Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır
2018 yılında kurulan Teksas merkezli bir geliştirici olan Dallas olan Stray Kite Studios, en son projeleri Wartorn'u duyurdu. 2025 itibariyle yaklaşık 30 çalışandan oluşan stüdyo, Bioshock, Borderlands ve Empires Age gibi yüksek profilli başlıklarda çalışan endüstri gazilerinden oluşmaktadır. Wartorn'dan önce, Stray Kite Studios, Tiny Tina'nın Wonderlands One-Shot macerası olarak bilinen Dragon Keep'e yapılan Saldırı'nın bağımsız versiyonunu geliştirdi ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita yarattı.
Wartorn, gerçek zamanlı stratejiyi Roguelite Elements ile harmanlayan Stray Kite Studios'un ilk orijinal oyunu izler. 2025 ilkbaharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak olan oyun, aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşinin yolculuğunu takip ediyor. Bu anlatı odaklı macera, oyuncuları kaos tarafından parçalanmış bir fantezi dünyasına sokacak ve onlara yoğun savaşlar ve ahlaki olarak karmaşık kararlarla meydan okuyacak.
Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir
Wartorn'un ortamı, kahramanları çeşitli şekillerde test edecek olan kaosa yutulmuş derinden bölünmüş bir dünya. Oyunun göze çarpan özelliklerinden biri, fizik güdümlü çevresel yıkımıdır ve iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlar. Bu kaotik unsur, oyuna öngörülemezlik katmanı ekler. Oyunun tematik odak noktası, Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmen Paul Hellquist tarafından dile getirildiği gibi, kaos ortasında amaç bulmaktır: "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuların fedakarlık, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derinlemesine düşünmelerini sağlayan bir oyun yaratmaya döktük."
Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek
Wartorn'da oyuncular, hangi karakteri besleyeceğine veya belirli ölümden kimin tasarruf edeceğine karar vermek gibi savaşlar arasında zor seçimlerle karşılaşacaklar. Bu kararlar oyunun hikaye odaklı roguelite deneyimine katkıda bulunarak her oyunun benzersiz olmasını sağlıyor. Wartorn'daki savaş, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri karıştırmasına ve eşleştirmesine izin veren dinamik bir sihir sistemi ile benzer bir özgürlük sunar. Bu büyüler birbirleriyle farklı etkileşime girer ve sudaki şok edici düşmanlar veya katran kaplı çeteleri ateşleme gibi çeşitli durumsal kullanımlara sahiptir.
Bir roguelite olarak, Wartorn, yükseltmelerin koşular arasında geçiş yaptığı bir ilerleme sistemi içerir ve bu da her yolculuğu tamamlama girişiminde bulunur. Oyunun görselleri, ressam bir estetiği uyandırmayı ve ortamının dramını geliştirmeyi amaçlıyor. Erişilebilir oyun sağlamak için Wartorn, ekrandaki eylemi yavaşlatmak için bir seçeneğe sahiptir ve oyuncuların kaosun ortasında kesin komutlar yayınlamasına izin verir. Bahar 2025'te erken erişim sürümü planlanan Wartorn, hem Steam hem de Epic Games mağazasında satışa sunulacak.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor