"Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

Apr 14,25

Bloomberg ile açıklayıcı bir röportajda, Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel, iki yıllık çalışmanın terk edilmesiyle sonuçlanan çalkantılı gelişim yolculuğuna ilişkin içgörüler sağladı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, dinamik çok oyunculu bileşenlerin yanı sıra geniş bir açık dünyada işbirlikçi bir keşif sunacak bir oyun öngörerek, kader ve Skyrim'in bir karışımı olarak yaratmak için yola çıktı.

2020'de yayınlanan ilk teaser fragmanı etrafındaki heyecan hayranları arasında hissedilirdi, ancak gerçeği gizledi: oyun bitmekten çok uzaktı. Teaser'dan sadece aylar sonra, projeyi tamamen elden geçirmeye yönelik kritik bir karar verildi ve teaser'ı nihai oyuna benzerlik göstermeyen gerçekleştirilmemiş bir prototipin sadece bir eseri haline getirdi.

Projenin yeniden başlatılmasından sonra Carrie Patel oyun direktörü olarak adım attı ve yeni bir yöne yöneldi. Skyrim ve Destiny'nin ilk ilhamlarından uzaklaşarak, açık dünya ve çok oyunculu yönleri ortadan kaldırdı. Bunun yerine, Obsidian bölgeye dayalı bir yapı ile köklerine geri döndü ve sonsuzluk evrenin sütunlarına derinden gömülü zengin, tek oyunculu bir anlatı geliştirmeye odaklandı.

Gelişimi yeniden başlatma kararı, projenin ortasında bir film çekmeye çalışabilen önemli zorluklar yarattı. Liderlik birleşik bir vizyon oluşturmak için mücadele ederken ekipler belirsizliğin ortasında çalıştı. Bu engellere rağmen, gelişme AVOWDED nihayet serbest bırakılana kadar dört yıl daha devam etti.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.