Halo Studios, “mümkün olan en iyi” Halo başlıklarını yapmak için Unreal Engine 5'e geçiyor
Microsoft, 343 Industries'in "Halo Studios" a yeniden markalaşmasının duyurusunun yanı sıra birçok yeni Halo oyununun geliştirildiğini doğruladı.
Xbox Game Studios'un 343 Industries, Halo Studios'a Yeniden markalar
Halo Studios, Halo Games Oyuncuları Crave Oluşturmayı Hedeflemiyor
Microsoft'a ait Halo Studios (eski adıyla 343 Industries), birden fazla Halo oyun projesinin devam ettiğini doğruladı. Bu duyuru stüdyonun yeniden markalaşmasına denk geliyor.Studio Head Pierre Hintze, "Halo'nun tarihinin iki farklı bölümü var: Bungie ve 343 Industries," dedi. "Şimdi, daha fazlası için büyük bir talep görüyoruz. Sadece kalkınma verimliliğini geliştirmiyoruz, halo oyunlarını yapma şeklimizi değiştiriyoruz. Bu yeni bir bölümün başlangıcını işaret ediyor."
Stüdyo, gelecekteki Halo başlıkları için Epic Games'in Unreal Engine 5'i (UE5) kullanacak. UE5, yüksek kaliteli grafikleri ve gerçekçi fizikiyle ünlüdür. Epic CEO'su Tim Sweeney, "2001 yılında ilk halo yeniden tanımlanmış konsol oyununu yeniden tanımladı ve Halo sürekli olarak sınırları zorladı. Epic Halo Studios onurlandırıldı, gelecek projeleri için araçlarımızı seçti!"
Halo'nun baş geliştiricileri franchise'ın yeni yönünü özetledi. Hintze, " Halo Infinite'ın başarısı için koşullar yaratma konusunda aşırı vurgu yaptık." UE5'e geçiş daha yüksek kaliteli oyunlara izin verir. "Tekil odak noktamız mümkün olan en iyi halo oyunlarını yaratmak."
Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck, "Oyuncuların istediği bina oyuna başarı menteşesi. Bu yeni yapı, oyun geliştiricilere önemli kararlar vermeleri için güçlendiriyor. Aktif olarak daha geniş oyuncu geri bildirimi arıyoruz. Sonuçta oyuncu değerlendirmesi çok önemli."
Stüdyo sanat yönetmeni Chris Matthew, UE5'e taşınmanın hayran beklentilerini karşıladığını vurguladı. "Slipspace'in bazı bileşenleri yaklaşık 25 yaşında," diye açıkladı. "343 sürekli olarak geliştirirken, Unreal Engine, kayak alanında kullanılamayan özellikler sunuyor, çoğaltılması muazzam zaman ve kaynaklar alacak özellikler."
UE5 ayrıca daha hızlı güncellemeleri ve içerik sunumunu kolaylaştırır. Van Wyck, "Bu sadece geliştirme süresi ile ilgili değil, aynı zamanda hızı güncelleme ve oyuncu arzularına uyum sağlamayı da kaydetti." Halo Studios bu yeni projeler için işe almaya başladı.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Jan 26,25Tarkov'dan Kaçış Yaklaşan Mendil sırasında 'Yeni Yıl Özel' i kızdırıyor Basitleştirilmiş bir Kappa konteyner arayışı nedeniyle yeni yıl öncesi sürüm için planlanan Tarkov'un silinmesi, şimdi onaylanmış bir lansman süresine sahip. Güncelleme 26 Aralık 07: 00'de GMT / 2:00 EST'de başlayacak. Bakımı takiben, oyun 0.16.0.0 sürümüne (Tarkov Arena 0.2'ye kadar güncellenecek.
-
Feb 11,25Ücretsiz oyunlarınızı talep edin! Prime Gaming, Ocak 2025'te 16 ikram sunuyor Amazon Prime Gaming, Ocak 2025'in 16 ücretsiz oyun serisini açıkladı Prime oyun aboneleri bir tedavi için var! Amazon, Ocak 2025 için BioShock 2 Remastered ve Deus Ex: Yılın Oyunu Baskısı gibi beğenilen başlıklar da dahil olmak üzere 16 ücretsiz oyundan oluşan bir seriyi duyurdu. Bu cömert teklif