Elden Ring NIGHTREIGN DITCHING ยอดนิยมจากคุณสมบัติ SOFTWARE

Mar 05,25

Elden Ring NIGHTREIGN: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม

FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่ได้มีระบบการส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของซีรี่ส์ Soulsborne การตัดสินใจครั้งนี้ตามผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เป็นคนที่ใช้งานได้จริง การออกแบบ NIGHTREIGN ที่มีผู้เล่นหลายคนมีผู้เล่นหลายคนโดยมีการเล่นที่คาดการณ์ไว้ประมาณ 40 นาทีทำให้เวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะมีส่วนร่วมกับระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัส

ระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสที่อนุญาตให้ผู้เล่นฝากข้อความไว้ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของการโต้ตอบของผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในชื่อก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตามอิชิซากิอธิบายกับ IGN ญี่ปุ่นว่าคุณลักษณะนี้จะเป็นอันตรายต่อประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวและเข้มข้นที่พวกเขามุ่งหวังที่จะสร้างใน NIGHTREIGN

การรักษาคุณสมบัติแบบอะซิงโครนัส

ในขณะที่ระบบการส่งข้อความไม่อยู่ แต่คุณสมบัติแบบอะซิงโครนัสอื่น ๆ จะกลับมาปรับปรุง ช่าง Bloodstain ที่อนุญาตให้ผู้เล่นสังเกตและปล้นผีของผู้เล่นที่ตกสู่บาปจะได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ การตัดสินใจครั้งนี้สอดคล้องกับเป้าหมายของ FromSoftware ในการสร้าง "RPG ที่บีบอัด" ที่มีความเข้มสูงและหยุดทำงานน้อยที่สุด โครงสร้างสามวันของเกมยังมีส่วนช่วยในการมองเห็นนี้

ประสบการณ์ RPG บีบอัด

FromSoftware ตั้งเป้าหมายสำหรับประสบการณ์ที่เข้มข้นและมีผู้เล่นหลายคนอย่างต่อเนื่องใน NIGHTREIGN เมื่อเทียบกับแหวน Elden ดั้งเดิม การละเว้นระบบการส่งข้อความมีส่วนช่วยในการออกแบบ "บีบอัด" นี้จัดลำดับความสำคัญของจังหวะที่เร็วขึ้นและการเล่นเกมที่เน้นมากขึ้น

NIGHTREIGN มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2025 ตามที่เปิดเผยใน TGA 2024 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่มีการเปิดตัวที่แม่นยำยิ่งขึ้น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.