Sinusubukan ng Monster Hunter Wilds Dev Capcom

Mar 06,25

Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds noong ika -28 ng paglabas ng Pebrero, ang Capcom ay nagsisiyasat ng mga paraan upang bawasan ang inirekumendang mga pagtutukoy ng GPU. Sinusundan nito ang isang pahayag mula sa opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account, na dinala sa potensyal na paglabas ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC.

Sa kasalukuyan, nagmumungkahi ang Capcom ng isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para sa pagkamit ng 30 FPS sa 1080p. Ang minimum na spec na ito ay nangangailangan ng isang panloob na resolusyon ng 720p, pag -upscaling hanggang 1080p sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting ng graphics.

Para sa 60 fps sa 1080p na may mga teknolohiya ng pag -upscaling at frame na pinagana, ang inirekumendang GPU ay kasama ang RTX 2070 Super, RTX 4060, at AMD RX 6700 XT. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang 2070 Super at 6700 XT ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga ghosting artifact sa nakaraang beta.

Ang pag -target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay hindi pinakamainam; Iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 FPS baseline para sa mga third-person na laro. Ang pagpapatakbo sa ibaba ng 60 fps na may pag -aalsa ay maaaring humantong sa pagtaas ng latency at isang hindi gaanong tumutugon na pakiramdam.

Ang bukas na beta ay naka-highlight ng mga pakikibaka sa pagganap para sa mga manlalaro na may mas mababang hardware, kahit na ang mga mid-range card tulad ng RTX 3060 ay nakaranas ng mga isyu, kabilang ang isang mababang-lod na bug na nakakaapekto sa detalye ng texture.

Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang re engine ng Capcom, na dating nakita sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, at Street Fighter 6. Habang sa pangkalahatan ay kilala para sa makinis na pagganap, ang engine ay nahaharap sa mga hamon sa pagganap sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway (EG, Dragon's Dogma 2). Ang mga pagsisikap ng Capcom na mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay maaaring maging mahalaga para sa pagtanggap ng PC ng laro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.