Ex-Starfield Dev phát hiện thiếu sót về bạo lực

Feb 21,25

Bạo lực giảm dần của Starfield: Một lựa chọn thiết kế có chủ ý

Starfield của Bethesda, trong khi có sự chiến đấu mạnh mẽ, đáng chú ý là thiếu bạo lực đồ họa phổ biến trong các tựa game trước đây như Fallout. Đây không phải là một thiếu sót ngẫu nhiên; Một cựu nghệ sĩ Bethesda, Dennis Mejillones, tiết lộ đó là một quyết định có ý thức được thúc đẩy bởi cả những hạn chế kỹ thuật và cân nhắc kể chuyện.

Ban đầu, Starfield đã được hình dung với bạo lực nội tạng hơn đáng kể, bao gồm cả sự chặt đầu và hình ảnh động tiêu diệt công phu. Tuy nhiên, sự đa dạng của áo giáp và mũ bảo hiểm nhân vật đã thể hiện một rào cản kỹ thuật đáng kể. Hoạt hình bạo lực như vậy một cách thực tế trên phạm vi đa dạng này đã tỏ ra quá thách thức, có khả năng dẫn đến trục trặc và mô tả không thực tế. Với các vấn đề kỹ thuật sau khi ra mắt dai dẳng của Starfield, quyết định này để tránh sự phức tạp đồ họa hơn nữa xuất hiện thận trọng.

Ngoài các ràng buộc kỹ thuật, sự lựa chọn phong cách cũng phù hợp với giai điệu tổng thể của Starfield. Mejillones nhấn mạnh sự tương phản với cách tiếp cận hài hước đen tối của Fallout, không hoàn toàn phù hợp với bối cảnh khoa học viễn tưởng thực tế, có căn cứ hơn của Starfield. Trong khi trò chơi bao gồm các gật đầu với các tựa game bạo lực hơn của Bethesda (chẳng hạn như các bổ sung lấy cảm hứng từ Doom gần đây), Gore quá mức có thể đã đụng độ với bầu không khí và sự đắm chìm trong dự định.

Quyết định này, trong khi có khả năng gây thất vọng cho một số người hâm mộ tìm kiếm chủ nghĩa siêu thực, ngăn không cho trò chơi cảm thấy khó chịu. Một số nhà phê bình đã ghi nhận mô tả tương đối thuần hóa của các khía cạnh nhất định, chẳng hạn như hộp đêm, so với các tiêu đề khoa học viễn tưởng khác. Thêm bạo lực vô cớ có thể đã làm trầm trọng thêm những lời chỉ trích này, tiếp tục làm suy yếu ý thức hiện thực của trò chơi. Do đó, sự lựa chọn của Bethesda để tiết chế bạo lực đồ họa, mặc dù đã đi chệch khỏi các xu hướng trước đó, cuối cùng dường như là một lựa chọn thiết kế được tính toán và được cho là có thể có lợi.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.