ng RPG ng Bioware, kabilang ang Dragon Age at ang susunod na epekto ng masa , ngayon ay natatakpan sa kawalan ng katiyakan.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
- Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
- Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
- Patay na ba ang Dragon Age ?
- Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa ?
Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
Ang pag -unlad ng Dragon Age 4 ay isang magulong paglalakbay na sumasaklaw sa halos isang dekada, na minarkahan ng maraming mga paglilipat at limitadong pag -unlad. Kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition , Mark Darrah, pagkatapos ay pinangangasiwaan ang serye, naglatag ng isang mapaghangad na plano noong 2016: isang paglabas ng 2019-2020 para sa Dragon Age 4 , kasunod ng isang ikalimang pag-install sa loob ng 1.5-2 taon, at isang pagtatapos ng ika-anim na pag-install ng 2023-2024. Nilalayon ni Bioware na itaas ang edad ng Dragon sa tangkad ng mga scroll ng nakatatanda , na may EA na gumawa ng makabuluhang pamumuhunan. Gayunpaman, ang plano na ito ay gumuho sa pagtatapos ng 2016 nang ang mga mapagkukunan ay inilipat sa masa na epekto: Andromeda , na binuo ng Bioware Montréal. Ang kabiguan ni Andromeda ay humantong sa pagkabagabag sa studio, at maraming mga kawani ng kawani ang nagbago ng kanilang pagtuon sa awit . Dahil dito, mula 2017 hanggang 2019, ang Dragon Age 4 ay umiiral lalo na sa papel, na pinangangasiwaan ng isang maliit na koponan.
Noong 2017, niyakap ng EA ang live-service model, na inisip ang Dragon Age bilang isang patuloy na na-update, pamagat na nakatuon sa Multiplayer (codenamed Joplin). Gayunpaman, ang kabiguan ni Anthem noong 2019 ay nag-udyok kay Bioware na kumbinsihin ang EA na bumalik sa isang solong-player na pokus. Ang pivot na ito ay nagresulta sa makabuluhang oras na nawala at ang pangangailangan upang muling itayo ang mga koponan (pinangalanan ng proyekto si Morrison). Noong 2022, ang Dragon Age: Ang Dreadwolf ay opisyal na inihayag, kahit na ang subtitle ay nagbago dahil sa mga pagsasaayos ng salaysay. Inilunsad ang Veilguard noong Oktubre 31, 2024, na tumatanggap ng positibong kritikal na mga pagsusuri ngunit nabigo ang mga benta ng humigit -kumulang na 1.5 milyong kopya - halos 50% sa ibaba ng mga inaasahan.
Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
Kasunod ng hindi magandang pagganap ng Veilguard , inihayag ng Electronic Arts ang isang pangunahing pagsasaayos sa Bioware, na nagreresulta sa mga reassignment ng empleyado, paglaho, at pag -alis ng ilang mga pangunahing pigura:
- Patrick at Karin Weekes: Mga beterano na manunulat na may higit sa dalawang dekada sa Bioware. Kasama sa mga kontribusyon ni Patrick ang mga script para sa Mass Effect , Dragon Age: Pinagmulan , at Inquisition , at nagsilbi siyang nangungunang manunulat para sa Veilguard .
- Corinne Bouche: Game Director para sa DA: The Veilguard , na umalis noong Enero 2025.
- Cheryl Chi: Kilala sa kanyang trabaho sa mga character tulad ng Leliana at Cullen, lumipat sa motibo studio.
- Silvia Feketekuti: Kilala kina Liara at Josephine, naiwan pagkatapos ng 15 taon.
- John Epler: Creative Director, lumipat sa buong bilog.
Ang iba pang mga kilalang pag -alis ay kinabibilangan ng mga prodyuser na sina Jennifer Shaver at Daniel Sted, salaysay na editor na si Ryan Cormier, at senior manager ng produkto na si Lina Anderson. Ang manggagawa ni Bioware ay naiulat na umuurong mula 200 hanggang sa mas kaunti sa 100 mga empleyado. Habang ang mga paglaho ay pangkaraniwan pagkatapos ng hindi matagumpay na paglabas, ang mga mapagkukunan ay naibalik, kasama ang ilang mga developer na lumipat sa iba pang mga proyekto ng EA at isang mas maliit na koponan na patuloy na trabaho sa susunod na epekto ng masa .
Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa ngunit nabigo
Ang mga pakikipanayam kina Corinne Bouche at John Epler ay nagsiwalat na ang Veilguard ay iginuhit nang malaki mula sa Mass Effect 2 , lalo na ang mga kasamang sistema at pag -apruba ng mga mekanika. Ang laro na naglalayong para sa mga nakakaapekto na pagpipilian at isang finale na nakapagpapaalaala sa misyon ng pagpapakamatay ng ME2 . May inspirasyon ng Citadel DLC ng Mass Effect 3 , isinama ang lighthearted banter. Gayunpaman, ang paghiram lamang ng matagumpay na mekanika ay napatunayan na hindi sapat. Sa kabila ng mga pangako ng malalim na mga character at nakakaapekto na mga pagpipilian, ang Dragon Age 4 ay nahulog, na kulang sa lalim ng parehong masa na epekto at mga nakaraang pamagat ng Dragon Age . Ang pagpapasadya ng World State ay limitado, at ang Dragon Age na Panatilihing I -save ang Editor ay naging hindi nauugnay. Iniiwasan ng kwento ang direktang ugnayan sa mga nakaraang mga entry, na nakakasama sa paglalarawan ng mga pamilyar na character tulad ng Morrigan at Solas. Kulang din ang laro sa pagiging kumplikado ng serye ng serye, na nagreresulta sa isang guhit na salaysay at mababaw na paggamot ng mga pangunahing tema.
Ang Veilguard sa huli ay higit na mahusay bilang isang laro-pakikipagsapalaran laro ngunit nabigo bilang isang RPG at, mas kritikal, bilang isang pamagat ng edad ng Dragon .
Patay na ba ang Dragon Age ?
Iminungkahi ng EA CEO na si Andrew Wilson na ang Veilguard ay maaaring mas mahusay na mas mahusay bilang isang live-service game. Nabanggit ng CFO Stuart Kent ang underperformance nito laban sa mapagkumpitensyang single-player na RPG. Ang mga ulat sa pananalapi ng EA ng Q3 2024 ay nag -highlight ng mga tagumpay sa mga pamagat ng palakasan at pamumuhunan sa mga lab ng larangan ng digmaan , na walang nabanggit na Dragon Age o mass effect , na nagmumungkahi ng isang paglipat sa mga prayoridad. Habang sina John Epler at Corinne Bouche ay nagpahayag ng interes sa pagpapalawak ng Dragon Age Universe, ang kanilang pag -alis ay nagdududa sa mga ambisyon na ito. Kung ang serye ay bumalik, malamang na tatagal ng mga taon at potensyal na magpatibay ng ibang format. Ang dating manunulat na si Cheryl Chi ay angkop na nagbubuod ng damdamin: " Ang Dragon Age ay hindi patay. Fanfiction, fan art, at mga koneksyon na hinuhuli sa pamamagitan ng mga laro ay panatilihing buhay ito."
Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa ?
Ang Mass Effect 5 , na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production. Sa pamamagitan ng isang pinababang koponan, ito ay kumakatawan sa nag-iisang sukat na proyekto ng Bioware. Pinangunahan ni Michael Gamble ang pag -unlad, sa tabi ng taga -disenyo na si Dusty Everman, art director na si Derek Watts, at direktor ng cinematic na si Parry Ley. Hindi tulad ng Veilguard , ang Mass Effect 5 ay naglalayong higit na photorealism. Ang mga detalye ng plot ay mananatiling mahirap, ngunit lumilitaw na ipagpatuloy ang kwento ng orihinal na trilogy, na potensyal na maiugnay sa Andromeda . Dahil sa pag -aayos ng studio at pinalawak na mga siklo ng produksyon, ang isang paglabas bago ang 2027 ay hindi malamang.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 26,25Ang pagtakas mula sa Tarkov ay nanunukso sa 'Espesyal sa Bagong Taon' Sa Paparating na Pag-wipe Ang pagtakas mula sa pamunas ni Tarkov, na orihinal na nakatakda para sa pagpapalabas bago ang Bagong Taon dahil sa isang pinasimpleng paghahanap sa container ng Kappa, ay mayroon na ngayong kumpirmadong oras ng paglulunsad. Magsisimula ang update sa ika-26 ng Disyembre sa 7:00 AM GMT / 2:00 AM EST. Kasunod ng pagpapanatili, ang laro ay mag-a-update sa bersyon 0.16.0.0 (Tarkov Arena sa 0.2.
-
Feb 11,25I -claim ang iyong libreng mga laro! Nag -aalok ang Prime Gaming 16 na paggamot noong Enero 2025 Ang Amazon Prime Gaming ay nagbubukas ng lineup ng Enero 2025 ng 16 libreng mga laro Ang mga punong tagasuskribi sa paglalaro ay nasa para sa isang paggamot! Inihayag ng Amazon ang isang stellar lineup ng 16 libreng mga laro para sa Enero 2025, kasama ang mga na -acclaim na pamagat tulad ng Bioshock 2 Remastered at Deus Ex: Game of the Year Edition. Ang mapagbigay na alok na ito
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio