อดีต Bioshock, Borderlands Devs เปิดตัวเกมใหม่ Wild
Stray Kite Studios นักพัฒนาที่ตั้งอยู่ในเมืองดัลลัสรัฐเท็กซัสก่อตั้งขึ้นในปี 2561 ได้ประกาศโครงการล่าสุดของพวกเขา Wartorn ประกอบด้วยพนักงานประมาณ 30 คนในปี 2568 สตูดิโอประกอบด้วยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่ทำงานในชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น BioShock, Borderlands และ Age of Empires ก่อนที่ Wartorn Stray Kite Studios ได้พัฒนาเวอร์ชั่นสแตนด์อโลนของ Tiny Tina Assault on Dragon Keep หรือที่รู้จักกันในชื่อ Wonderlands One-Shot Adventure และสร้างแผนที่สร้างสรรค์มากมายสำหรับ Fortnite
Wartorn Marks เกมต้นฉบับแรกของ Stray Kite Studios ผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์กับองค์ประกอบของ Roguelite ตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงต้นของทั้ง Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิ 2025 เกมดังต่อไปนี้การเดินทางของพี่สาว Elven สองคนที่พยายามรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขาอีกครั้ง การผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องนี้จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกแฟนตาซีที่ถูกฉีกขาดด้วยความวุ่นวายท้าทายพวกเขาด้วยการต่อสู้ที่รุนแรงและการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม
Wartorn นั้นวุ่นวายมากกว่าหนึ่งทาง
การตั้งค่าของ Wartorn เป็นโลกที่ถูกแบ่งแยกอย่างลึกซึ้งในความโกลาหลซึ่งจะทดสอบตัวละครเอกในหลาย ๆ ด้าน หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมคือการทำลายสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งเท่ากัน องค์ประกอบที่วุ่นวายนี้เพิ่มเลเยอร์ของความคาดเดาไม่ได้ในการเล่นเกม การมุ่งเน้นเฉพาะเรื่องของเกมคือการค้นหาจุดประสงค์ท่ามกลางความสับสนวุ่นวายตามที่กล่าวโดย Stray Kite Studios ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Paul Hellquist: "เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอด
Wartorn จะกำหนดให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก
ใน Wartorn ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากระหว่างการต่อสู้เช่นการตัดสินใจว่าตัวละครตัวไหนที่จะให้อาหารหรือใครที่จะช่วยชีวิตจากความตาย การตัดสินใจเหล่านี้มีส่วนช่วยในประสบการณ์ของ Roguelite ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวของเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นแต่ละครั้งนั้นไม่เหมือนใคร การต่อสู้ใน Wartorn มีอิสระที่คล้ายกันด้วยระบบเวทมนตร์แบบไดนามิกที่ช่วยให้ผู้เล่นผสมและจับคู่กองกำลังองค์ประกอบเช่นไฟน้ำและฟ้าผ่า คาถาเหล่านี้มีปฏิสัมพันธ์กับกันและกันและมีการใช้สถานการณ์ต่าง ๆ เช่นศัตรูที่น่าตกใจในน้ำหรือจุดติดไฟที่ปกคลุมด้วยน้ำมันดิน
ในฐานะที่เป็น Roguelite Wartorn รวมถึงระบบความก้าวหน้าที่การอัพเกรดดำเนินการระหว่างการวิ่งทำให้แต่ละความพยายามที่ตามมาในการเดินทางให้ง่ายขึ้น ภาพของเกมมีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้เกิดความสวยงามอย่างมากเพื่อเพิ่มละครของการตั้งค่า เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่สามารถเข้าถึงได้ Wartorn มีตัวเลือกในการชะลอการกระทำบนหน้าจอทำให้ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งที่แม่นยำท่ามกลางความวุ่นวาย กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นฤดูใบไม้ผลิปี 2025 Wartorn จะวางจำหน่ายทั้งใน Steam และ Epic Games Store
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes