อดีต Bioshock, Borderlands Devs เปิดตัวเกมใหม่ Wild

Apr 07,25

Stray Kite Studios นักพัฒนาที่ตั้งอยู่ในเมืองดัลลัสรัฐเท็กซัสก่อตั้งขึ้นในปี 2561 ได้ประกาศโครงการล่าสุดของพวกเขา Wartorn ประกอบด้วยพนักงานประมาณ 30 คนในปี 2568 สตูดิโอประกอบด้วยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมที่ทำงานในชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น BioShock, Borderlands และ Age of Empires ก่อนที่ Wartorn Stray Kite Studios ได้พัฒนาเวอร์ชั่นสแตนด์อโลนของ Tiny Tina Assault on Dragon Keep หรือที่รู้จักกันในชื่อ Wonderlands One-Shot Adventure และสร้างแผนที่สร้างสรรค์มากมายสำหรับ Fortnite

Wartorn Marks เกมต้นฉบับแรกของ Stray Kite Studios ผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์กับองค์ประกอบของ Roguelite ตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงต้นของทั้ง Steam และ Epic Games Store ในฤดูใบไม้ผลิ 2025 เกมดังต่อไปนี้การเดินทางของพี่สาว Elven สองคนที่พยายามรวมตัวกับครอบครัวของพวกเขาอีกครั้ง การผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องนี้จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกแฟนตาซีที่ถูกฉีกขาดด้วยความวุ่นวายท้าทายพวกเขาด้วยการต่อสู้ที่รุนแรงและการตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม

Wartorn นั้นวุ่นวายมากกว่าหนึ่งทาง

การตั้งค่าของ Wartorn เป็นโลกที่ถูกแบ่งแยกอย่างลึกซึ้งในความโกลาหลซึ่งจะทดสอบตัวละครเอกในหลาย ๆ ด้าน หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมคือการทำลายสิ่งแวดล้อมที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเผชิญหน้าสองครั้งเท่ากัน องค์ประกอบที่วุ่นวายนี้เพิ่มเลเยอร์ของความคาดเดาไม่ได้ในการเล่นเกม การมุ่งเน้นเฉพาะเรื่องของเกมคือการค้นหาจุดประสงค์ท่ามกลางความสับสนวุ่นวายตามที่กล่าวโดย Stray Kite Studios ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Paul Hellquist: "เราได้เทใจของเราในการสร้างเกมที่ไม่เพียง แต่ให้ความบันเทิง แต่ยังทำให้ผู้เล่นคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการเสียสละความอยู่รอด

Wartorn จะกำหนดให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก

ใน Wartorn ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากระหว่างการต่อสู้เช่นการตัดสินใจว่าตัวละครตัวไหนที่จะให้อาหารหรือใครที่จะช่วยชีวิตจากความตาย การตัดสินใจเหล่านี้มีส่วนช่วยในประสบการณ์ของ Roguelite ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวของเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นแต่ละครั้งนั้นไม่เหมือนใคร การต่อสู้ใน Wartorn มีอิสระที่คล้ายกันด้วยระบบเวทมนตร์แบบไดนามิกที่ช่วยให้ผู้เล่นผสมและจับคู่กองกำลังองค์ประกอบเช่นไฟน้ำและฟ้าผ่า คาถาเหล่านี้มีปฏิสัมพันธ์กับกันและกันและมีการใช้สถานการณ์ต่าง ๆ เช่นศัตรูที่น่าตกใจในน้ำหรือจุดติดไฟที่ปกคลุมด้วยน้ำมันดิน

ในฐานะที่เป็น Roguelite Wartorn รวมถึงระบบความก้าวหน้าที่การอัพเกรดดำเนินการระหว่างการวิ่งทำให้แต่ละความพยายามที่ตามมาในการเดินทางให้ง่ายขึ้น ภาพของเกมมีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้เกิดความสวยงามอย่างมากเพื่อเพิ่มละครของการตั้งค่า เพื่อให้แน่ใจว่าการเล่นเกมที่สามารถเข้าถึงได้ Wartorn มีตัวเลือกในการชะลอการกระทำบนหน้าจอทำให้ผู้เล่นสามารถออกคำสั่งที่แม่นยำท่ามกลางความวุ่นวาย กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในช่วงต้นฤดูใบไม้ผลิปี 2025 Wartorn จะวางจำหน่ายทั้งใน Steam และ Epic Games Store

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.