"Avowed: Isang Fusion of Destiny at Orihinal na Disenyo ng Skyrim"

Apr 14,25

Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam kay Bloomberg, si Carrie Patel, ang pangalawang direktor ng laro ng Avowed, ay nagbigay ng mga pananaw sa magulong paglalakbay na paglalakbay na nagresulta sa pag -abandona ng dalawang taong trabaho. Sa una, ang Obsidian Entertainment ay nagtakda upang lumikha ng avowed bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim, na inisip ang isang laro na mag -aalok ng pagsaliksik sa kooperatiba sa loob ng isang malawak na bukas na mundo kasabay ng mga dynamic na mga bahagi ng Multiplayer.

Ang kaguluhan sa paligid ng unang trailer ng teaser na inilabas noong 2020 ay maaaring palpable sa mga tagahanga, gayunpaman itinago nito ang katotohanan: ang laro ay malayo sa natapos. Mere buwan pagkatapos ng teaser, isang kritikal na desisyon ang ginawa upang ganap na ma -overhaul ang proyekto, na nag -render ng teaser ng isang artifact lamang ng isang hindi natanto na prototype na walang pagkakapareho sa panghuling laro.

Matapos ang pag -reboot ng proyekto, si Carrie Patel ay pumasok bilang director ng laro at pinatnubayan ang isang bagong direksyon. Ang paglipat mula sa paunang inspirasyon ng Skyrim at Destiny, tinanggal niya ang mga aspeto ng open-world at multiplayer. Sa halip, bumalik si Obsidian sa mga ugat nito na may istraktura na batay sa zone at puro sa pagbuo ng isang mayaman, salaysay na solong-player na malalim na naka-embed sa mga haligi ng uniberso ng walang hanggan.

Ang desisyon na i-restart ang pag-unlad ng mid-project ay nagdudulot ng mga mahahalagang hamon, maihahambing sa pagtatangka na gumawa ng pelikula nang walang script. Ang mga koponan ay nagtrabaho nang walang tigil sa gitna ng kawalan ng katiyakan habang ang pamumuno ay nagpupumilit na gumawa ng isang pinag -isang pananaw. Sa kabila ng mga hadlang na ito, ang pag -unlad ay nagpatuloy sa loob ng karagdagang apat na taon hanggang sa sa wakas ay pinakawalan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.