Elden Ring Nightreign Hendek Popüler Fromsoftware özelliği

Mar 05,25

Elden Ring Nightreign: Oyun içi mesajlaşma sistemi yok

FromSoftware, Elden Ring Nightreign'ın Soulsborne serisinin bir zımbası olan oyun içi bir mesajlaşma sistemine sahip olmayacağını doğruladı. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre bu karar pratik. Yaklaşık 40 dakikalık beklenen oyun oturumlarıyla Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarımı, oyuncuların eşzamansız mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmeleri için yeterli zaman bırakıyor.

Oyuncuların birbirleri için mesaj bırakmalarına izin veren asenkron mesajlaşma sistemi, daha önceki fromsoftware başlıklarına oyuncu etkileşiminin ve katılımının önemli bir unsuru olmuştur. Bununla birlikte, Ishizaki IGN Japonya'ya bu özelliğin Nightreign'da yaratmayı amaçladıkları aerodinamik, yoğun deneyime zararlı olacağını açıkladı.

Asenkron özellikleri korumak

Mesajlaşma sistemi olmasa da, diğer asenkron özellikler geri dönecek, geliştirilecektir. Oyuncuların düşmüş oyuncuların hayaletlerini gözlemlemesine ve hatta yağmalamasına olanak tanıyan kan lekesi tamircisi önemli ölçüde iyileştirilecektir. Bu karar, FromSoftware'in yüksek yoğunluklu ve minimum kesinti süresi ile "sıkıştırılmış bir RPG" oluşturma hedefiyle uyumludur. Oyunun üç günlük yapısı da bu vizyona katkıda bulunuyor.

Sıkıştırılmış RPG deneyimi

FromSoftware, Nightreign'da orijinal Elden Ring'e kıyasla daha tutarlı bir şekilde daha yoğun ve çok oyunculu odaklı bir deneyim hedefliyor. Mesajlaşma sisteminin ihmal edilmesi, bu "sıkıştırılmış" tasarıma katkıda bulunur, daha hızlı ve daha odaklanmış bir oyuna öncelik verir.

Nightreign, TGA 2024'te açıklandığı gibi 2025 sürümü için planlanıyor, ancak daha kesin bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.