Ex-Bioshock, Borderlands Devs tiết lộ trò chơi mới hoang dã

Apr 07,25

Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas, Texas được thành lập vào năm 2018, đã công bố dự án mới nhất của họ, Wartorn . Bao gồm khoảng 30 nhân viên vào năm 2025, hãng phim được tạo thành từ các cựu chiến binh công nghiệp đã làm việc trên các danh hiệu cao cấp như Bioshock, Borderlands và Age of Empires. Trước khi Wartorn, Stray Kite Studios đã phát triển phiên bản độc lập của Tina Assault on Dragon Keep, được biết đến như một cuộc phiêu lưu một lần của Wonderlands, và tạo ra nhiều bản đồ sáng tạo cho Fortnite.

Wartorn đánh dấu trò chơi gốc đầu tiên của Stray Site Studios, pha trộn chiến lược thời gian thực với các yếu tố roguelite. Được thiết lập để ra mắt trong Access Access trên cả Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025, trò chơi theo dõi hành trình của hai chị em Elven phấn đấu để đoàn tụ với gia đình. Cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện này sẽ thu hút người chơi trong một thế giới giả tưởng bị hỗn loạn, thách thức họ với những trận chiến dữ dội và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức.

Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách

Bối cảnh của Wartorn là một thế giới bị chia rẽ sâu sắc trong sự hỗn loạn, sẽ kiểm tra các nhân vật chính theo nhiều cách. Một trong những tính năng nổi bật của trò chơi là sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý của nó, đảm bảo rằng không có hai cuộc gặp gỡ nào giống nhau. Yếu tố hỗn loạn này thêm một lớp không thể đoán trước cho lối chơi. Trọng tâm theo chủ đề của trò chơi là tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, như được đưa ra bởi người đồng sáng lập Stray Diều Studios và Giám đốc sáng tạo Paul Hellquist: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc của chúng tôi."

Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn

Trong Wartorn, người chơi sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như quyết định nhân vật nào sẽ nuôi hoặc ai để cứu khỏi cái chết nhất định. Những quyết định này đóng góp cho trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện của trò chơi, đảm bảo rằng mỗi lần chơi là duy nhất. Chiến đấu trong Wartorn cung cấp sự tự do tương tự, với hệ thống ma thuật năng động cho phép người chơi trộn và kết hợp các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét. Những phép thuật này tương tác khác nhau với nhau và có nhiều cách sử dụng tình huống khác nhau, chẳng hạn như kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy đám đông phủ nhựa đường.

Là một roguelite, Wartorn bao gồm một hệ thống tiến triển trong đó các nâng cấp thực hiện giữa các lần chạy, làm cho mỗi lần thử tiếp theo để hoàn thành hành trình dễ dàng hơn. Hình ảnh của trò chơi nhằm mục đích gợi lên một thẩm mỹ họa sĩ, nâng cao bộ phim về bối cảnh của nó. Để đảm bảo lối chơi có thể truy cập, Wartorn có một tùy chọn để làm chậm hành động trên màn hình, cho phép người chơi ban hành các lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn. Theo lịch trình phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025, Wartorn sẽ có sẵn trên cả Steam và Epic Games Store.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.